《鍊金工房》系列至今竟然也有了二十多個年頭了,從一開始小衆到無人問津,到被初戀一般的鄰家小妹萊莎帶到火熱(十年鍊金無人知,一朝肉腿天下知),再到半年前發行的長腿性感俏美人優米雅,《鍊金工房》雖然一直小衆,但卻也一直在不斷的嘗試着、進步着,這次《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》更是把紅髮藍瞳獸耳娘都推出來了!
《鍊金工房》系列在畫風上一直都採用明快休閒的可愛畫風,各代女主都有着自己的特色姿態,本作的女主紅髮藍瞳獸耳娘莉雅絲也是一如既往的溫柔治癒可愛迷人,角色建模也是更加細緻。在本作裏我們還能與系列前作裏的其他美女主角再繼前緣!在新的故事裏重溫當年衆多“老婆”的別樣柔情!
神馬?你想說本作是雙主角可選,還有個帥哥男主角史雷?不是吧?關注點在哪呢?有老婆你不選,還想玩“兄弟你好香”那套?有一羣養眼妹子在面前晃悠了,其他的角色建模、立繪、優美的環境如何什麼的,還重要麼?!
《鍊金工房》系列一直以來就是主打鍊金術士生活體驗的模擬經營角色扮演遊戲,這次的《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》也不例外,時不時除外探索、冒險、戰鬥收集材料。回來後再使用鍊金術把這些材料煉成更好更強的裝備和道具,再讓角色帶着這些更好更強的裝備和道具去更難的地圖弄回來更好的材料。

在這中間一些沒什麼用的材料、道具和過渡裝備就扔到我們的小店裏銷售,以此促進小鎮的繁榮發展!(沒錯!我們就是要以一人之力推動小鎮做大做強!)整個遊戲流程環環相扣,樂趣無窮!

《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》的大地圖還算龐大,各種資源都有相應的分佈區域。好在本作的圖鑑功能不再只是一個用來查詢翻閱資料的“雞肋”,我們想要某種特定資源的時候,可以直接在圖鑑裏進行選擇標記,然後大地圖上就會顯示該資源的所在區域,完美的解決我們急需某種資源滿地圖瞎跑的煩惱。

在本身有着不小的大地圖的基礎上,還加入了副本地圖“亞界之道”,進入這裏我們就跟爬塔似的,越深的層次就有着越好的材料,當然,怪物也會越強!好在怪物都是明雷分佈,我們可以根據自身實力選擇是橫衝直撞還是猥瑣潛行。雖說最後都要直面各層守關BOSS,但終究比暗雷遇敵多了更多的選擇嘛!

遊戲採用了很是經典的半即時回合制戰鬥模式。有意思的是,遊戲竟然把防禦功能做成了即時防禦!就是在敵人出手攻擊我們的時候,我們只需要看準時機按下防禦鍵,就能獲得判定防禦成功與否,以此獲得格擋或減免傷害。這直接就讓回合制戰鬥那千篇一律的操作多了更多的操作性!

在加上游戲的行動時間軸上還有着一些隨機的狀態標識,在標識所在格行動的角色就能獲得對應的狀態。因此我們在行動的時候,可以適當的使用一些技能來干預行動順序,讓自己獲得更大的優勢。搭配上6角色前後站位、攜手追擊、多重攻擊機制等機制,更是讓戰鬥過程變得熱鬧非凡,讓回合制玩出即時戰鬥的爽快感。

鍊金術一直是《鍊金工房》系列的核心玩法,通俗點說其實這就是一個物品合成系統。我們只需要把不同的材料進行“公式化”的搭配,就可以合成相應的道具和裝備。本作的鍊金術更是做了大大的改變,把玩法也弄成了“對色連連看”的方式,即各材料除了有屬性、類別和品質之外,還有了個“顏色”的屬性,我們放入材料的時候,需要和隔壁材料顏色一樣才能相連激活。這種方式雖然讓鍊金術變得有點簡略了,但卻是更適合新手遊玩了!


遊戲裏模擬經營玩法對比起上面那些內容就顯得有點簡單了,反正就是多上架物品上去銷售,銷售了足夠的物品就會促進城鎮發展,城鎮的繁榮程度達到一定程度,就會推進遊戲主線,最終達到復興鍊金術的目標!


整體而言,《紅色的鍊金術士和白色的守護者 ~蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房~》無論是男女雙主角設計、精緻細膩的角色建模和地圖場景、有趣的“下副本式肉鴿爬塔”、簡單易操作的鍊金系統、策略滿滿富有創意又華麗炫酷的回合制戰鬥系統、還有王道又不失樂趣的主線劇情,種種系統基本都在優秀線以上,這些融合一起也就成了這麼一款優秀的鍊金術士模擬經營JRPG!相當值得推薦!

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