现在很多的玩家谈到卡牌肉鸽第一时间会想到杀戮尖塔,而杀戮尖塔当中的各种mod让这款游戏即使制作组并没有进行很多内容上的更新,也能让很多玩家体验到新的内容。
甚至于有一些mod给人的感觉就像是换了一个游戏。
而暗黑地牢这款游戏,单纯从类型游戏来看,也绝对称得上同类型游戏数一数二的水平了,游戏当中的各种mod更是让暗黑地牢被称为少女地牢。
这里我觉得就不必过多介绍,随便放几张图都能让大家看出这款游戏各种娘化mod以及美化mod给游戏带来的夸张变化。
但是总有一些玩家并不是很喜欢暗黑地牢这种相当有压迫感的模式,特别是对于有很多新手来说,生怕自己的角色突然发疯,而且这种类型的国产游戏,其实是很难找到的。
不过最近有一款游戏不仅它是和暗黑地牢十分相似,而且他采取的画面风格是完完全全的国风,即使是各种敌人怪物化也是类似于聊斋中的奇异志怪,今天我们就来给大家介绍一下《春秋异闻录》这款游戏。
战斗爽,低门槛
首先进入游戏,游戏并没有说太多有关剧情方面的内容,只不过简单的介绍了一下故事的背景,就让我们直接开始了游戏。
而游戏的开始部分每个内容的介绍也是相当全面的,我们角色除了基础的血量之外,还有战意等数值可以决定人物的生死,而且即使人物的血量归零,我们也是不一定会直接死亡的,游戏中会有一个概率判定,在单局对战中,角色死亡也是会直接导致该角色消失的。
而游戏中的站位其实也是分为了相当简单的两排三列,虽然一共只能召集四名角色,不过大部分时候都是输出手两名加辅助加奶妈的阵容,尤其是游戏当中的奶妈,存在感相当的强,如果对方集火我方前排,奶妈可以瞬间进行抬血,避免角色猝死。
这里也可以介绍游戏中的移位系统,游戏当中的每名角色并不是按固定阵容不变的,游戏中有很多技能在释放之后后排的角色可能随时变为前排角色,不过往往这些角色的数值较为均衡,我们需要做的就是把握好前排的血量,以及在该次攻击之后能否终结对手。
整体来说游戏的难度并不算特别难,尤其是把游戏的难度调低之后,基本上是可以全程战斗爽杀到底的。
地图与物资,游戏内容不少
刚刚说完了战斗体验,还是要介绍一下游戏其他的基本模式。
首先是游戏的地图,游戏的地图并不是那种盲人摸象的感觉,游戏中的地图会相当清晰的给我们呈现游戏的各种路径,从一个点到另一个点,一般是会经过比较长的路程,而这个路程又会有两种选择,为了避免我们持续遇到战斗,我们也是可以选择来的路线原路返回,策略性还是非常强的。
前面有说过,如果难度低,我们是可以无脑杀到底的,而这种杀到底的前提是我们先规划好路线,要不然很有可能因为体力值快速消耗而没有办法完成任务(一般情况下任务都是到达一定数量的“大格子”)
游戏当中的各种物资其实也分的相当之细,比如说游戏开始就需要购买粮草以及酒或者是治疗用的药物,而每局带进去的钱则会用来购买这些道具,有时候实际上是不用带这么多钱的。
游戏当中还有一些其他的系统,比如说祭祀系统可以获得钱以及游戏中的妖魔首领。
游戏中也有设计给我们打造装备,招募人才,提升技能等级的地方,每一个地方都能让我们游戏的局外变得更加丰富,不过对于大部分玩家来说,其实能做的就是简单的升级局外,反复的刷局内,游戏即使是低难度,前期各种局外物资的升级也是相当昂贵的。
结语
其实像这种国产自研版的杀戮尖塔,又或者是暗黑地牢,此前就有很多游戏在尝试,不过真要找到一款完成度这么高的国产版暗黑地牢,其实我是并没有什么印象的,至少从demo的体验当中,我觉得春秋异闻录算得上是一款很不错的小游戏,如果喜欢暗黑地牢的朋友可以试试看,游戏对于新手也相当友好。
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