哥布林版《潛水員戴夫》?白天經營店鋪,晚上化身深夜怪盜!

哥布林在遊戲中一直都是人人喊打的存在,不是被勇者追殺就是小偷小摸上不了檯面

但是身爲哥布林也有大大的夢想!《哥布林維克》之中我們繼承了哥布林老爹的店鋪,償還高利貸,走上人生巔峯.....

遊戲結合搜打扯+揹包管理+經營,目前這個demo帶給了我很大的驚喜,上頭的玩法不管刺激着我再開一把,誰說哥布林沒有夢想!我的夢想是成爲華爾街之林(哥布林),2D橫版像素+類似《哈迪斯》的精緻立繪非常抓眼,整體體驗下來有一種邪惡版《潛水員戴夫》的感覺

▶正文

①遊戲介紹

遊戲的開始,男主哥布林老爹去世,因爲接了很多高利貸無法償還店鋪也即將被收走

這時掛在店鋪的貪婪面具突然發話,指引着哥布林去地宮偷取寶物再回來賣錢,這時就是考驗我們是否正直的時候:

上輩子我選擇了正直的回答,遊戲慘遭結束

這輩子重生歸來我要選擇另一條道路,奪回我的一切......

遊戲的流程簡單可以看爲晚上去地宮偷東西,白天在店鋪裏賣掉,整日無休qwq

遊戲的日曆中記載了我們每天獲取的金錢,以及償還高利貸的日期,這也是一個硬性任務,如果沒達到也會遊戲結束

②遊戲玩法

分爲潛入地宮和店鋪經營兩個階段

先說潛入地宮:這是一座倒過來的爬塔之旅,我們越往下深入也將會越危險越困難,地圖設計上其實更有一種銀河惡魔城的味道

完全固定不會隨機變化,我們在地宮可以撿到金幣蟲、寶箱裏的寶物,也會遇到屍體

再次搜刮一番,當然還會有怪物在地宮內遊走,我們哥布林主角並不能進行主動攻擊,只能來回的躲避,好在地宮內有機關可以幫助我們輔助殺怪,只需要略施小計跑酷,按下機關即可將怪物一擊斃命,他們的身上可是寶貝多多!

但是我操作不行,殺不死他們怎麼辦?

當然不侷限於次啦!我們按住靜步,即可悄無聲息的來到他們旁邊進行“扒手”行爲,速度要快,姿勢要帥,只要上下左右按對了就可以,操作簡單成就感滿滿!

不要以爲偷到了裝備就能大開殺戒,我們是無法裝備的,我們唯一能使用的就是生命藥水了,其他都是我們用來賺錢的物品罷了

我們的揹包也要合理的規劃下,搜打扯+揹包管理,這個大家肯定不會陌生,我們在女神像撤離即可回到店鋪帶回所有裝備!即使死亡也會有死亡揹包,會讓你把部分物品帶出地宮,不至於當你空手而歸

在地宮內還有一個寶箱怪,初見我以爲會是像《葬送的芙莉蓮》中會喫人的寶箱怪,在是在試探一番後發現並非如此,這居然是一個真·寶箱。只需要獻祭一點生命即可打開,將你揹包的物品放入他會將其提升一個品質!簡直可以說至寶了屬於是,建議搜尋撤離前找寶箱升一下級再撤離,收益最大化!

經營玩法:

說是經營,其實更像是《小丑牌》這種賭徒遊戲一樣有意思,我們全靠擲骰子賣貨,正常來買東西我們可以靠吹噓賣出更高的價格

吹噓就是擲一次骰子,點數累計達到區間內即可達成目標,可以依次賣到1倍、2倍、最高3倍的價格

但是點數一旦超出就會失敗,將以低於物品市場價的價格賣給對方,當然也可以選擇不做這單生意,所以我們要權衡利弊,見好就收

地宮內會撿到一些推銷技巧和寶物,推銷技巧就是骰子技巧,比如將骰子重複上一次的點數,或者是保底三點點數.....利用好這個技巧能讓你賺的盆滿鉢滿,但是需要注意的是這個技巧也是有“技能條”(專注點)的,合理使用才能讓收益最大化

那接下來說一下藏品,這個放在店鋪牆上即刻生效,有許多神奇的效果,比如有可以讓你反悔一次、讓你揹包容量擴大但是就只能剩一滴血.....等等,這些都是要在地宮寶箱才能開出

③遊戲進階

遊戲內出了正常經驗,還會出現隨機事件,比如找你來訂購一些武器、藥品,都是大客戶大訂單,一般都是高於市場價的,也不用費力去吹噓擲骰子,但是一旦沒有交貨完成是需要賠付違約金的,所以需要謹慎接取

而且單靠我們一個哥布林也無法壯大店鋪,所以還要找“黑奴僱員”,在地宮內救助一位瀕死的人後(給他一瓶藥水即可)

第二天會觸發僱員,此後可以花錢來僱工別人與你同時探索地宮,可以指定他探索的區域以及收集的物品,這個可以搭配上面說的訂單任務進行,更快收集所需物品。

不要需要注意他每天都要扣除應得佣金,在繳納欠款那天要把這個算進去,不然很容易失算就game over了

然後說一下游戲的技能樹,首先行動太依賴技能了,像二段跳、鉤鎖這種關鍵技能都得買

前期沒錢根本過不了某些任務,我的建議是優先購買這種功能類技能

而且那個售賣500塊的鉤鎖是遊戲核心技能,利用它能做到很多“逃課玩法”,不過遊戲前期錢很是不夠用,要是開局送個基礎技能或者降價就好了。

正如前面所說,地圖和怪物完全不變,只需要背板就能過,玩久了下來沒有新鮮感,但是後續正式版應該會有更多關卡,另外有兩個特別影響體驗的點:好幾個怪死在一起的時候,經常有個別屍體撿不着,這應該是bug。最頭疼的是交租那天,經常碰上客人要的東西我都沒有,掙不夠錢只能讀檔重來。真希望能改成看看倉庫裏有啥就賣啥,或者能提前預訂缺的東西,不然太看臉了。

▶遊戲不足

①前期較爲困難,資源管理緊湊,後期又過於簡單,急需平衡體驗

②怪物血量太低,機關直接秒殺,建議適當提升難度或是新怪物 增加新鮮度

③經驗模塊運氣成分過多,強烈建議加入倉檢

④demo版本的搜包bug很影響遊戲體驗

▶總結

【8分】《哥布林維克》是一款結合經營與搜打扯玩法的遊戲,精緻的立繪和像素風格很吸引玩家,這款遊戲的核心玩法框架非常吸引人,但在技能獲取、難度曲線、內容重複度和隨機性管理方面需要進行優化,以提供更平滑、更具挑戰性和更穩定的遊戲體驗。如果對此類遊戲感興趣,可以遊玩demo版本嚐鮮,遊戲測評並不能代替真實體驗,祝你遊玩愉快

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