如果你從來沒有接觸過pc遊戲而我只能推薦一款,那麼我會選擇這個名叫《SHEEPY : A SHORT ADVENTURE》的遊戲。因爲它在steam平臺完全免費,只需下載即可暢玩。而且正如其名,這是一場很短很短的冒險,流程有多短呢?一小時內。即便只有一小時,濃縮下來的也是惡魔城最精華的部分,整個遊戲的流程是完整的,而且演出的快慢節奏拉扯完全不輸專業組,再搭配上這個音樂效果,是吊打大部分橫板的水平。雖然沒什麼戰鬥要素,難度也主要在跳跳樂,依舊能讓人覺得這是一個“非常有意思的遊戲”。畫風是令人安心的像素風格,主角是有萌點的呆羊;內存也根本無需擔心,僅有約300MB;而玩法更是傳統的銀河城like。
第一眼看上去的確平平無奇
看到這裏,會不會覺得這款遊戲有點普通?是的。因爲它待在我的遊戲庫裏也已經整整一年半了,從它發售即免費時,我便從來沒有正眼看過它。它可以是我等首發原價買來的,也可以是夏促打折捆綁別的遊戲喜加一得來的——但它是免費:因此這隻名叫西皮的小羊,它的價值與存在,註定不會爲我所關注。
前段時間備受矚目的《空洞騎士 絲之歌》發售了,類銀題材的遊戲又迎來了一波熱潮。在結束了總計70小時的“旅程”之後,我帶着疲倦而又欣慰的心情攀登了類銀史上的又一大高峯——《奧日與黑暗森林》
此爲開發者主頁 未來可期
接連通關兩部相同題材的遊戲過後,按理說對這個類型的熱情已經到了冷卻期。的確,奧日1帶給我的體驗並不完美:攻擊系統發揮空間小(boss戰少),劇情較單薄。但當我知道了奧日1其實也是由小團隊開發而來時不禁感嘆:這簡直就是神。不過對於類似銀河城的遊戲來說 ,我不確定我想體驗的是否只是能力鎖或是知識鎖。因爲我即便能感受到自己有二週目的衝動,卻更願意去體驗新的成長曆程。而重新體驗大體量作品所需要的時間與精力更是有限。
而畫面精良,體量龐大、擁有獨特的各式系統與近乎完美的音樂製作或許成爲了許多玩家選擇遊戲時的參考標準亦可能是往後多年各大廠商製作類銀題材遊戲時的標杆,這或許是未來遊戲越做越“大”的主要原因。而這款遊戲便反其道而行之,運用有限的時間儘可能的濃縮成長曆程,將一個個成長中的起伏像煙花般綻在玩家的內心世界。
美術出色,音效頂級,節奏完美,引導淺顯有力
當時在奧日下面瞥到了一眼sheepy(樂)就這樣順手的事,內存小一般而言代表體量小對吧這扯不扯,試試就完了唄。剛進門兒的背景音樂就足夠使我顱內高潮,伴隨着心跳聲——sheepy醒了
之後的一個小時,我將把這次寶貴的、可能是人生中僅有的一次機會交到你們自己手中。不說遊戲內容的話,我還有什麼能說呢,說說自己的感受吧:它讓我想到了小時候玩4399時的體驗 是那種“純真年代對電子遊戲嚮往與癡迷的狀態”,讓我想到第一次觸碰鍵盤時的無知與好奇,是我滿懷悸動打開電腦享受那好不容易從家長口中討來的一小時的緊張與歡喜。而當我關上電燈,看到房間內的每個角落被遊戲背景深藍色調填滿的瞬間,拿起手柄連接電腦的那一刻,按下游戲菜單中“開始旅程”的那一秒,伴隨着“叮”的一聲清脆的鋼琴聲,背景中宏大的音樂驟然響起,我忽然間恍惚,因爲這氛圍帶給我的這般孤獨感又與孩童年代有朋友相伴時略有不同。我知道我接下來將帶着這樣矛盾的心理遊玩,可這並不妨礙現實的我與年幼的我通過“第九藝術”這個媒介來達成共識的結果。整個過程居然帶有一絲神性,彷彿跟隨西皮一同冒險一樣:它的旅途如同遊戲的標題一樣處處充滿奇遇;它的動作如同遊戲的流程一樣沒有一絲拖沓;它的終點如同遊戲的背景音樂一樣無限宏大。
第九藝術的魅力
時常感動,卻未如今天一樣熱淚盈眶。雖然這只是這位作者的首部處女作,但其毫不敷衍的製作水準與肉眼可見的熱愛遊戲、尊重玩家的態度,讓我們對這位開發者的未來充滿無限期待。此爲作者的第一篇安利文章,旨在希望能有更多的玩家能體驗並且感受到這種別樣的震撼。 在這裏,我將這款遊戲推薦給大家~
打完心情久久不能平息
如果覺得這篇文章對你有幫助,別忘了給作者一個免費的電電~
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com