万字锐评,从夯到拉百款恐怖游戏排名

这不尖叫游戏节快到了嘛,E宝的万圣节促销也开了,今天就发一贴锐评一下。我有很多恐怖游戏没玩过,没玩过的就不评价了,在文章末尾会列一个风评较高的推荐供参考。每个游戏都会附带一点的简单评价(篇幅问题不能长评,但都是个人的真实游玩体验),个人向排名,仅供参考

游戏名后面的星是恐怖程度,星越多越恐怖。心理恐怖和生存恐怖的星一样恐怖程度是不一样的,心理恐怖需要在生存恐怖的基础上增加1-2颗星。

PS:寂静岭2重制版排漏了,放在第一栏,在这里补充一下

寂静岭2重制版★★★★★

生存恐怖、心理恐怖、解谜

生存恐怖三幻神之一,里世界设定的奠基者。里世界这一设定被很多恐怖游戏运用,寂静岭2的制作组最擅长的就是氛围塑造,但战斗方面比较一般。

闭着眼睛买就行,都是难得的精品,或是神作,大多数都是steam好评如潮,没好评如潮也是90%好评以上的重量级选手。原价不亏打折血赚,更何况这些游戏现在都是骨折级别的了。

1-3.死亡空间系列(1+2)★★★★★

生存恐怖、太空

生存恐怖三幻神之一,以独特的UI和庞大的世界观成为了太空恐怖游戏的标杆。最优秀的太空生存恐怖游戏,独一份的UI设计,剧情世界观优秀,玩法也多,即使在生存恐怖中也是能排的上号的。

PS:原版与重制版还是有很大差距的,建议都体验一下


4.SOMA(活体脑细胞)★★★☆

心理恐怖、步行模拟、AI

从一个很新颖的视角切入的恐怖游戏,剧情回味无穷,特别是开局和结局都会让你做的那几道选择题真的很让人觉得讽刺。


5.恶灵附身1★★★★★

生存恐怖、克苏鲁

生存恐怖集大成之作,剧情设定新颖,怪物设计独特,即使是十多年前的老游戏,恐怖氛围也很顶级。无中文,需要打补丁


6-8.逃生系列★★★★★

心理恐怖、变态心理学

我把DLC也单独算了,因为DLC的劲实在太大了。出圈的恐怖游戏,非常出名,不给太多评价


9.生化危机4重制版★★

生存恐怖、邪教、丧尸

生存恐怖三幻神之一,凭一己之力将僵尸题材由小众推向大众视野。好玩,总之就是好玩


10.生化危机7★★★★★

生存恐怖、拘禁、肢解

最恐怖的一代生化危机,热情好客的岳父一家会好好招待你这个女婿


11.海参2★★★

生存恐怖、第一人称射击

爽,战斗爽,总之就是战斗爽。fps游戏里最恐怖的,恐怖游戏里打的最爽的,游戏自带风灵月影,极大幅度增加可玩性,还能看电子斗蛐蛐。无论你是fps苦手还是fps大佬,在海参2你都能玩的爽。


12.响灵冥思(神志清醒)★★★

心理恐怖、分段式、步行模拟、解谜

质量最高的非3A的恐游。神作,最近几年能有这样不是复仇者联盟也不是王子救公主,或者是救世主通马桶的剧情的游戏已经不多了。除此之外,响灵冥思也是近十年来唯一能让所有武器都能物尽其用的游戏,这游戏的美术风格和音乐都可以称神,解谜和剧情也是能做业界标杆的哪一级,可以说是有3A的命没3A的病,如果多一些开发资源优化一下建模的话就更好了。

EPIC送过,CDkey才几块钱,这是几块钱就能玩到的东西吗?原价买都不亏。

人上人

这一栏的游戏质量高,都有能拿得出手的独特之处,问题主要是卖的太贵或者优化差,太冷门无人在意等等场外因素,本身质量都是过硬的。

13.疯狂之月★★

心理恐怖、克苏鲁、步行模拟

评分不高,但实际体验很好(除了那反人类qte以外)。风格和剧情都有很浓的克味,非常真实的火星步行模拟器。整体玩法是优秀的,但剧情埋的坑太多,深究的话漏洞太多,结局时应该是编不下去烂尾了。


14.时间旅者:重生曙光★★★

生存恐怖、资源管理、解谜、多结局

极致的资源管理,导致这游戏一周目的难度相当之高,最大的难度不是弹药不够而是背包太小。这游戏基本上啥东西都要占格子,到后期你的仓库塞满了弹药和资源,但你却只能拿出一部分来用。

抛开格子危机来说,氛围还是挺不错的,毕竟这家工作室最擅长的就是拿捏氛围,剧情有些难懂,建议通关后看看剧情解说,这工作室的游戏基本都这样,高深的剧情搭配极致的氛围


15.消逝的光芒1★★☆

生存恐怖、开放世界、跑酷、丧尸

应该是不少人仅次于求生之路的丧尸游戏启蒙,目前为止消光没有竞品,毕竟跑酷打僵尸的游戏就这一家,T社可以说是运营界大神,先发售再慢慢修慢慢改,他家的东西基本不太会翻车,而且他们是真的很听玩家的意见。消光1已经改的非常完善了,喜欢跑酷打丧尸的必须体验体验。


16.消逝的光芒:困兽★★

生存恐怖、跑酷、丧尸、开放世界

消光最新作,游戏是好玩的,缺点是体量小,价格略贵。主线剧情很烂,但是支线剧情非常精彩,虽然引入了野兽模式,但就目前为止对野兽模式的开发还是太少,这个系统并不完善,在变身这个玩法上,死亡岛2更甚一筹,希望T社在之后的更新里能在这个新系统上多下点功夫。


17.阴暗森林★★★★

生存恐怖、资源管理

挺压抑的,心情不好的时候别玩!相较于常规的通过视觉冲击带来的惊吓体验来说,阴暗森林整体偏绝望,通过环境施加的绝望感觉真的太刻骨铭心了。


18.永无止境(循环往复)★★★☆

心理恐怖、反战、多结局

它可能不是一款好的恐怖游戏,但绝对是一款极其优秀的反战游戏,整个流程中对反战争只字不提,但又随时都在反战。永无止境用主角经历的4个幻境把战争的残酷展现的淋漓尽致,游戏中所有boss都可以由玩家自己选择杀或不杀,并最终影响结局


19.米塔★★★☆

心理恐怖、恋爱模拟

什么?恐怖游戏里能谈恋爱?

兄弟,可以的兄弟


20.深空失忆★★★★☆

生存恐怖、资源管理、太空、潜行、电影改编

影改游戏,与女鬼桥一样,仅使用电影的世界观。异形隔离的plus版,比异形隔离多了个资源管理,深空失忆的资源管理同样很硬核,因为它的弹药是不可再生资源,整个流程中仅能获得每种武器的5个弹匣,用一发少一发,弹药用完前你还没通关的话,那么恭喜你,死档了。

游戏体验比异形隔离好太多了,而且降低了潜行的难度,虽然和异形隔离一样都是碰到就死,但深空失忆的AI没异形那么强力,让潜行有了容错,剧情方面,深空失忆的剧情所有角色都智商在线,没有莫名其妙的通马桶流程,可以放心观看。


21.生化危机2重制版★★★★

生存恐怖、丧尸、资源管理、解谜

我的恐怖游戏启蒙,最纯粹最经典的生化危机


22.瘦长鬼影:降临★★★★★

心理恐怖、解谜

这是高清重制版,原版是不少人的童年阴影,经典8张纸系列解谜,让你不得不正面和鬼对线,最原汁原味的童年阴影体验属于是


23.刑罚★★★★

心理恐怖、解谜、多结局

很有深意的剧情,这里不多做剧透,结局致敬了几个经典恐怖片。恐怖氛围塑造这块做的很好,后期的引导略差一些,可以算是面容的平替。


24.心魔★★★☆

心理恐怖、解谜、双主角

剧情采用了双主角双线叙事的方式,从过去和现在两条时间线讲述主角的前世今生,过去线是恐怖线,现在是解谜线。心魔的解谜非常硬核,可以纳入大学密码学教材的那种。

PS:游戏难度仅和解谜难度有关,难度越高解谜越复杂。


25.觉醒深渊★★☆

心理恐怖、步行模拟、克苏鲁、深海恐惧

质量很高的克苏鲁游戏,克味很浓。DLC安息的潜水钟属于深海恐惧,打丧尸遛鬼腻了可以找克总换换口味


26.失心疯(麦迪逊)★★★★★

心理恐怖、解谜

照相机驱魔,在麦迪逊里,拍立得照相机可以是照相机,可以是驱魔道具,也可以是手电筒,撞鬼了?不急,先拍一张发朋友圈。

解谜难度很高,有频繁的鬼打墙关卡,主要以跳脸杀为惊吓手段,简单粗暴且老套但真能吓到人。


27.失忆症:暗黑后裔(失忆症1)★★★

心理恐怖、解谜、步行模拟

失忆症初代作品,氛围把控很好,介绍了一下系列的世界观,老游戏无中文,需要中文补丁。


28.九童鬼街(第九号儿童街)★★★★★

心理恐怖、贩卖儿童

很变态的一款游戏,流程短但是真的吓人,剧情很黑暗且变态,剧情是关于贩卖儿童的,我个人不是很建议玩


29.来自黑暗★★★★★

心理恐怖、解谜

真的很吓人,属于是云玩都会被吓到的那种,剧情相比九童鬼街来说温柔一些。


30.生化危机:村庄(生化危机8)★★★★☆

心理恐怖、生存恐怖、克苏鲁、德式恐怖、解谜、丧尸、恐怖谷、第一人称射击、第三人称射击、步行模拟

一份游戏5种体验,在生化8里你能体验到市面上几乎所有的恐怖类型,这么多的词条是真的都在生化8里能找到,东拼一点西凑一点做的这锅至尊佛跳墙还真挺好吃的。


31.地铁:离去(地铁2035)★★★

生存恐怖、末日、丧尸

地铁系列是恐怖游戏?是的兄弟,包是的,第四章曙光号给小小的我一个大大的震撼,地铁系列除了顶级剧情以外,氛围也很顶,特别是后期,恐怖氛围一点不差。


NPC

这里的游戏或多或少都有自己能拿得出手的绝活,游戏质量普遍是较高的,属于是那种比上不足比下有余的尴尬处境。

*这一栏新增表中没有的一个特殊游戏

32、33.死亡岛系列★★☆

生存恐怖、开放世界、丧尸

消逝的光芒代餐,不能跑酷的消光,玩法比较老套,开放世界通马桶捡垃圾,对比消光困兽来说,死亡岛拥有更完善的狂暴化(克兰的野性模式)系统,但除此之外其他方面全面不如消光1和困兽,在困兽之前,我会把2代往上拍一个级别,但困兽之后嘛……。这个系列均免费送过,不建议花钱买,领过的话还能值得一玩的。


34.惊心留宿★★☆

心理恐怖、类寂静岭、步行模拟、恋爱模拟

寂静岭代餐,没有战斗,纯步行模拟器,算是市面上唯一一款女角色(包括女鬼)都想和你谈恋爱的游戏了,体量较小,卖的也便宜,算不上优秀但游戏体验还说得过去。


35.掠食★★★

生存恐怖、太空5

质量不错,但恐怖氛围还是差了点,伪开放世界但是没有传送点,来回的跑酷让游戏体验大打折扣。


36.女巫布莱尔★★★★

心理恐怖、步行模拟、氛围

这个工作室和寂静岭2重制版是同一个工作室,层层恐惧和最新出的时间旅者都是他们制作组的作品,最极致的氛围,堪称所有恐怖游戏中顶级的沉浸感,真正做到了未见其人但又常见其人的境界,但游戏体验比较一般。


37.凶宅惊魂★★★★

心理恐怖、解谜

和女巫布莱尔差不多,都是氛围顶级,游戏体验一般,但凶宅惊魂的引导很差,得配合攻略和地图才能有一个比较好的游戏体验。


38.诅咒录像带★★★★

心理恐怖、步行模拟

麻雀虽小五脏俱全,流程只有半小时,但是真的能吓到人。流程再增加一些我会给到人上人


39.噩梦计划36号案:亨利埃塔·凯德沃德★★★★★★

心理恐怖、解谜

恐怖,非常恐怖,就纯纯的吓人。游戏玩法一般,而且素材复用率很高,别的恐怖游戏鬼都是偶尔出来吓你,但噩梦计划的鬼你得主动找她对线。难度比较高,容错很低,基本上要从头死到尾,通过试错来通关。


40.恶灵附身2★★★★

生存恐怖、开放世界、丧尸

把1代线性流程改成了开放世界,本身是好玩的,但恐怖游戏改成开放世界以后就会失去很多东西,至于给到4星的恐怖分,主要是因为其中的女鬼支线加分很多。


41.黑暗世界:因与果★★

心理恐怖、乌托邦、步行模拟、解谜

画风独特的一款反乌托邦游戏,初见有很强烈的视觉冲击,但恐怖感比较弱。


42.甜蜜之家1★★★☆

心理恐怖、泰式恐怖、步行模拟

少有的泰式恐怖游戏,你可以体验很原汁原味的泰国民俗,剧情还是泰国恐怖片的老三样。

甜蜜之家系列还有2代和一个ol,2代游戏体验不如1,不管是恐怖氛围还是剧情都是,ol的话是一款类黎明杀机的游戏,屠夫强度过高,人类虽然可以肘击屠夫,但强度很赔钱没啥游戏体验


43、44.女鬼桥系列★★★☆

心理恐怖、电影改编、潜行、中式恐怖

影改游戏,仅借用世界观,与电影剧情没有关联,分别出自于同名电影中主角团拍摄的电影和制作的游戏。

1代是标准的中式恐怖,2代则更偏向美式恐怖,两部的剧情都是一群大学生闲的没事干去找鬼玩,果然中式恐怖都是源于作死。


45.灵媒★★☆

心理恐怖、类寂静岭、解谜、步行模拟

还是寂静岭2制作组的游戏,采用了独特的分屏机制,可以同时看到里世界和表世界,可以体验到一点寂静岭分岭的味道。


46.消逝的光芒2:人与仁之战★★☆

生存恐怖、开放世界、跑酷、丧尸

消光续作,拥有最优秀的跑酷系统和最丑的女主角拉万,你可能不知道消逝的光芒2,但你绝对知道拉万。这一代的跑酷系统堪称业界标杆,跑酷手感很棒,但除了跑酷嘛……


47.港诡实录★★★★

心理恐怖、中式恐怖、解谜

火到出圈的恐怖游戏,但游戏体验不算很好,吓人全靠跳脸杀,玩法公式化。当然,港诡实录的氛围和解谜还是很有中式恐怖的味道的。


48.层层恐惧重制版★★★☆

心理恐怖、步行模拟、解谜

层层恐惧的重制版其实是1+2+dlc,新增了2个原创章节把前几作的层层恐惧剧情和世界观串联起来。和原版的体验几乎是一模一样的,同时,这也是寂静岭2的工作室作品,懂得都懂。


49.恐怖公寓:1406房★★★

生存恐怖、类寂静岭

寂静岭2青春版,整体难度比寂静岭低不少,体量小,但是做寂静岭的代餐是没问题的。


50.失忆症:猪猡的机器(失忆症外传)★★☆

心理恐怖、解谜

这一代和其他失忆症的世界观没有任何联系,主角真的就只是失忆了而已,这一代的剧情比较猎奇,老游戏无中文,需要补丁。


51.失忆症:重生(失忆症2)★★★

心理恐怖、奇幻冒险、解谜

承上启下的一代,完善了系列世界观,把1代挖的坑基本上全填完了,整体风格非常奇幻,《转生孕妇在异世界的奇妙冒险这件事》,女主挺着个大肚子还能又蹦又跳打boss也是有点超人基因在身上的。


52.寂静之地:前方之路★★★☆

心理恐怖、电影改编、潜行

非常优秀的影改游戏,同样是仅使用电影世界观,难度越高越能体验电影那种大气都不敢喘,原汁原味的体验。


53.噩梦初醒★★☆

心理恐怖、梦核、步行模拟

少有的梦核类游戏,前半段优秀,后半段烂尾,剧情草草收场,风格差异太大像是编不下去强行结尾一样。


54.噩梦之屋★★☆

生存恐怖

流程不长,引导略差,复古风,可以玩一玩


55.创伤之后★★★

生存恐怖、固定视角、资源管理、解谜

固定视角的类寂静岭游戏,氛围出色,但并不能作为寂静岭的平替,创伤之后有点类似于寂静岭风格的老生化危机,格子给的比较宽松但弹药给的少,而且不能自己造弹药。主角是一个日裔的美国大叔,有时候会急得骂家乡话,武器手感比较烂,其实不止武器手感,战斗手感也很怪。


56.LUTO★★☆

心理恐怖、步行模拟、解谜

风格很像面容,但是引导要好很多。相比面容来说,LUTO比较面向大众,整体不是很恐怖,剧情也要比面容好理解的多。


57.小小梦魇2★★★

心理恐怖、横版闯关、解谜

最好玩的横版闯关类恐怖游戏,相比1代进步了不少,玩法更多,解谜空间从平面2D扩展到了2.5D,相比1代,2代的氛围营造的更好。


58.地狱钱汤重制版★★★☆

心理恐怖、模拟经营、多结局

澡堂子闹鬼事件,这游戏虽然说是高清重制版,但有些客人的建模很伪人。


59.死亡空间3★★★★

生存恐怖、太空、三角恋

除了剧情,其他地方都没啥问题,作为系列中剧情量最大的一作,你说好好的偏要搞什么三角恋干啥?


60、61.地铁系列★★☆

生存恐怖、末日、丧尸

地铁离去前作,单论恐怖元素那确实还是有的,只是没3代的第四章那么重量级了。整个地铁系列都强烈建议体验。


62.克苏鲁的呼唤★☆

心理恐怖、克苏鲁、推理解谜

克味很重,虽然说是推理游戏,但是对推理能力的要求并不是很高。游戏引导很强,不用担心迷路或者找不到关键物品,恐怖程度一般,对克苏鲁神话感兴趣的话可以试一试。


63、64.心灵杀手系列★★★☆

生存恐怖、剧情、解谜、推理

2代为EPIC独占,以剧情为主的生存恐怖,手电侠的奇妙冒险之旅,战斗机制很新颖,故事说的也不错,恐怖氛围也很优秀,但是这个系列的战斗真的很不太行,舍弃战斗做成心理恐怖的话会相对来说好很多


65.使命召唤21:黑色行动6★★★☆

第一人称射击、生存恐怖、谍战

重量级嘉宾,作为唯一一个出现在恐怖游戏排行榜里的非恐怖第一人称射击游戏,足矣证明COD的含金量。其他部分是很正常的,但偏后的流程中,主角把防毒面具摔坏吸入毒气以后画风就变得不对劲了起来,吃菌子中毒就是这样的体验。


路人

这一栏没有很致命大问题,但小问题挺多,有一定出彩的地方但不多,比较艺术的也会放在这里,毕竟好看也是一种可玩性对吧。

66.沉没之森★★★☆

心理恐怖、解谜、日式恐怖

短小的日式恐怖,整体体验比较流水线,像是预制菜,恐怖氛围渲染上不如地狱钱汤,体量也比较小,当主菜吃是不行的,当饭后甜点玩腻了3A大作来尝尝还是完全够的


67.超级普通★★★☆

心理恐怖、步行模拟

怎么说呢……和游戏名字一样,很普通,属于是玩过一遍再也不会打开的游戏,和绝大部分的密室探索游戏差不多的体验。


68.地狱边境(LIMBO)★☆

心理恐怖、横版闯关、解谜

和小小梦魇是一个类型的游戏,只不过地狱边境是纯2D横版的闯关游戏,总之不恐怖,更多的是黑白布景带来的心理压力。


69.深入(INSIDE)★☆

心理恐怖、横版闯关、解谜

和地狱边境差不多,更接近小小梦魇,可以达到小小梦魇的代餐水平,经常和地狱边境一起打折卖。


70.白日梦魇★★★

生存恐怖、解谜、背包管理

一款类生化危机的游戏,这个档位会有很多类生化危机的游戏,这个是相对较差的一个。实在没生化危机玩了也可以玩这个


71.收容:秘密档案★★★

心理恐怖、分段式、SCP

分段式的小品级SCP游戏。SCP可以理解为一个系列怪谈,类似于日本的百物语和中国的山海经。秘密档案是分段式的游戏,每一段游戏的画风剧情都不一样,有手绘风和像素风等等,整体并不恐怖,甚至还有个小故事挺温馨的。


72.地堡★★

心理恐怖、互动电影、剧情

惊悚互动电影,说的是一个母亲变态的母爱,演员演技不错的,故事有些黑暗。


73、74.不要害怕系列★★★

心理恐怖、密室逃脱、解谜

两代的剧情线性关联,但是剧情独立,先玩那一代都不影响。游戏很普通,但价格不贵且氛围真的很不错。


75.修复师:起源★★☆

心理恐怖、解谜、步行模拟

俄罗斯做的恐怖游戏,怎么说呢,毛子做的恐怖游戏都有点那种浅尝辄止的感觉,说白了就是没有记忆点,通关以后完全不记得你玩了些啥东西。剧情谜语一样,解谜也是莫名其妙。


76.恐怖之歌★★★☆

心理恐怖、克苏鲁、固定视角、永久死亡

难度很高,容错非常低。而且操控的角色一旦死亡那就真的没了,可用角色全死就得删档重头再来。虽然说不好奇就不会死,但是这毕竟是恐怖游戏,玩家的探索欲非常强的,而且这游戏门后边不一定安全,如果一不小心触发了追逐战或者开错门,一个失误就角色-1了。


77.停尸房助手(太平间助手)★★★☆

心理恐怖、解剖模拟器

停尸房打工模拟器,偶尔(bushi)会遇到灵异现象,刚开始会被吓到,后面差不多免疫了。


78、79.受折磨的灵魂系列

生存恐怖、固定视角、解谜

这个我没玩通关,就不分恐怖程度了,个人不是很玩得来固定视角的游戏,主打心理恐怖的也就算了,主打生存恐怖的真的玩不习惯一点,如果能玩的习惯老生化危机(0和1)的盒友可以试试,游戏质量不低的,排到这里是单纯个人不习惯这种视角。


80.海岸★

心理恐怖、电子图鉴、步行模拟、克苏鲁

艺术性大于游戏性的游戏,克系生物图鉴,游戏没啥可玩的,但是作为电子图鉴来说,海岸可以说是目前为止最生动的图鉴了。


81.玛莎已死★☆

心理恐怖、步行模拟、剧情

同样是艺术性大于游戏性的游戏,玩起来甚至有点无聊,恐怖程度充其量也就是惊悚级别。考虑到有中配,提高一级吧。


82.喋血复仇4★★

生存恐怖、丧尸、末世

类求生之路,可惜连做代餐都有点名不副实,怎么说呢,现在有那么多打丧尸的游戏,在这些游戏里,喋血复仇没有任何突出的亮点,唯一的亮点可能就是……便宜?既然如此,为什么不玩其他的呢?


83.小小梦魇1★★☆

心理恐怖、横版闯关、解谜

总体来说不如2代,但也算是横版闯关的恐怖游戏里顶尖那一级了。


84.观察者:系统重启★★★☆

心理恐怖、推理解密、赛博朋克

这个其实是重制版,原版steam已经下架了。赛博朋克风格的恐怖游戏,以氛围为主……,对,你又猜对了,这还是寂静岭2的制作组的力作。其实这游戏的质量非常不错,为什么要放在路人这一栏呢?因为它的光污染太严重了,我一个没光敏性癫痫的通关以后都快光敏性癫痫了。


85.斯盖尔之女★★★

心理恐怖、解谜、潜行

根据真实事件改编,玩起来总体还可以,偏潜行的恐怖游戏,对潜行要求不大,不怎么潜行过的盒友们也可以通关,剧情有些魔幻。


86.恐惧:圣丁弗纳酒店★★★

生存恐怖、解谜、类生化危机

生化危机2代餐,剧情和玩法上和生化2基本上是一样的,不过小作坊的作品终究还是比不上大厂,做代餐完全可以,但射击手感什么的就很路边了。


87.幽灵线:东京★★★☆

生存恐怖、步行模拟器、都市怪谈

也叫林正英模拟器,在日本东京的涉谷来一场酣畅淋漓的抓鬼之旅,体验日本的都市怪谈和民间传说。本质上是只有手枪、冲锋枪、霰弹枪的第一人称射击游戏,融入了日本鬼怪以后体验还行,但也就只是还行了,游戏不恐怖,除了学校里打花子那部分。


88.蔑视★☆

生存恐怖、异形、生殖崇拜

又是一款艺术性大于游戏性的游戏。这游戏的制作组已经完全沉浸在自己的世界中不能自已了。除了艺术,我找不到第二个词形容这款游戏。


89.采石场惊魂★★☆

心理恐怖、互动电影、探索

这游戏你要是玩的话十分的无聊,就点点点走路,来一段QTE,再走路,再来一段QTE,不过制作组贴心的准备了电影模式,让你的“游玩过程”不至于无聊到睡着。至于剧情方面的话,我的评价是流水线一样的好莱坞三流血浆片,不好看,但也不至于看睡着,主角团非常的符合美式恐怖片主角刻板形象。


90、91.生化危机5/6★★☆

生存恐怖、第三人称射击

生化56已经完全COD化了,保留了一点生化危机的味道,但已经非常淡了。


92.恐怖录像带★★

心理恐怖、梦核、解谜

属于是预制菜型的游戏,融入了一点点梦核的成分,有一股毛子恐怖游戏的味道,剧情又散又乱,玩下来不知道说了个啥。


93.残存之人★★★

心理恐怖、解谜

游戏体验非常不错,有质量很不错的中配,剧情也没有高血压或者降智的剧情,相反剧情还揭露了一个很深刻的现实。玩法方面集众家之长,有心灵杀手,寂静岭等等的影子,至于把它排到这里完全是因为流程太短了,玩的不尽兴。


94.坤坤之夜★★☆

心理恐怖、解谜、只因你太美

开庭请带上你的游戏


这一栏的游戏大问题不多小问题不少,基本没有啥出彩的东西,游戏体验是没有问题的,但要说体验好坏的话,只能说是一般

95.木卫四协议★★

生存恐怖、太空

类死亡空间,做代餐的话差点意思,属于是学渣抄学霸的满分试卷抄了个不及格。画质很好,除此之外都很不好。


96.切尔诺贝利人★☆

生存恐怖、末日、基建

剧情极其逆天的一款末日生存游戏,以切尔诺贝利核电站事件为蓝本,讲述了一段我和我妈生我爸的逆天剧情。

玩法方面前半段(前15天)非常优秀,可以和地铁、辐射系列坐一桌,后半段我觉得不如原神


97.永远不再★☆

心理恐怖、反战、解谜

反战不够深刻,玩法不够有趣,体量不如生3,操作不够人类。非常非常普通的游戏,虽然key才几块钱,但不是闲的无聊的话不建议玩。


98.生化危机3重制版★

生存恐怖、解谜

太短了,短的像生化2的DLC,速通成就最容易的一部生化危机,初见也就4-6小时通关,游戏没有大问题,唯一的问题就是短。至于你问我恐不恐怖?生化3唯一恐怖的就是他的时长短的恐怖。


99.沉没之城1★

生存恐怖、推理解谜、克苏鲁

不好玩,剧情很枯燥,克味也非常一般,虽然有推理部分,但充其量也就是让你去A街的C楼找B这样毫无营养的推理,再加上非常垃圾的本地化让你的游玩过程充满了莫名其妙,战斗的打击感可以说是灾难级。如果不是还有点克苏鲁的氛围的话,我真的想把沉没之城移到酷刑那一栏了。


100.别敲两次门☆

心理恐怖、解谜

别问为什么游戏要叫别敲两次门,我也不知道为什么,游戏和标题一点相关性都没有,解谜差强人意吧,剧情真的是莫名其妙的,恐怖氛围的塑造也是一坨,一堆毫无意义的跳脸杀和故弄玄虚的惊悚,如果非要找个优点的话,可能就是这游戏的流程只有短短的2小时了吧。


101.修道院:受难的父亲☆

心理恐怖、解谜

锁国区,无中文。非常非常非常一般,剧情故弄玄虚的高升,一大堆专有名词,但游戏的体量完全撑不起这样的世界观,感觉最后连编剧都不知道自己在说什么了。

玩法……没有玩法,就是逛街找东西,触发剧情


102.埃博拉村庄★☆

生存恐怖、解谜

类生化危……,类不了一点。剧情莫名其妙不知所云,玩法有生化危机的病没生化危机的命,体验太糟糕了,boss设计勉强算是有点意思,其他的嘛只能说是普通的不能再普通了。


103.耳语巷★

心理恐怖、步行模拟、搞笑

说实话这游戏有点难评,你说他不恐怖吧,那氛围还是有点东西的,你说他恐怖吧,他那机翻的中文配音真的很搞笑,塑造了半天的恐怖氛围,一句机翻的中配直接变搞笑游戏。

就……挺抽象的一游戏,用的素材库素材堆出来的游戏,上百个成就和十来个国家的配音,没错这游戏居然用AI搞了十几个国家的配音!


104.失忆症:地堡(失忆症3)★★★☆

生存恐怖、资源管理、解谜

最垃圾的一代失忆症,虽然有着优秀的恐怖氛围,但这系列唯一一款也是制作组唯一一款生存恐怖,想学生化危机用背包管理但是只学到皮毛,为什么说只学到皮毛呢?因为这一代失忆症你把道具丢地上以后不会消失,而是可以随时捡起来的,那么既然这样,背包和仓库不就等于无限空间了?资源分布极其不合理,高难度下基本全程摸黑探索,引导差,枪少手感也差,明明玩起来非常的心理恐怖,但偏偏要加入武器。

剧情量少的可怜,裹脚布剧情又长又臭,这一代恐怖的点就是靠黑来塑造的,相比前几部失忆症,这一代真的是拉完了。这已经不是学渣抄满分试卷抄不及格了,这是学霸做试卷抄错答题卡了。


105.银链★★

心理恐怖、解谜

流程短,体量小,凑活着玩玩还行。不优秀但也不差,说他普通吧又有那么点东西在里面。


刑具

这一等级的不是说游戏很差,但是玩起来一定非常非常的难受,有一种在受刑的体验,这一栏的游戏不是生活过得太如意想尝尝人间疾苦的话不建议体验,非想体验的话,建议去B站云玩。本栏新增酷刑等级,用☠表示,标记越多证明游戏体验越糟糕

106.面容★★★★★/☠☠☠☠☠

心理恐怖、步行模拟、刑侦、推理侦破

究极刑具,福尔摩斯来了都得看攻略,莫里亚蒂玩了都得感叹这才是完美犯罪。能10小时内通关一周目的,在警局多少也得是个刑警大队长。

这游戏的引导不能说差,只能说是完全没有引导,每一个玩面容的遇到的问题就是:我是谁?我在那?我要干什么?我该去哪干什么?如果你解决了以上问题,那么恭喜你,你可以解决下一个问题了:这该死的关键道具在哪里?


107、108.纸人系列★★★/☠☠☠☠☠

心理恐怖、中式恐怖、步行模拟

超级刑具,这个游戏的制作组好像和玩家玩的舒服有仇,怎么能破坏玩家游戏体验怎么来。虽然纸人系列的恐怖氛围非常不错,但

游戏的主角杨明远是世界上所有游戏里性能最差的主角,没有之一。魔戒里的咕噜都比杨明远性能强的多。我在玩这个游戏短短的2个小时中每时每刻都在承受着折磨,可以说是如坐针毡度秒如年,当我实在承受不住卸载退款后,我只感觉这世界怎么会如此美好。

纸人到了后期,地图里全是门,不常驻地图包迷路,这里也是门那里也是门,一把钥匙开一扇门,哪怕是一模一样的钥匙,门还会自动关,还有那充斥在全部流程中反人类的qte。


109.异形:隔离★/☠☠☠

生存恐怖、太空、解谜、圣母

虽然这款游戏在steam上和玩家群体里有着极高的评价,但如果让我选择游玩异形隔离和工地搬砖24小时,我宁愿选择去工地搬砖。

一款恐怖游戏强推潜行,异形隔离的潜行难度极高,主角孱弱的性能和异形AI堪称逆天的性能差距极大,导致游玩体验非常之差,然而这还只是这款刑具最差的一个功能。

关于剧情,我只能说异形隔离的剧情比强推潜行的逆天操作还要逆天,逆天圣母主角会让你越往后玩血压越高火气越大,堪称高血压圣手。和其他游戏偶尔出现的降智剧情不同,异形隔离后期的剧情全是反智和降智剧情,女主的各种圣母心泛滥和自以为是的弱智操作真的能把你气的牙痒痒,巴不得冲进屏幕把女主撕成碎片。


110.修道院:破碎的瓷器☆/☠☠☠☠

心理恐怖、步行模拟、LGBTQ+

修道院系列的续作,前传性质的。政治正确大作,你可以在这款游戏里看到相当多的LGBT元素,包括且不限于:女同性恋、拉丁裔大叔、丑肥圆、跨性别者等,非常之正确。

那么剧情如何呢?一坨,还是一泡稀得,一大堆装有名词就算了,全程看两女主谈恋爱真的看的很难受,更别提途中那随处可见的LGBT元素了


111.弗兰克·斯通的阴影★☆/☠☠☠

心理恐怖、互动电影、IP衍生

黎明杀机的IP衍生作品,互动电影式游戏,由黑相集的制作组制作,本以为最差也和黑相集一个水平吧,结果呢?

剧情节奏慢且无聊,玩法更是无聊。买个牛奶都能做一章,请问制作组是否清醒?在一款影游里黎明杀机的传统修电机和qte是何意味?为了提醒玩家这是用的黎明杀机世界观吗?


多人合作

这一栏的恐怖程度我就不标了,毕竟多人合作的恐游是不是恐怖完全取决于玩家,喜欢和朋友一起玩恐怖游戏的盒友选一个自己喜欢的类型就行了。

112.黎明杀机

非对称竞技、强制五人

和DNF一样,黎明杀机目前市面上没有竞品(除了手游),好不好玩都只能玩这个,因为是竞技类游戏,人屠双方互给压力是不可避免的,以及嘲讽和人屠的一些恶心操作都会带来非常不好的游戏体验。

但是话又说回来了,如果你放宽心态,功利心不是那么重,追求四杀或者四跑的话,杀机还是很好玩的。毕竟游戏是用来开心的,不是给自己找不愉快的不是吗?


113.逃生试炼

多人组队、解谜

可以单人开,对地图越熟悉,玩的越开心,新人需要有老登带才能有一个良好的游戏体验,否则就是迷路再迷路,自己要干嘛也不知道。

这游戏的鬼性能不强,角色的性能也不差,遛鬼也没有额外奖励,可见并不鼓励你遛鬼,尽快做完任务才是主要目标。


114.致命公司

多人合作、解谜、像素

之前火过一段时间,像素风,主要玩法是找东西跑路,遛鬼意义不大,相反你惊动了鬼鬼拖慢全队的进度,但人越多越欢乐,总体感觉像是有恐怖元素的深岩银河。


115.僵尸世界大战:劫后余生

多少组队、刷子、电影改编

同名电影改编,组队打僵尸的刷子游戏,和cod差不多,有单人战役有多人模式,不过这游戏人很少,即使EPIC送过,人也不是很多。


116.恐鬼症

多人合作、解谜

类似于逃生试炼,不过鬼的性能强不少,角色也没多少反抗手段,是鼓励你遛鬼的,可以给队友争取找东西的时间,也可以多人遛鬼,把压力给到队友。


其他合作恐怖游戏

这几个我没玩过,列出来给盒友们一个选择,吞噬和安抚是逃生试炼一类的找东西做任务逃生类型。前方高能是拍灵异照片放网上赚粉丝的,像素风,比较欢乐。德电是2V4,类似黎明杀机。恐慌核心可能盒友没怎么听说过,但一定在B站刷到过跳舞遛鬼的视频,就是这游戏。


其他推荐

没玩过,就不评恐怖分了,风评都不错,值得一试

1.阿拉亚

泰式恐怖,从三个主角的视角进行叙事


2.寂静岭f

缺点是太贵了


3.白色情人节:恐怖学校

日式二次元恐怖游戏


4.零系列

老游戏了,日式恐怖,但依旧很贵,恐游界的赛博黄金了属于是


5.玩具熊系列

评价极高的一个系列,特别是在欧美那边,有时间可以尝试一下。


6.老生化危机系列

老生化都是固定视角,能习惯这种视角的可以尝试一下。


7.纸嫁衣系列

视觉小说类,有手机版,喜欢看动态小说的可以入手


8.中式恐怖大礼包

影改游戏,据说解谜很烦人

流程很短的小品级游戏,价格倒是不贵,玩的快的还能退款

还没发售,有demo,可以加入愿望单

四大横版2D中式恐怖,这四个虽然不是一个系列,但是画风都高度相似,评价还都挺高的。

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