本次的攻略主要是以前段时间刚结束的测试体验为主,以我个人玩的较多的奶妈希尔薇为主要角色,然后汇总一下其他角色一个简单的Build构筑,当然对于这种多人打本的游戏来说其实更推荐大家拉上朋友一起玩或者去官Q群直接拉人开黑也是不错的选择,好了话不多说,咱们正式开始。
目录:
角色技能分析
角色加点推荐
角色连招循环
西尔维角色技能分析
咱们首先来看看西尔维这个奶妈本身的技能机制,这个奶妈上手难度较低并且有着不错的输出以及持续奶,甚至在一些时候也能够有着爆发性的表现,我们先来看治疗向的几个技能了解一下主要的治疗内容
蝴蝶是角色本身一个十分重要的机制,能够保证我们时刻给队友提供持续奶。先以纯治疗为主的粉蝴蝶来说,我们每局开始的时候就可以直接给每一个队友套一只粉蝴蝶保证持续的治疗提供,只要玩家不手动取消就会一直在对应角色身边提供质量,当然后续有技能会让他们暂时消失,本身是一个操作量少但是群奶不错的技能
而粉蝴蝶被动主群奶,但是本身的回复量来说对于敌方爆发型输出的抵抗不算高,这个时候就有了另一个粉蝴蝶的派生技能。随机将两只粉蝴蝶从队友身上取消,然后开始在场地上游走并且围绕着对应目标的队友提供一个瞬时治疗,并且在接下来格外的15s内持续不断的治疗,而且这个时候还可以给失去蝴蝶的队友再套一层蝴蝶。
除了俩个蝴蝶之外,另一个能够让玩家保持站场的核心群奶技能则是放花,不过这个花朵机制并不算是纯奶,因为本身不具备治疗量。而是需要玩家们不断的治疗并且将一定额度等量复刻储存,会将我们造成的15%治疗量等比例的转化成治疗量并且储存在花朵里面,每个3s后以自身为中心进行范围式扩散治疗,打团开始的时候往中间丢一个慢慢养着就行。
同时玩家们的被动技能也是治疗向的。玩家周围会周期性的生成花瓣,每隔一段时间会对我们的队友进行治疗,同时会自动锁定血量最低的队友来保证他们本身的一个生存情况,方式大家因为一些原因没能够及时拉起血线,不过治疗效果会逐渐的降低一直到枯萎,枯萎机制放到后面再说。
能够直接带来治疗的技能就是以上的几个,接下来咱们在具体看看增幅治疗效果的辅助技能
前面说粉蝴蝶的时候也说过华友蓝蝴蝶,蓝蝴蝶不同的一点在于数量上面是只有一只并且并不是想象中的增加抗性,而是增加治疗量。当我们把蓝蝴蝶挂在T和C中的某一个人身上时候,就会将其收到我们粉蝴蝶的治疗量增加150%。
但如果蓝蝴蝶是挂在我们自己身上就能够将所有队友身上的蝴蝶治疗增加50%,虽然治疗量增加少了但是由单体增加变成了全体增加,同时还会让所有技能的法力消耗降低20%,具体的大家就根据需要抬群奶还是单体拉血量来看了,常规BOSS前其实挂自身会更好一些
而作为另一个能够范围性提高队友治疗量的技能,进图之后直接把庇护放在队友的边上,能够给周围的所有队友提供一个治疗量提升40%的增益BUFF,一共能够持续15s,看准时机放还是挺好的,但是需要注意的是我们偏前期的时候解锁不到,需要多刷本才能够拿到这个技能。
这一个技能并不是正面BUFF类型的,是能够让我们召唤出来的藤蔓对敌人造成一个削弱类型的DeBuff,让敌人造成的伤害降低20%并且持续6sw,可以说是一个不错的减益技能,,而且需要注意的是释放了技能的藤蔓会直接枯萎,能够有利于我们的战斗输出循环。
然后是输出向的技能,我们一开始能够解锁站桩CD技能,主要的核心机制还是造成伤害以后会减少我们生命花瓣1.5s的冷却,如果造成了击杀还会翻倍成3s,能够加快我们被动的刷新时间
藤蔓作为我们主要输出核心里面必不可缺的一环,基础的运用就是直接召唤在场地上面作为一个自动寻敌的炮台使用,并且在使用枯萎之后还能够为我们生成核心爆炸输出的蘑菇小人,是我们最快积累蘑菇的一个重要手段
蘑菇!作为我们伤害爆发最高的技能,我们需要通过前面所有召唤类型的技能例如藤蔓,花等让其枯萎,然后逐渐的积累更多数量的蘑菇,使用技能之后会直接让所有的蘑菇冲向目标发生爆炸,小范围AOE哦,跑本的时候不但能够混输出还能够加快队友清怪速度
西尔维角色加点分析
OK,咱们来到了天赋加点这一块,我们先分析不同天赋在不同环境下适用于那些情况,然后大家可以自行选择,当然我也会在最后附带上我自己使用的一个加点方式。
咱们先来看看第一行的天赋(从左到右),第一个天赋是我们在释放荨麻技能的时候只要命中造成了伤害就会增加我们花瓣的一个治疗量,算是补充治疗的。
而第二个则是长按然后为范围内的队友同时挂上粉蝴蝶,我觉得实用率较为一般。
第三个则是使我们粉蝴蝶初始治疗爆率提高50%,所以我更推荐大家在1/3里面选择一个,更喜欢输出就选1,更喜欢轻松一些就选3
第二行的第一个技能和我们粉蝴蝶是挂钩的,粉蝴蝶治疗会有概率让我们荨麻的CD直接变成瞬发,同时溢出的暴击也会全部成为附加伤害叠加。
第二个则是我们的荨麻造成伤害会对我们法力值有一个1%的回复,其实在常规大环境下的收益是比较低的,因为你不点第一个荨麻本身的CD就有一定时间,性价比不高
第三个则是让我们的治疗技能格外的持续9s,这一点的话算是进一步的提供持续奶,所以第二行天赋仍旧是推荐1/3
第一个是我们在使用隐匿技能的时候给自身增加一个-20%受到伤害的buff,在一些高压环境下面比较不错
第二个则是能够为我们生命低于25%的玩家上一个治疗增加30%的持续buff,能够有效的保证他不会突然暴毙,但是25%来说也是一个危险阈值
第三个则是能够让我们给敌人上DeBuff的时候由单体转变为范围群体,并且格外附带-20%攻速和50%移速的效果,实战性超级强,所以我更推荐2/3,如果觉得保人不够强力就选2,如果更想要功能性的话就选择3
第一个则是和我们枯萎挂钩,当我们不同植物枯萎的时候会对应时间减少庇护的冷却,再加上我们本身的循环里面就得有大量枯萎所以性价比很高
第二个和第三个则是让我们受到的魔法伤害和范围伤害-10%就看自己觉得生存压力大不大了,我更倾向于点第一个,能够很大程度的保证治疗还增加循环的容错率
这一行的第一个天赋搭配上我们上一个天赋点的第一个就能够实现完美的Combo,本身通过枯萎加快CD转轴的同时释放还会格外为队友附带保护,安全感拉满了!
第二个则是让我们释放的粉蝴蝶在刚开始的一段时间里面增加治疗速度,除了通过反复刷技能让队友身上的蝴蝶离开又回来的话,只挂着不管是没用的,所以这个天赋需要玩家大量的手操
第三个则是让我们的充能次数加一,这一点的话就看大家选择了,我更推荐直接选第一个天赋,安全感太足了
最后一栏天赋真的都很强力,第一个会让我们的蓝蝴蝶获得5%减伤的效果,能够有效的保护队友或者是自己(大多数情况都是挂在自身身上)
第二个天赋则是让我们的蘑菇现在可以对着队友哒哒哒输出,但是打出来是治疗量,并且如果队友在敌人周围还可以同时造成治疗和伤害,所以给T丢的时候百分百是稳赚不亏吃俩效果
第三个则是每当我们召唤一个藤蔓就会增加粉蝴蝶3%的治疗,一般来说能够提升20%以上都是轻轻松松,不过让我选的话我肯定是会选择2的hhhh
最后给大家一个我自己选择的加点吧
西尔维角色实战输出循环
最后给大家附带一个我自己实战的简单循环,首先是进队伍之后给每个人上一个粉蝴蝶保证基础的持续治疗,蓝蝴蝶一开始先挂在自己的身上进一步增加群体治疗效果,然后跑图过程T拉好怪了就开始【召唤藤蔓,释放减益buff,放荨麻,叠蘑菇】的重复复读流程,中间如果队友的血量出现问题就先放粉蝴蝶游走,出现大量掉血的情况就放花朵或者是庇护直接给队友上一下保护即可
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