外媒TheGamer近日發文表示,希望每個遊戲工作室都能打造屬於自己的《宇宙機器人》——這款由Team Asobi團隊約60名成員耗時三年開發的PS5獨佔遊戲,不僅在M站獲得94分的高分,更成爲遊戲行業高效開發的典範。
與索尼同期投入巨資卻反響平平的《星鳴特攻》相比,《宇宙機器人》的成功證明了精簡團隊+創意優先模式的可行性。遊戲沒有微交易和在線服務元素,憑藉純粹的平臺跳躍樂趣和精準的PS5手柄功能創新,爲玩家帶來約12小時的完整體驗。在當前3A遊戲開發週期普遍超過五年、團隊規模動輒數百人的行業環境下,《宇宙機器人》提供了一條新路徑:小規模團隊完全可以在合理時間內打造出品質與創意兼具的作品。
其成功也促使業界重新思考對“遊戲規模”的定義,轉向更可持續的開發模式。
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