獨遊星海樂章【開發幕後花絮】遊戲場景搭建小記✨

大家週末好呀~在遊戲中,一片看似普通自然的野外場景,背後是我們小團隊對細節的反覆打磨。今天,就爲大家揭祕場景搭建中那些“看不見”的考量吧。💡大家可以查看我們的視頻哈~

✦ 視覺穩定與真實地形的平衡

比方說,在遊戲中,山路並不是說簡單的做一片草地,然後在中間鋪一條路出來就行了!山巒起伏,但玩家腳下的主路必須經過平整處理,避免產生傾斜、陡峭的不適感。當玩家離開主路,就能立刻感受到地勢的天然落差,地形的真實感,增強世界的探索樂趣。在坡度較大的地方,我們會設置樓梯或緩坡。這不僅是引導,更能有效提升視覺穩定性,避免視線被地形遮擋。

✦ 植被的自然過渡

另外,讓樹木的色彩也需要有層次的過渡。例如:我們會在兩個不同的林木之間,引入第三種過渡植被,並通過搭配紫、藍、白、綠等不同顏色的花草,讓玩家實際站在遊戲中的視角望過去有平滑柔和的視覺漸變。同樣在搭配方面要考慮兩個問題:一方面,我們要遵循現實邏輯,讓同一生態圈的植物共生;另一方面,作爲奇幻世界我們會進行藝術化的色彩搭配,讓每一片區域都擁有獨特且和諧的色彩主題,增強其整體辨識度與美感。

✦氛圍感祕訣

在調整環境的時候我們還會用到體積霧。在覺得生硬的地方可以加一個體積霧,會過渡的更均勻。並且可以在不同的氛圍下調整體積霧的濃度,讓場景達到想要的效果!

希望這些幕後細節,能讓你能更加了解我們小團隊的開發過程,對我們更加熟悉呢,也希望關注我們的遊戲,幫助我們一起開發和成長。🚀

開發者の卑微請求👆

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