“透视+自瞄挂”、闪退+排队,《战地风云6》紧急推出补丁

10月10日,《战地风云6》正式发售。发售不到一小时,Steam在线玩家峰值便突破74万人。作为今年最佳射击游戏的有力竞争者,《战地风云6》似乎走出了前作《战地2042》惨败的阴霾,并再次肩负起了广大FPS爱好者的期许。

然而才发售一天,《战地风云6》已被发现出现了经典的“透视+自瞄挂”,屏幕中所有敌人都带着显眼的指示框,准星则可以紧紧吸附在敌人身上。此外,核心玩家在进入游戏后的24h内遇到了诸如闪退、排队等问题,这也让本作在Steam上好评率仅为76%的“褒贬不一”。

近日,制作组Battlefield Studios紧急推出了1.0.1.0补丁,主要对地图、移动系统、音效系统、网络代码、武器操控、用户界面与抬头显示等进行优化和平衡调整,以期让本作可玩性得到进一步提升。

循例先给蓝海玩家先介绍一下大名鼎鼎的《战地风云6》吧。

《战地风云6》的故事发生在2027年。世界正处于混乱的边缘。在一场明目张胆的暗杀震惊世界之后,欧洲主要国家纷纷脱离北约,美国及其盟国则在努力应对其后果。一个无所畏惧、财力雄厚且拥有最新技术的大型私有军事集团期望填补权力真空。这支军队就是“和平军团”。北约损失惨重、分崩离析。但留存的成员国结成了一个坚定的联盟,决心消灭这一威胁。

《战地风云6》包括一个9个任务的全球规模单人战役,玩家将紧随匕首1-3(美国海军陆战队的精锐突击队,其任务是稳住北约),对抗由和平军团领导的联盟。

Battlefield Studios表示,强烈建议新玩家以及所有对《战地风云6》故事感兴趣的玩家先游玩战役,然后再开始多人模式或Portal游戏体验。

在战役事件之后,《战地风云6》的多人模式展示了北约与和平军团在一场近乎永无止境的全面战争中的场景。

但在《战地风云6》发售后,本作却因为显卡优化、场景曝光过度、网络优化等问题而饱受玩家诟病。

对此,制作人大卫·瑟兰通过社交媒体与玩家直接沟通,确认将根据社区早期反馈推出一系列补丁与优化更新,涵盖网络代码一致性、武器平衡性、地图垂直设计与视觉可见度改进等多个方面。

瑟兰表示团队当前正“全面分析数据指标与反馈”,并确认在游戏首个周末运营后正在筹备“大量调整方案”。玩家集中反映的问题包括武器弹道散布、命中判定不一致及部分载具与重生机制异常。他向玩家保证发售后的补丁将及时解决这些问题,强调首周末数据对判定游戏玩法“过度或不足之处”至关重要。

社区工具方面,瑟兰重申《战地风云6》门户系统将扩展至团队死斗、征服模式与山丘之王等经典模式。目前仅支持征服、突破与突袭等核心模式,但他保证:“这些是当前官方模式。我们一定会全部添加。”团队还计划通过改进服务器浏览器可见度与匹配逻辑,提升小区域玩家的门户体验。

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