絲之歌爆內幕:正式版已降難!測試員透露原版更虐。

《空洞騎士:絲之歌》自九月初發售以來,其超高難度引發玩家羣體激烈討論,不少新玩家被虐得措手不及。開發商 Team Cherry 雖已通過補丁調整戰鬥難度,Mod 社區也推出各類減負模組,但近日曝光的幕後祕密讓玩家直呼 “不敢想象”—— 我們現在玩到的正式版,竟是經過 “降難” 處理的版本,內部測試階段的難度遠超當前!

在近期的 Dan Allen Gaming Podcast 節目中,遊戲角色 Trobbio 的配音演員 Matt Trobbiani,同時也是《絲之歌》核心測試員,分享了開發幕後故事。作爲首批通關並體驗 真結局的人,他透露:“我提議的調整幾乎全是針對 Boss 的削弱,我測試時的版本比現在難多了!”。儘管未指明具體是哪些 Boss,但 Matt 暗示,開發團隊爲部分 Boss 增加了額外預判幀,幫助玩家更好地做出反應,可見 Team Cherry 一直在挑戰性與公平性之間尋找平衡。

除了難度祕聞,Matt 還證實了粉絲長期以來的猜測:Team Cherry 最初計劃採用 “突襲式發佈”,待遊戲完全準備好後不提前預告,直接上線。儘管未說明計劃取消的原因,但這與 Team Cherry 一貫低調的開發和營銷風格高度契合 , 此前初代《空洞騎士》開發期間,團隊就因專注研發長期保持沉默。

從內部超高難度到正式版的平衡調整,再到夭折的突襲發佈計劃,《絲之歌》的開發歷程充滿波折。你覺得當前版本難度如何?如果原版上線,你有信心挑戰嗎?歡迎在評論區聊聊!

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