曝V社《Deadlock》成最高優先級項目,地位已超過《CS2》

知名數據挖掘者Gabe近日透露,Valve已將戰術競技TPS新作《Deadlock》視爲公司當前“絕對優先項目”,開發週期已長達八年。Gabe在接受俄媒Tarven採訪時表示,《Deadlock》纔是Valve內部的“真正的親兒子”,其地位已超過《Dota2》與《CS2》。

據悉,曾主導《Dota2》平衡設計的天才設計師IceFrog現已轉至《Deadlock》團隊,且《Dota2》《Deadlock》和《軍團要塞》團隊之間存在大量人員重疊。Gabe指出,Valve對這款遊戲抱有長期願景,願意再花1-2年時間打磨這款“能玩10年、20年”的作品。

《Deadlock》是一款6v6第三人稱英雄射擊遊戲,融合了MOBA元素,採用蒸汽朋克奇幻風格,玩家可在四條路線的大型地圖上進行對戰。該遊戲目前仍處於測試階段,Valve表示並不急於推出,而是專注於長期打磨。

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