开发七年游戏,这是最难产的一款

年初的时候准备做个小游戏,本来准备3月份就上线的,当时也没有任何期待,就做着玩。

突然间咱们得游戏被游研社报到了,转发量很大,于是就想对得起这份流量,打游戏体量增大一点,重新做一遍。

原定是8月份上线的,结果7月份的时候我被确诊了一个很难缠的病,住院住了一个多月身体才好转点。当然,游戏也开发不了了。

住家康复的时候,原来的发行商的上级部门,觉得咱们这个游戏舆论风险太大,找我们取消合作。当然,发行商也帮助我们了很多很多。

之后就换了新的发行商,新的发行商手头也是游戏挺多,比较忙,最近才跟我们确定了上线时间,之前一直不敢宣传,就是怕上线时间太晚了。

现在终于可以开始宣传咱们的游戏了,不过明天又要去住院了,连续挂水28×24小时,不能下病床。到时候就多跟盒友们聊聊天。

游戏名是这个,数值类挂机,玩梗玩的比较多,目前体验过的群友,跟我反馈还都挺不错的,欢迎来玩

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