外媒呼吁:每个工作室都应拥有自己的《宇宙机器人》

外媒TheGamer近日发文表示,希望每个游戏工作室都能打造属于自己的《宇宙机器人》——这款由Team Asobi团队约60名成员耗时三年开发的PS5独占游戏,不仅在M站获得94分的高分,更成为游戏行业高效开发的典范。

与索尼同期投入巨资却反响平平的《星鸣特攻》相比,《宇宙机器人》的成功证明了精简团队+创意优先模式的可行性。游戏没有微交易和在线服务元素,凭借纯粹的平台跳跃乐趣和精准的PS5手柄功能创新,为玩家带来约12小时的完整体验。在当前3A游戏开发周期普遍超过五年、团队规模动辄数百人的行业环境下,《宇宙机器人》提供了一条新路径:小规模团队完全可以在合理时间内打造出品质与创意兼具的作品。

其成功也促使业界重新思考对“游戏规模”的定义,转向更可持续的开发模式。

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