“调制饮料,改变人生”,《VA-11 赛博朋克酒保行动》用酒调和霓虹世界的悲欢,也让酒保Like游戏进入大众眼帘。

《Coffee Talk 咖啡心语》则以热咖啡融化奇幻种族的孤独,不过却带有几分小资的情调。
《Tavern Talk 魔饮心语》引入了DND世界观的设定,叙事结合对话,小酒馆可发布任务,饮品可影响人物命运。
而《Hookah Haze 水烟水雾》则选用“水烟”这一非常见素材,辅以精致的二次元美术和赛博风格,只不过在叙事方面显然稍逊。

在台湾团队制作的《深夜拉麵》中,玩家经营日式拉麵馆,用拉麵温暖在深夜独自消化过生活的苦的顾客的心。

《兽娘红茶馆》则在温馨的画风下与红茶馆里埋下生死等诸多沉重的话题。
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以上的「酒保Like」作品或许未能超越最初的《VA-11》,却自有几分特质。玩家们扮演的都是普通人,却能通过一杯饮品、一次倾听,成为他人人生的配角,而酒保,老板等身份天然消解了距离感,饮品餐食也是天然的媒介,从其偏好里拼凑出隐藏的故事。
前阵子首曝的国产酒保Like新游《邻里茶屋》选择了一条更「本土」的路径:用茶,讲一个关于传承、成长与相遇的故事。
提及茶,耳熟能详的便是唐代僧人皎然的诗句
素瓷雪色缥沫香,何似诸仙琼蕊浆。
一饮涤昏寐,情来朗爽满天地。
再饮清我神,忽如飞雨洒轻尘。
三饮便得道,何须苦心破烦恼。
茶圣陆羽也考之起源「茶之为饮,发乎神农氏,闻于鲁周公。神农尝百草,日遇七十二毒,得荼而解之」,故而,茶是很符合中国特色的一种本地化演绎。
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主角为攒学费接手爷爷的老茶屋,从种茶开始:开垦茶园、播种收获,再学习炒茶,应对茶叶协会,招待形形色色的客人……诸多环节都需要玩家亲力亲为。

当然,与诸多酒保Like一样,与他人相遇,聆听他们的故事才是游戏最闪光的点,据悉,NPC和玩家们均有丰富的主线剧情。像是职场经营,全能才子,混血千金等人。
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小猫咪也很可爱,或许还能来场恋爱也说不定。
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