【星界戰士】2.3更新解析(400小時資深玩家深度解析更新內容)

大家好,我是玄殤,本期將爲大家帶來星界戰士2.3版本的更新解析。

---------------------------------------------------------------------

太陽碎片重roll望遠鏡選項

對於那些擁有大量太陽碎片並希望優化構築的玩家,現在可以使用太陽碎片來重新隨機望遠鏡。

---------------------------------------------------------------------

印記系統重做

  • 現在每個房間可以找到3個印記,而不是2個

  • 未選擇的印記將不再出現在仙女座酒吧。

  • 當你在地上拾取技能時,你當前的印記會被保留。

  • 所有基於回聲的印記其觸發條件均已簡化,現在只需要一個消耗爲 3點 且至少爲 10級 的法術就能觸發效果。(不過新版本又出新BUG了,這些回聲印記漢化直接變不完全)

  • ---------------------------------------------------------------------

    初始法術改動

    現在起始房間會多獲得一個額外的法術5個初始法術將分別擁有所有不同的屬性親和

    此外,在第一大關第四個房間"大地廢墟"中,免費獲得的額外法術也會擁有所以不同的屬性親和,而且重ROLL動畫速度也加快了

    ---------------------------------------------------------------------

    使用太陽碎片解鎖武器被動

    可以使用太陽碎片購買武器被動了。價格分爲三檔:

    • 1000 太陽碎片:對應簡單挑戰的被動

    • 3000 太陽碎片:對應中等挑戰的被動

    • 5000 太陽碎片:對應困難挑戰的被動

    仍然鼓勵玩家主要通過完成挑戰條件來解鎖這些被動,但如果在某些挑戰上遇到困難,現在可以直接花費太陽碎片一鍵解鎖

    ---------------------------------------------------------------------

    全局親和力系統(更容易成型了)

    增加了全局親和力系統,每種戰利品(光環、印記、等級提升的賜福、 回聲等,不包括黃道召喚)都有一個權重值。 例如,如果你擁有火屬性光環,就會增加你獲得更多與火屬性相關的戰利品的幾率。

    親和力系統會在你每次拾取那個屬性的光環後提供一點加成,讓你更容易找到與你已擁有的物品相關的內容。

    (簡單來說,就是你越拿一種屬性的光環,越容易出跟那種屬性相關的東西,BD構築現在更好成型了)

    ---------------------------------------------------------------------

    13個新的探索房間

    新增了13個新的探索房間地形,讓你的每次冒險有更多變化。(感覺意義不大,不如加新BOSS)

    ---------------------------------------------------------------------

    移動速度提升

    所有角色提高20%基礎移速,使整體探索速度更快。(這個改動挺不錯的)

    ---------------------------------------------------------------------

    新選項

    遊戲設置新增了一個選項,允許在遊戲中移除使用《死亡細胞》聯動武器時出現的《死亡細胞》角色頭。

    ---------------------------------------------------------------------

    平衡性調整

    • 將詛咒望遠鏡的初始重roll次數從 3次 改爲 0次。(又改回老版本了,2.2版本改成9次ROLL,現在又改回6次ROLL)

    • 刻印平衡:

      • 炎爆術: 昇華效果從 2 降低至 1。

      • 炎雨術: 基礎效果從 2 降低至 1。昇華效果從 2 降低至 1。

      • 冰霜衝擊: 傷害從平均 89 降低至 29。

      • 冰霜斬擊: 昇華效果從 2 降低至 1。

      • 劇毒爆發: 昇華效果從 2 降低至 1。

      • 毒液螺旋: 基礎效果從 2 降低至 1。昇華效果從 2 降低至 1。

      • 虛無湮滅: 昇華效果從 3 降低至 2。

    (這些印記都被削弱了,特效數量降低,冰輪被削不意外,其他削的有點莫名其妙)

    ---------------------------------------------------------------------

    BUG修復

    • 修復了DLC世界1的日蝕房間中,浮動平臺無法交互的問題。

    • 修復了有時玩家會在仙女座酒吧買錯飲品的問題。

    • 修復了有時玩家會從商人處買錯戰利品的問題。

    • 修復了技能描述中,玩家2的元素屬性傷害顯示數值不正確的問題。

    • 修復了探索/戰鬥房間完成後,蛇夫座之劍仍會持續下落的問題。(這個今天實際玩下來,壓根就沒修復)

    • 修復了樹苗幽靈效果顏色錯誤導致難以看清的問題。

    ---------------------------------------------------------------------

    寵物DLC

    製作組正在製作一個名爲"天界庇護所"的新DLC,這個DLC的全部收入將捐贈給慈善機構

    這個DLC的價格將定得不高,以便儘可能多的玩家可以購買,這樣大家都可以貢獻一份小小的力量來捐獻給慈善組織。

    購買DLC後,在家園的中心區域會出現一個庇護所,裏面會有5位動物夥伴,它們將擁有許多不同的動畫,還有許多不同的皮膚。它們還能夠在遊玩時跟隨你,並提供不同的加成。這些加成不與動物本身綁定,這樣你就可以分開選擇你最喜歡的動物和你最喜歡的加成了。(當然你也可以撫摸它們

    製作組計劃在11月底推出這個DLC更新,很快將會更新!

    ---------------------------------------------------------------------

    新可玩角色登場

    阿爾文(Arven) ——來自制作組新作《隕落命運》(Fallen Fates) 的聯動角色,將作爲《星界戰士》的新角色登場。(付費DLC,明年發售)

    人設酷似FF16(最終幻想16)的男主克萊夫,一體雙魂,魔武雙修,可以使用強力的劍技,駕馭以太魔法,此外還能變身強大的以太生物(召喚獸變身?)

    新作是ARPG(JRPG)遊戲,現已經開啓衆籌,玩法類似FF系列(最終幻想系列)。參加衆籌可以獲得新作的key跟星界聯動DLC的key,新作感謝名單加入你的名字

    最低衆籌檔位25歐元(200出頭RMB,聯動DLC跟新作售價加起來差不多110到120多,也就是說等於額外花費80多支持製作組,想支持製作組可以點擊星界戰士標題右下角的動畫就能參加衆籌)

    ---------------------------------------------------------------------

    其他後續更新

    創意工坊

    遊戲後續將推出創意工坊,期待各位模組創作者製作各種有趣的MOD。

    BOSS挑戰

    後續將會更新可以自由練習的BOSS挑戰。

    ---------------------------------------------------------------------

    關於後續更新說明

    即使分出人手製作新作,《星界戰士》還是會保持持續高頻更新,後續會推出各種新內容,《星界戰士》將持續更新,敬請安心!(製作組最近新招了人,所以星界戰士的更新速度並不會變慢,接下去還是保持2個月左右一次更新)

    ---------------------------------------------------------------------

    創作不易,希望大家來點電池跟關注支持一下我,謝謝大家,我們下期再見,88!

    更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

    電玩幫圖文攻略 www.vgover.com