《战地6》地图面积相较前作明显缩水。这一由玩家社区通过数据可视化分析发现的结论,为游戏发布以来的相关抱怨提供了实证。
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Reddit用户ClaraTheRed发布的对比图表显示,《战地6》所有地图在系列共87张地图的规模排名中均处于中下游位置。其中,从《战地3》移植的重制地图“火焰风暴”作为本作最大地图,在系列可游玩面积排名中仅列第32位,远低于原版第7位的排名。本作原创地图中面积最大的“米拉克山谷”也仅排第35名,而“圣徒区”更是成为系列史上第二小的地图。社区分析指出,地图边界收缩与结构设计(如狭窄巷道增多)共同导致了玩家感受到的战场规模缩减。测量数据的玩家建立了一套严谨系统,通过计算出生点与目标区域的距离,并将地图统一按比例缩放,最终得出这一结论。
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目前游戏开发者尚未对此发现作出回应,但考虑到游戏将持续多年更新,未来通过DLC扩充地图规模的可能性依然存在。
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