前言
仿佛又回到了打开老式显示器的时代,在选择了简体中文之后,我看到的是一面旗帜,第一人称的视角中,除了旗帜所在周围都是黑暗的,我只能向前走去,红旗突然飞走,周围亮了起来,这里的场景十分复古,有种早期黑白电视屏幕的那种既视感,制作组的名字以代码的形式变化定格,前方闪着红光的区域十分不详,我似乎看到了一台老旧留声机的轮廓,然后就是突然出现的黑屏重启。
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这就是我在《无人在线》中最初的遭遇,《无人在线》英文名《No Players Online》这是一款由Beeswax Games开发Black Lantern Collective发行的恐怖游戏,在2019年就以一个15分钟的免费作品登上了热门,据说这是一款给灵魂游玩的游戏,而现在已经过去了6年,这款游戏终于迎来了正式版的发售,并且对原作进行了全新重置。游戏的类型如果一定要打个标签,那么最直观的一定是恐怖解谜。老式电脑的桌面经常出现故障,闪烁的屏幕中我仿佛看到了留声机的轮廓。
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我只是个游客
如果你曾游玩过之前的早期免费版或是DEMO,你一定会为其中那些隐藏的谜题着迷,如果你跟我一样是新手,那么就让我们老老实实从游客开始,进入这台老旧的电脑探索,设置中可以调整声效、画面和其他,如果你对画面感觉晕眩,可以在效果的第四个选项中关闭头部晃动和扫描线等等,不过相对来说可能不会体验到游戏恐怖氛围的原汁原味。
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我此时并不知道其他两位账户的登录密码,于是以游客的身份进入了游戏,此时时间定格在了1994年,时钟并没有实时走动,右边的图标有四个,需要双击鼠标进入,查看文件管理器中只能看到一个小雷打扫游戏的数据设定,可以自己编辑其中地雷的数量,也可也在游览器的论坛中下载其他游戏进行体验,比较老式的拨号联网,下载解压后会在文件中保存。
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基本在一定时间后,会有人通过聊天软件加你为好友,令人细思极恐的是,这个叫奎恩玟的家伙加的好友都不在线,而且好久都不上线了,他想要分享给你一个夺旗游戏的A测版本,但是你要注意了,他说他不玩夺旗,他主要就是杀人,然后问你要不要一起玩!一个不玩夺旗只杀人的家伙,发送给你的是一款除了他没人在玩的游戏!伏笔已经埋上了!
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论坛与夺旗游戏
下载好游戏之后,我并没有第一时间进入游戏,而是去逛了逛论坛,游览器的收藏夹里能看到一个论坛网址,其中一些帖子是乱码无法点击的状态,但是可以下载两款小游戏,捕鱼达人2和破解的青春之夏,瞬间回到了早期电脑寻找游戏资源的时候,这些游戏可以进行游玩,下载后可以从压缩中的文件进入。
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其中的音乐也可也下载拖动到桌面的音乐播放器播放聆听,让你压抑的背景音乐有些全新的色彩,简单到询问你还真玩呀的玩法攻略,可以直接修改的数值与查看的游戏图片,不过青春之夏这款游戏却需要注册才能进入,但是因为注册是盗版所以会是BE结局,暂时不知道这个对后续会不会有影响。
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奎恩玟发送的夺旗游戏十分简单,就是第一人称视角手拿枪械进行的一款游戏,四周较为黑暗,我们可以来回夺取旗帜返回出生点,期间会遇到一个留声机出现,有个乱码玩家加入,但是看不到人,说实话看到留声机时下意识就会对着留声机开枪,留声机的声音会变得诡异,而之后你会遇到一个诡异的黑影出现,三次夺旗后会报错,此时你能看到开发人员经历丧亲之痛所以游戏开发终止,反馈表格已停用,如果执意反馈就会乱码报错,电脑进行重启。
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约翰的账号登录
而此时游客账号已经无法登录,屏幕上会出现英文字母,输入后就可以登录之前不知道密码的约翰的账户,比游客账户初始状态会增加刚刚的夺旗游戏,屏幕视角和现实时间同步,依然是1994年,下方会出现两个文件,标题也很可怕,那就是灵魂转移。或许此时我们才刚刚了解到这款游戏的核心,灵魂转移,这台老旧电脑中,约翰在研究一个叫做灵魂转移的神秘学,可以将两款灵魂相近的游戏,合为一体!
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而笔记中你能看到对于合成游戏的研究笔记,BUG与漏洞等等,这里打开下载界面能看到刚刚我们作为游客登录时下载好的游戏,利用灵魂转移可以将三款游戏中某两款来进行一个融合,扫雷和捕鱼,青春之夏和捕鱼,扫雷和青春之夏等等,这里我并没有着急合成,而是去查看了聊天窗口,能够看到约翰和一些好友的对话,从中找到一些信息。
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这里注意一开始联系我们的那个奎恩玟也有跟约翰进行聊天,但是在约翰不回复之后,能看到账号在其他设备上登录,更早的聊天记录需要重新登录查看。但是你要注意这里奎恩玟是不在线的状态,而论坛也有新的更新帖子能够查看,了解约翰的个人信息,和收藏夹网址后的其他两个游戏,地下城之剑和时钟游戏,不得不说时钟游戏有点类似催眠钟摆,而地下城之剑的故事则是一个有些循环的地牢小游戏。
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灵魂转移游戏合成
这里融合时能看到游戏边缘有不同颜色的边框,颜色不同的游戏不能进行灵魂转移,比如地下城就是红色的,这里个人比较喜欢扫雷,所以先将扫雷和青春之夏进行了合成,能看到小黄人会在你排雷的时候跟你对话,十分有意思,而捕鱼达人和青春之夏合成之后进入游戏,会发现视觉小说场景出现了很多黑洞,出现一个遛狗小游戏,看不清前面的路,之后就是落水,游戏变成一块蓝色的石头。
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选择灵魂转移里的注入,将石头注入夺旗游戏,进入游戏之后就会发现夺旗游戏中出现了池塘和鱼,特定的地方还有视觉文字,在找到换了位置的旗帜之后可以从水中出去到达最深处,注意会有个拖着蓝色长彩带的诡异人脸阻挡你到达前面长方形的房间,成功躲避进入房间后周围的水会消失,你会来到一个只有一扇门的空间。
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进入后会出现乱码,需要对准蓝色边框,好像在看一幅画一般,移动准星触发对话,了解两个人的一些日常,最后一直向前,知道回到桌面,点击右上角的照片能发现一个隐藏的游戏,给萨拉的游戏,打开后能发现一个绘画游戏,可以进行画画,然后用灵魂转移将地下城和给萨拉的两个游戏同边框颜色游戏进行一个融合,会进入一个第一人称拿着画笔的新游戏中,当然还是有不稳定的感觉。
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萨拉的故事最后的结局
将所有画都摆好,并且画出最后一幅画时会退出得到一块石头,游戏中某些文字太过模糊,真的看不清楚,然后就是将石头注入夺旗游戏,进去游戏继续探索了,可以攻击炸药桶打碎玻璃,然后就是到达一个类似画展的地方,可以看到萨拉的画作和萨拉的灵魂,以约翰的身份和萨拉对话,然后就是严重错误,需要删除多余建模然后重新编译游戏。
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然后灵魂转移中会得到三个新的游戏程序,新建项目,一个新的游戏和光碟,光碟游戏中你能看到一台老旧留声机,通过调整信号到信号稳定,看到萨拉想说的对话,有三张光碟需要调整,然后另一个游戏是在游戏里打捞妮娜的骨头,然后进行咒仪,而新疆项目则可以和扫雷合成,融合出小蕾这个可爱的小黄人,然后就是进入桌面的公司,运行四个脚本进行咒仪。
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献祭论坛帖子以及整个屏幕等等,然后就是扫描你自己和进行输血,此时真的有种在上传数字生命的感觉,并且这部分有点类似跳跳乐,掉下之后会回到之前的地方,找到留声机拿到光碟,这就是萨拉可以进行对话,然后就是寻找五枚石头,看到萨拉和约翰的回忆,期间会出现可以删除一些建模的手枪以及会释放地雷的小蕾,最后便是经典的二选一,代替萨拉成为这款游戏中的灵魂还是离开这里让萨拉和约翰继续之前的状态,然后游戏结束。
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结语
不得不说有些意犹未尽,还没有找到萨拉的账号登录密码,而且正式版的结局和之前的版本有了更多的不同,或许想要解开更多的谜题就和很久之前的免费版本一样是ARG的部分,沉浸感十足,建模虽然是九十年代复古的桌面操作,但第一人称之下玩到最后,我甚至觉得我就是游戏中的那个人,此时我并不是屏幕外的玩家而是真的化身成为了游戏中得到这台电脑的角色,沉浸感十足,而最独特的还是灵魂转移的游戏融合方式,经典的小游戏结合文字对话,真的有种在游戏漏洞里阅读故事的感觉,最终结局的选择现在并没有后续,但却引发了我对数字生命的思考,我们会不会像萨拉一样会被困在其中不得解脱?
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