曝V社《Deadlock》成最高优先级项目,地位已超过《CS2》

知名数据挖掘者Gabe近日透露,Valve已将战术竞技TPS新作《Deadlock》视为公司当前“绝对优先项目”,开发周期已长达八年。Gabe在接受俄媒Tarven采访时表示,《Deadlock》才是Valve内部的“真正的亲儿子”,其地位已超过《Dota2》与《CS2》。

据悉,曾主导《Dota2》平衡设计的天才设计师IceFrog现已转至《Deadlock》团队,且《Dota2》《Deadlock》和《军团要塞》团队之间存在大量人员重叠。Gabe指出,Valve对这款游戏抱有长期愿景,愿意再花1-2年时间打磨这款“能玩10年、20年”的作品。

《Deadlock》是一款6v6第三人称英雄射击游戏,融合了MOBA元素,采用蒸汽朋克奇幻风格,玩家可在四条路线的大型地图上进行对战。该游戏目前仍处于测试阶段,Valve表示并不急于推出,而是专注于长期打磨。

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