独游星海乐章【开发幕后花絮】游戏场景搭建小记✨

大家周末好呀~在游戏中,一片看似普通自然的野外场景,背后是我们小团队对细节的反复打磨。今天,就为大家揭秘场景搭建中那些“看不见”的考量吧。💡大家可以查看我们的视频哈~

✦ 视觉稳定与真实地形的平衡

比方说,在游戏中,山路并不是说简单的做一片草地,然后在中间铺一条路出来就行了!山峦起伏,但玩家脚下的主路必须经过平整处理,避免产生倾斜、陡峭的不适感。当玩家离开主路,就能立刻感受到地势的天然落差,地形的真实感,增强世界的探索乐趣。在坡度较大的地方,我们会设置楼梯或缓坡。这不仅是引导,更能有效提升视觉稳定性,避免视线被地形遮挡。

✦ 植被的自然过渡

另外,让树木的色彩也需要有层次的过渡。例如:我们会在两个不同的林木之间,引入第三种过渡植被,并通过搭配紫、蓝、白、绿等不同颜色的花草,让玩家实际站在游戏中的视角望过去有平滑柔和的视觉渐变。同样在搭配方面要考虑两个问题:一方面,我们要遵循现实逻辑,让同一生态圈的植物共生;另一方面,作为奇幻世界我们会进行艺术化的色彩搭配,让每一片区域都拥有独特且和谐的色彩主题,增强其整体辨识度与美感。

✦氛围感秘诀

在调整环境的时候我们还会用到体积雾。在觉得生硬的地方可以加一个体积雾,会过渡的更均匀。并且可以在不同的氛围下调整体积雾的浓度,让场景达到想要的效果!

希望这些幕后细节,能让你能更加了解我们小团队的开发过程,对我们更加熟悉呢,也希望关注我们的游戏,帮助我们一起开发和成长。🚀

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