“全隨機事件”固定觸發方法

實測《黑夜君臨》的隨機事件並非真隨機,每個BOSS對應數十張地圖,且每張圖的事件觸發、BOSS位置均爲固定,因此只需要開局查看地圖右下角的建築物屬性,就能判定本局是否刷出隨機事件。

“惡兆妖鬼”現蹤,在兩天裏第一次縮圈時比較容易出現,會持續全圖追擊玩家直到玩家死亡。

實測有兩種固定組合本局遊戲裏必出“惡兆妖鬼”,屬性從上到下:

慧心蟲BOSS-毒屬性-聖屬性-雷屬性

慧心蟲BOSS-催眠屬性-無屬性-無屬性

蟲羣大量出現,在兩天裏第一次縮圈時比較容易出現,蟲羣集中玩家後會偷1級,跟着蟲羣攻擊完後前進的方向能找到母蟲。

實測有兩種固定組合本局遊戲裏必出“蟲羣”,屬性從上到下:

慧心蟲BOSS-無屬性-聖屬性-無屬性

慧心蟲BOSS-無屬性-冰屬性-無屬性

惡魔在散佈詛咒,局內不定時隨機出現,會扣除玩家的血上限,需要去地圖標註裏找山羊商人交盧恩解開詛咒,交完錢後能無視代價跟山羊做一次交易。

實測有兩種固定組合本局遊戲裏必出“平衡律法的魔物”,屬性從上到下:

冰龍BOSS-雷屬性-無屬性-毒屬性

人馬BOSS-催眠屬性-無屬性-無屬性

“巨大水泡”現蹤,在兩天裏第一次縮圈時比較容易出現,這個突襲事件BOSS很菜的同時還是追着玩家跑,很難錯過了屬於是

實測有一種固定組合本局遊戲裏必出“徵兆”,屬性從上到下:

徵兆BOSS-聖屬性-火屬性-無屬性

最後感謝大西瓜頂呱呱大佬提供的思路

當然不止這些組合能刷出,大家若刷到隨機事件,不妨把具體BOSS和右下角屬性排布發到評論區,幫襯下其他玩家

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