随着电子产品普及进了千家万户,“到点了,上号”慢慢成了当代年轻人社交的一部分,电玩店里逐渐有男有女,有老有少,大家坐在沙发上拿起手柄就能获得整个下午的快乐。

“打把分手厨房”是朋友们可以相聚吵吵闹闹的信号,“一起双人成行”也变成了很多情侣必备的感情升温项目。
随着这些联机游戏的出圈,越来越多人发现游戏已经不只是一个人的消遣,而是当下性价比又高又有趣的交际项目之一。

在这一方面,任天堂就狠狠抓住了大众的心理,它以合家欢出名,做出了《任天堂明星大乱斗》、《NS运动》,以及《马里奥派对》等火遍千家万户的联机游戏。
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对于小伙伴们想欢欢乐乐度过一下午来说,《马里奥派对》确实是个很好的选择,但它的独占却给很多玩家带来了困扰,毕竟硬件需求摆在那里,不是谁都舍得为此入手一台swich。
相对之下,一台电脑的普及度就高了很多,于是“pc端的马派”《揍击派对》一出便受到了很多玩家的青睐,如今玩家已超数百万,足以看出大家对于派对游戏的需求性水涨船高。
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在马里奥的派对有门槛“穷人勿进”的情况下,乐高的派对则美滋滋进入了这个赛道。
——以乐高ip呈现出来的4人派对游戏《乐高派对》于10月上线了steam,定价不到百元。
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乐高主打一个“用积木拼出全世界”,这点在游戏中完美得到了诠释。
《乐高派对》里的一切都有着经典的乐高味,上至高楼城堡,下至花草鱼虫,皆源于一块块积木的构建。
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所有游戏和角色全部以乐高的形式呈现,即巧妙地把这个ip的优势展示了出来,也能由于主题的强一致性得以给人很有趣的代入感。
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派对中有几种游戏模式,核心皆以赢下小游戏获得得分为主要元素。
可以先用小游戏大碰撞来熟悉派对的流程,并直观体会到超过60个小游戏的乐趣。
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小游戏大碰撞需要游玩已规划好或随机的10到20个小游戏,每个游戏会通过排名获取得分,最终通过加起来的总分得出冠军。
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其中有互相为战,化身碰碰车猛创对手脑门,同时还要捂好自己的屁股不被戳出场外,最终留在场上的传奇耐戳王获得最高得分。

有合作对抗,两两一组打冰球,与队友将球狠狠击入对方场内获得得分。
或是看着队友的乌龙球发出尖锐爆鸣。

有各自比分,在踩方块音游中扭成一条蛆,越准确踩中每一个方块分数就越高,但其实是跳的越丑得分越高了。

《乐高派对》在小游戏的设计上做到了实打实的“全年龄向”,玩法从益智到运动,从记忆水平到协调能力,覆盖了各方向的游玩类型,主打让所有玩家都觉得有意思。

比如我玩互搏类型的小游戏时总是会被最先挤出场外,遭pvp高手狠狠欺负。
但在单人滑雪中总能一马当先,丝滑操作,在其他队友的惊呼中迅速拿下第一名。

在这种全方面的挑战中,基本不会出现持续坐牢情况,然后根据最终总得分得出排名,并把第一名的玩家共同暴揍一顿。
每次游戏过后都可以获取经验值,来解锁等级奖励中的形象与货币,并在各个部位的乐高配件中对乐高小人形象进行diy。
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官方直言:来自乐高系列的海量配件将提供超过10亿种小人仔组合。
具体组合有没有10亿我不知道,但完全是能支持每个玩家打造属于自己独一无二的乐高小人了。
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熟悉了玩法之后便可以进入最经典也是最“揍击派对”的大富翁夺金模式。
模式提供了四个十分丰富的乐高王国,让玩家在其中掷骰冒险,经历随机事件,并于有限的回合内达到胜利条件:拿到最多的金砖。
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当然,虽然以大富翁为底层玩法,但核心驱动仍然是充满乐趣的乐高小游戏。
每一个回合中都需要通过玩家投票四选一一个随机小游戏,并通过在小游戏中的排名获得不同金钱和先后行动顺序。
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排名靠前不但能先掷骰子,一路领先地走到金砖商人处,也能让买金砖的荷包饱饱,不至于陷入商人近在眼前,而口袋里硬币差一块的绝望情况。
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除了基础玩法之外,《乐高派对》中充满着荒诞与无厘头。
爬上山峰的奖励竟然是一只烤鸡之剑,从头而降狠狠夺走随机对手的金砖。

游乐园会飞过彩虹小马,给所有玩家降下强化赐福。
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面前的海盗船是宝船还是贼船,解锁的企鹅峰是机遇还是致命的珠穆朗玛峰?
每一步抉择的后面,经常能听到对手发出的不甘爆鸣声,这也是游戏带来的快乐之一。
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在欢声笑语中不难发现,以丰富性和创造性出名的乐高ip,于派对游戏这一赛道中大概率是会成功的,而《乐高派对》的上线确实证明了这一点。
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pc端的派对游戏无疑门槛更低,也更适合呼朋唤友来上一把。
但作为有朋友才能启动的高配置游戏,希望它能早日加入路人匹配功能,并对小游戏进行持久更新,让游戏寿命越来越长,才是接下来的主线道路。
所以游戏有了,跟我一起玩的朋友在哪里领呢?
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