新品节结束了…愿望单?嗯…就那样吧。

Steam新品节,落幕了。

感谢每一位点进商店页、下载试玩、甚至点了个愿望单的兄弟!
你们的每一次点击,我们都看在眼里,记在心里。

这次,我们也满怀期待,想着能靠Demo的爽快割草,来一波“逆袭”。

然后……看了眼数据。

嗯…
增长是有的,但……
离“逆袭”,差得有点远。

说实话,有点小失落。
但冷静下来想想,也正常。

指望一个新品节“一飞冲天”?
太天真了。

没平时的吆喝,没持续的露脸,
光靠这几天,想让陌生人爱上你的游戏?
难。

这次就像一面镜子:
告诉我们,光有好玩法不够,酒香也怕巷子深。

接下来的路很清楚了:
老老实实做内容,勤勤恳恳搞宣传。
发视频、更动态、听反馈……
一点一点,把知道我们的人,变成喜欢我们的人。

新品节像一场考试,成绩不算好,但让我们看清了方向。

《兽人永不为奴》还在路上,
下次见面,希望能让你眼前一亮。

继续走起。

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