Halo聯合創作者Lehto:前團隊Battlefield 6署名不公

Halo聯合創作者Marcus Lehto近日在LinkedIn發帖,表達對前工作室Ridgeline Games員工在《Battlefield 6》署名處理的不滿。他指出,這些開發者爲遊戲敘事戰役奠定基礎,卻未獲應有認可。

 

Ridgeline Games由Lehto共同創立,於2021年底啓動,專責《Battlefield 6》的單人戰役開發。2024年2月,Lehto因個人決定離職後,EA關閉該工作室,作爲大規模重組的一部分,裁員670人。EA當時承諾,戰役工作將由Criterion Games的Danny Isaac和Darren White接手,並部分團隊轉入Ripple Effect繼續推進。

 

《Battlefield 6》近日大賣,多人模式廣受好評,但Lehto強調:“這些人才傾注1至2.5年心血,構建遊戲核心,卻多被擠至結尾‘特別感謝’區,甚至幾人完全遺漏,包括我本人。”他特列出名單及角色,呼籲“遊戲開發是團隊協作,每位貢獻者皆應獲公平致敬”。

 

IGN已向EA求證。背景中,Lehto曾任Bungie資深,執導《Halo: Reach》,加入EA系因《Battlefield 2042》缺單人戰役之憾。EA現組建Battlefield Studios,涵蓋DICE、Ripple Effect、Motive及Criterion。

 

IGN評測稱戰役“平庸重現舊日,無大膽創新”,得5/10分。更多詳情見IGN《Battlefield 6》指南。

Halo Co-Creator Marcus Lehto 'Disappointed' Ridgeline Staff 'Were Not Properly Credited' in Battlefield 6, Says They Built the 'Foundation' of the Game信息來源

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