《人間地獄:越南》創新真實設計:叢林植被成敵我識別關鍵

《人間地獄:越南》近日因其獨特的叢林互動設計引發關注。這款由Expression Games開發的軍事模擬遊戲成功將越南戰爭中最典型的叢林環境轉化爲核心遊戲玩法。

茂密的東南亞叢林原本是遊戲設計的重大挑戰——植被遮擋使玩家難以發現敵人,新手往往在不明方向的情況下被擊殺。開發團隊創新性地讓植被對觸碰極爲敏感,樹木與灌木被觸碰時會晃動並沙沙作響,從而提醒玩家附近可能有敵人移動。創意總監Matt White表示,團隊聘請了專精植物建模的藝術家和專職環境音效工程師,確保叢林聲音百分之百真實還原,包括蟲鳴和蛙聲等細節。這種設計使叢林從單純的背景變爲動態戰場要素,玩家需謹慎行動避免被植被“出賣”。

《人間地獄:越南》支持50對50大規模對戰,預計2026年發售,將包含6張越南主題地圖和地道戰、直升機等特色系統。

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