实测《黑夜君临》的随机事件并非真随机,每个BOSS对应数十张地图,且每张图的事件触发、BOSS位置均为固定,因此只需要开局查看地图右下角的建筑物属性,就能判定本局是否刷出随机事件。
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“恶兆妖鬼”现踪,在两天里第一次缩圈时比较容易出现,会持续全图追击玩家直到玩家死亡。
实测有两种固定组合本局游戏里必出“恶兆妖鬼”,属性从上到下:
慧心虫BOSS-毒属性-圣属性-雷属性
慧心虫BOSS-催眠属性-无属性-无属性
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虫群大量出现,在两天里第一次缩圈时比较容易出现,虫群集中玩家后会偷1级,跟着虫群攻击完后前进的方向能找到母虫。
实测有两种固定组合本局游戏里必出“虫群”,属性从上到下:
慧心虫BOSS-无属性-圣属性-无属性
慧心虫BOSS-无属性-冰属性-无属性
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恶魔在散布诅咒,局内不定时随机出现,会扣除玩家的血上限,需要去地图标注里找山羊商人交卢恩解开诅咒,交完钱后能无视代价跟山羊做一次交易。
实测有两种固定组合本局游戏里必出“平衡律法的魔物”,属性从上到下:
冰龙BOSS-雷属性-无属性-毒属性
人马BOSS-催眠属性-无属性-无属性
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“巨大水泡”现踪,在两天里第一次缩圈时比较容易出现,这个突袭事件BOSS很菜的同时还是追着玩家跑,很难错过了属于是
实测有一种固定组合本局游戏里必出“征兆”,属性从上到下:
征兆BOSS-圣属性-火属性-无属性
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最后感谢大西瓜顶呱呱大佬提供的思路
当然不止这些组合能刷出,大家若刷到随机事件,不妨把具体BOSS和右下角属性排布发到评论区,帮衬下其他玩家
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