新品节好爽,这种在超市不要钱试吃东吃一口西吃一口的满足感。
1.Gretel`s Honesty 格莱特的素心
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视觉小说,改编自童话故事《糖果屋》,demo流程很短十五分钟左右,我看简介说正式版流程可能也才半小时左右…?(侧目)
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但话说回来,这个游戏的插画质量相当能打,用色单一但不单调,每一段的分镜都非常成熟。
如果有要担心的,大概是正式版的流程与价格是否能匹配,根据目录来看demo似乎已经放了大半,考虑到画师如此高产,价格或许不便宜…
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但是我很期待,画风很漂亮,插画质量很高。就算买不起正式版摸一下demo也是很不错的。)
2.Hell Maiden
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画风古早味很重但非常精致美丽的一款肉鸽+类幸存者游戏,以但丁《神曲》为创作背景。我个人不是十分喜欢肉鸽但在无知无觉的情况下玩了两小时demo还玩得很开心,值得期待。
游戏模式以去地图点位增加数值buff+打怪获得经验升级学习技能/增加buff为主,在每关过程里还能救下新的诗人,在之后对局里获得她们的攻击方式。
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你锁血啊开了直说
demo体验是战斗数值似乎有点刮,也许是我没找到比较合适的构筑,战斗体验不是特别爽,但是美少女真的爽死了,太会画了。
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这个,是但丁!
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这个,是维吉尔!
3.Dark Auction
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目测是3d搜查+2d视觉小说剧情推进的游戏模式,应该是悬疑推理类型,demo只给了不到半小时的展现时间,很短、没怎么展现完整玩法,而且断的位置也非常尴尬,我只能说立绘插图非常好看。
据朋友所说这个发行/开放商的游戏无一例外都是卖噱头的作品。但是本次请了铃木理香老师写剧本,不知道正式版如何,请斟酌期待。
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主角诺亚的父亲前来参与洗头佬遗产的拍卖会,不料在这场拍卖会中意外身亡,寻找父亲而来的诺亚为了了解真相不得不代替父亲继续参加拍卖。
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4.Winter Burrow
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很可爱的生存冒险类游戏,童话绘本风格,有些饥荒的感觉但整体没那么硬核(为什么这么说因为我饥荒一个人玩活不过十天)(x)。
demo流程一个小时出头,目前体感上抗寒条与耐力条不太经得起消耗,需要吃一套加buff的料理才能玩得稍微舒服些。背包格子也很有限,demo没有展现扩充背包格子的途径,玩得时候有点难受,过得紧巴巴的。
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前期新手阶段有阿姨引导,我很喜欢阿姨,那种不管什么时候都可以来找阿姨来阿姨这喝口热茶吃顿热饭的安全感,但是还没感动多久阿姨就为了救“我”被猫头鹰抓走了,demo到此结束。
怎么这样啊制作组的心比石头还要硬,我可以把阿姨救回来吗。
5.Ghost Deliverer
放在最后说因为无中文,但词汇都比较通俗易懂,不知道正式版会不会加中文。个人很感兴趣。
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avg,微解密,有追逐躲避元素,驱魔师相关题材。
主角的母亲是一名能力很强受人尊敬的萨满,因一场意外葬身火海,但主角在事故现场发现了一张符咒,从此对母亲的死有很多疑惑。或许主角遗传了母亲的能力,她从小就能看到鬼也因此被很多人忌惮导致没有朋友,直到再次转学误打误撞解决了一场恶灵意外,也再次看到了熟悉的符咒,主角的故事就此展开——
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demo讲述了校园恶灵事件这个引子,虽然可能带点微恐,可实质上还是个比较暖心的关乎友谊的小故事。
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韩国人咋这么会画,嫉妒
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