《空洞骑士:丝之歌》自九月初发售以来,其超高难度引发玩家群体激烈讨论,不少新玩家被虐得措手不及。开发商 Team Cherry 虽已通过补丁调整战斗难度,Mod 社区也推出各类减负模组,但近日曝光的幕后秘密让玩家直呼 “不敢想象”—— 我们现在玩到的正式版,竟是经过 “降难” 处理的版本,内部测试阶段的难度远超当前!
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在近期的 Dan Allen Gaming Podcast 节目中,游戏角色 Trobbio 的配音演员 Matt Trobbiani,同时也是《丝之歌》核心测试员,分享了开发幕后故事。作为首批通关并体验 真结局的人,他透露:“我提议的调整几乎全是针对 Boss 的削弱,我测试时的版本比现在难多了!”。尽管未指明具体是哪些 Boss,但 Matt 暗示,开发团队为部分 Boss 增加了额外预判帧,帮助玩家更好地做出反应,可见 Team Cherry 一直在挑战性与公平性之间寻找平衡。
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除了难度秘闻,Matt 还证实了粉丝长期以来的猜测:Team Cherry 最初计划采用 “突袭式发布”,待游戏完全准备好后不提前预告,直接上线。尽管未说明计划取消的原因,但这与 Team Cherry 一贯低调的开发和营销风格高度契合 , 此前初代《空洞骑士》开发期间,团队就因专注研发长期保持沉默。
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从内部超高难度到正式版的平衡调整,再到夭折的突袭发布计划,《丝之歌》的开发历程充满波折。你觉得当前版本难度如何?如果原版上线,你有信心挑战吗?欢迎在评论区聊聊!
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