哥布林版《潜水员戴夫》?白天经营店铺,晚上化身深夜怪盗!

哥布林在游戏中一直都是人人喊打的存在,不是被勇者追杀就是小偷小摸上不了台面

但是身为哥布林也有大大的梦想!《哥布林维克》之中我们继承了哥布林老爹的店铺,偿还高利贷,走上人生巅峰.....

游戏结合搜打扯+背包管理+经营,目前这个demo带给了我很大的惊喜,上头的玩法不管刺激着我再开一把,谁说哥布林没有梦想!我的梦想是成为华尔街之林(哥布林),2D横版像素+类似《哈迪斯》的精致立绘非常抓眼,整体体验下来有一种邪恶版《潜水员戴夫》的感觉

▶正文

①游戏介绍

游戏的开始,男主哥布林老爹去世,因为接了很多高利贷无法偿还店铺也即将被收走

这时挂在店铺的贪婪面具突然发话,指引着哥布林去地宫偷取宝物再回来卖钱,这时就是考验我们是否正直的时候:

上辈子我选择了正直的回答,游戏惨遭结束

这辈子重生归来我要选择另一条道路,夺回我的一切......

游戏的流程简单可以看为晚上去地宫偷东西,白天在店铺里卖掉,整日无休qwq

游戏的日历中记载了我们每天获取的金钱,以及偿还高利贷的日期,这也是一个硬性任务,如果没达到也会游戏结束

②游戏玩法

分为潜入地宫和店铺经营两个阶段

先说潜入地宫:这是一座倒过来的爬塔之旅,我们越往下深入也将会越危险越困难,地图设计上其实更有一种银河恶魔城的味道

完全固定不会随机变化,我们在地宫可以捡到金币虫、宝箱里的宝物,也会遇到尸体

再次搜刮一番,当然还会有怪物在地宫内游走,我们哥布林主角并不能进行主动攻击,只能来回的躲避,好在地宫内有机关可以帮助我们辅助杀怪,只需要略施小计跑酷,按下机关即可将怪物一击毙命,他们的身上可是宝贝多多!

但是我操作不行,杀不死他们怎么办?

当然不局限于次啦!我们按住静步,即可悄无声息的来到他们旁边进行“扒手”行为,速度要快,姿势要帅,只要上下左右按对了就可以,操作简单成就感满满!

不要以为偷到了装备就能大开杀戒,我们是无法装备的,我们唯一能使用的就是生命药水了,其他都是我们用来赚钱的物品罢了

我们的背包也要合理的规划下,搜打扯+背包管理,这个大家肯定不会陌生,我们在女神像撤离即可回到店铺带回所有装备!即使死亡也会有死亡背包,会让你把部分物品带出地宫,不至于当你空手而归

在地宫内还有一个宝箱怪,初见我以为会是像《葬送的芙莉莲》中会吃人的宝箱怪,在是在试探一番后发现并非如此,这居然是一个真·宝箱。只需要献祭一点生命即可打开,将你背包的物品放入他会将其提升一个品质!简直可以说至宝了属于是,建议搜寻撤离前找宝箱升一下级再撤离,收益最大化!

经营玩法:

说是经营,其实更像是《小丑牌》这种赌徒游戏一样有意思,我们全靠掷骰子卖货,正常来买东西我们可以靠吹嘘卖出更高的价格

吹嘘就是掷一次骰子,点数累计达到区间内即可达成目标,可以依次卖到1倍、2倍、最高3倍的价格

但是点数一旦超出就会失败,将以低于物品市场价的价格卖给对方,当然也可以选择不做这单生意,所以我们要权衡利弊,见好就收

地宫内会捡到一些推销技巧和宝物,推销技巧就是骰子技巧,比如将骰子重复上一次的点数,或者是保底三点点数.....利用好这个技巧能让你赚的盆满钵满,但是需要注意的是这个技巧也是有“技能条”(专注点)的,合理使用才能让收益最大化

那接下来说一下藏品,这个放在店铺墙上即刻生效,有许多神奇的效果,比如有可以让你反悔一次、让你背包容量扩大但是就只能剩一滴血.....等等,这些都是要在地宫宝箱才能开出

③游戏进阶

游戏内出了正常经验,还会出现随机事件,比如找你来订购一些武器、药品,都是大客户大订单,一般都是高于市场价的,也不用费力去吹嘘掷骰子,但是一旦没有交货完成是需要赔付违约金的,所以需要谨慎接取

而且单靠我们一个哥布林也无法壮大店铺,所以还要找“黑奴雇员”,在地宫内救助一位濒死的人后(给他一瓶药水即可)

第二天会触发雇员,此后可以花钱来雇工别人与你同时探索地宫,可以指定他探索的区域以及收集的物品,这个可以搭配上面说的订单任务进行,更快收集所需物品。

不要需要注意他每天都要扣除应得佣金,在缴纳欠款那天要把这个算进去,不然很容易失算就game over了

然后说一下游戏的技能树,首先行动太依赖技能了,像二段跳、钩锁这种关键技能都得买

前期没钱根本过不了某些任务,我的建议是优先购买这种功能类技能

而且那个售卖500块的钩锁是游戏核心技能,利用它能做到很多“逃课玩法”,不过游戏前期钱很是不够用,要是开局送个基础技能或者降价就好了。

正如前面所说,地图和怪物完全不变,只需要背板就能过,玩久了下来没有新鲜感,但是后续正式版应该会有更多关卡,另外有两个特别影响体验的点:好几个怪死在一起的时候,经常有个别尸体捡不着,这应该是bug。最头疼的是交租那天,经常碰上客人要的东西我都没有,挣不够钱只能读档重来。真希望能改成看看仓库里有啥就卖啥,或者能提前预订缺的东西,不然太看脸了。

▶游戏不足

①前期较为困难,资源管理紧凑,后期又过于简单,急需平衡体验

②怪物血量太低,机关直接秒杀,建议适当提升难度或是新怪物 增加新鲜度

③经验模块运气成分过多,强烈建议加入仓检

④demo版本的搜包bug很影响游戏体验

▶总结

【8分】《哥布林维克》是一款结合经营与搜打扯玩法的游戏,精致的立绘和像素风格很吸引玩家,这款游戏的核心玩法框架非常吸引人,但在技能获取、难度曲线、内容重复度和随机性管理方面需要进行优化,以提供更平滑、更具挑战性和更稳定的游戏体验。如果对此类游戏感兴趣,可以游玩demo版本尝鲜,游戏测评并不能代替真实体验,祝你游玩愉快

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