看CK日志精读,认准旧梦失词XD。本期我们将会精读第185期开发日志的日本战报部分。为你总结目前所有日本相关设定。
首先,目前已知1066和1178年都会有日本的单独剧本。而本次战报作者以1066年的月满无缺剧本的清原武则开局。
日本的政治结构基于家族集团的概念,在日本内部形成独特的政治伪实体。而这种政治体制分为律令制和作者选的总领制。简单来说,律令制度统治者允许将已持有的官职设立为封地,从而切成总领制。
如图,采用总领制的前提是已经是律令制总督,且自家领地内有宅邸,且宅邸必须为大型及以上等级的宅邸。除此之外,还必须有一位直系后代为总督,同时还不能为直系后代的封臣,以及最高领主未点中央集权法律。最后你的家族还不能采取效忠和礼仪两种家族志向。
这里就引出第二个新设定,家族志向。
每个家族都有一个家族志向,每个志向都有多个等级,每个等级都会带来新的增益。家族首领可以花费威望来提升其当前志向等级或更改其类型,且更改后从最低级开始。
这里提到的效忠志向侧重晋官升职、侍奉天皇。礼仪志向侧重提升个人威望和宗族威望,从而成为贵族。
也就是说,如果想要转总领制,就只能选择力量志向,该志向可提升兵士数量和军事能力点。
最后,家族志向还能解锁特定的日本庄园建筑链。
回到战报,作为总领制统治者,作者认为我们较少参与律令制家族集团的政治博弈,但我们不能完全忽视这些集团。我们还需要专注于发展和维护我们自己的家族集团,以防止律令政府将我们逐个击破。
这里简要介绍一下集团设定,领袖家族是集团的主要决策者,决定集团内部其他家族的去留。
此外,每个家族集团都有一个凝聚力,所有成员保持高凝聚力值都会解锁额外加成。成员家族的数量、政体,家族志向是否与领袖家族一致,以及成员家族之间的关系。这些都会影响凝聚力。
主打效忠的集团自然会代表律令制的利益,而主打力量的集团则会寻求扩张军力。家族志向通常不受政体类型限制,并可进行各种组合。通常不会存在多个领袖家族志向相同的集团,相同志向的家族总会向最有能力的领袖身上凝聚。
集团成员会自动加入领袖家族的派系。但对于律令制家族来说,还能同时增加其关白继承分数。并参与其防御战争,包括因试图囚禁或剥夺头衔而引发的暴政战争。
为集团所属家族的成员,无论自家还是其他家族获取总督职位,可以直接帮你增强派系和继承分数,或阻止对你的职位的攻击,而没有集团则会使你总是担心遭到入侵。
鉴于中央政府的最佳利益在于尽可能罢黜总领制统治者,我们将准备战争。
1066年,日本南部大部分地区仍处于律令制控制之下,少数总领制统治者控制着国家的北部。
人口上,日本此时文化单一,几乎全国都是大和人。北部有些虾夷人,更北则是阿伊努人。
在这个时期,宗教在日本扮演的角色从根本上与欧洲不同,因此信仰巩固自身地位的压力要小得多,这就导致了该地区形成了丰富多彩的不同信仰。
一开始,我们有足够的家族威望来解锁一项传承。日本角色可以使用全新的“风雅”宗族传承,尽管它很有趣,但我们此行的目的是在清原武则去世前尽可能多地摧毁中央管理机构。
现在来看军事,我们部署了兵士,并利用部分现有资金扩大了“骑侍”规模。这将耗费大部分起始资金。
集团扩张宣战理由可为我们所属的清原集团夺取头衔,以此在自己集团内扶植一个自家成员统治当地。由于律令制统治者领地范围狭小受限,这给我们留下了大量可以攻击的目标。
家族集团
然而,这些统治者中的许多属于现有的家族集团,攻击他们将被视为对整个集团的攻击,此时动手无异于自杀。此外,关白会把总制领势力对律令制领地的夺取视为罪行,因此我们冒着中央直接打击的风险。
因此,作者选择先吞并其他总领制。西面的出羽国由我们的儿子控制,所以大可以认为他们已经归我们管了,因为他们属于家族集团的一部分。
但北面的津轻并非有效目标,因为他们不属于日本领地。除非帝国政策设置为帝国平定,否则我们被禁止向领地外宣战。目前,政策是庄园改革,因此自己征夷这件事行不通。
这里便时第三个设定,帝国政策。
日本的最高领主,无论是关白、将军还是天皇,始终享有一项独特的法律类别——帝国政策,并以天皇的名义颁布。与君权一样,帝国政策可以自由更改,但需要一定的冷却时间。
日本帝国的统治者无法自由对外宣战。然而,通过实施帝国平定政策,可以解锁其他地区常见的跨领地宣战理由,并降低雇佣兵和兵士的维护费。
日本在真正面临外部入侵的威胁时,则可以使用防御动员政策,为日本带来额外的优势,并允许律令制统治者获得通常仅限于总领制的骑侍弓骑兵兵士。
可以看到,除了提到的、防御动员和后文提到的武装裁撤。帝国政策还包括****、加固城防、庄园改革、镇压盗贼和宗教改革。
这些政策区别也很明显,单单从名字和透露的效果来看,前期统一日本时就根据实际情况点武装裁撤和巩固城防。统一之后,再通过庄园改革、镇压盗贼、宗教改革等行动对内改革。在对外时,再选择帝国平定、防御动员或****。(仅个人猜测)
在南面有一些总领制,但和之前一样,我们需要警惕它们属于哪个集团。
城氏是平氏的分家,已经臣服于清原集团,但在岩濑的源氏分家大和家则完全孤立。正因为他们不属于任何集团,我们可以利用各种宣战理由对付他们,几乎不用担心盟友的报复。
或者也可以直接邀请加入清原集团。他们也许不太同意,但花点威望便足以说服。由于骑侍兵士还在扩编,和平手腕比打仗更可取。
他们欣然接受了提议,清原集团欢迎他们加入。查看新的家族集团地图模式,我们可以看到一些剩余的独立者,我们有可能说服他们加入我们的事业。
在吸纳了一些零散势力之后,日本主要由四个集团控制:清原集团、河内集团、北家集团和村上集团。最南边还有菊池集团,但他们对我们当前的局势影响较小。
随着剩余未结盟的总领统治者已宣誓效忠我们的家族集团,我们扩大势力范围的唯一剩余选择就是发动战争。
有一些未结盟的律令统治者,但由于政府类型不同,他们拒绝任何加入我们家族集团的号召。因此作者决定直接用战争解决。
就这样,我们向远江进军。这种侵略行为被关白视为犯罪。我们的敌人成功结成了一个新联盟并召其参战。希望在新援军抵达战场之前,我们已经击溃远江军队并开始围攻他们的城堡。
开始围攻丰田时,我们所能做的就是观望事态发展。
作者围下丰田,并达到100%战争分数。因此我们直接议和,为清原集团拿下了远江。
然后就需要决定把新征服的领地授予谁。将头衔授予他人会增加集团凝聚力,并大幅提升受赠者的好感,而自己保留则会损害集团凝聚力,并在此过程中引起所有潜在被忽视接收者的好感惩罚。
现在自己虽未达到领地上限,但考虑到这是块飞地,作者决定封给自家兄弟清原光赖。
夺取领地并以总领制控制,绝不是关白所乐见的。我们远未准备好争夺摄政之位,因此需要为这一罪行寻求赦免。关白目前对我们不太友好,我们需要寻求额外的联盟,以防他试图囚禁我们。
我们迅速让儿子武平娶了摄津家的一个女儿,与他们结成联盟。接着让儿子武通娶了奥州石川家的一名成员。通过联姻,作者获得了摄津家847名士兵和奥州石川家700名士兵的支持。
我们正在攻打尾张,试图将其纳入麾下。这是滔天的死罪,并且无法获得赦免,所以最好在关白亲自下场前,尽可能多地征服领地巩固力量。然后作者将下一个目标定为安艺。
安艺很快陷落,我们的儿子清原武通接管了它。我们开始向更南边打击,下一个目标是日向。
关白注意到并將帝国政策改为裁撤武装。这将对我们整个日本的作战能力产生显著影响,因为裁撤武装政策提高了在日本内部开战与招募兵士的花费。
影响更大的是,该政策允许律令制统治者建造和升级城堡领地,这将使我们的战争需要更长时间才能结束。
日向在我军猛攻下陷落,我们决定握在自己手里,以避免每次都要长途跋涉将军队调往南方的麻烦。
在短短的三年内,我们已成为国内中最强大的集团之一,但我们的集团内部凝聚力正在迅速丧失。
每个与我们志向不同的家族都会随时间推移消耗集团凝聚力,因此除非迅速采取行动,否则集团就要分崩离析。
这里的采取什么行动毫不意外——就是战争。我们将侮慢的家族逐出集团,然后重新分配其原本的领地。
我们同父异母兄弟的家族被驱逐出集团,并且其在五年内无法对任何集团成员宣战。然而,我们可以随意向其宣战——立即使用集团扩张cb再次夺取远江,然后改作封臣。
集团能帮我们扩张势力范围,但现如今我们需要将整个日本整合到我们的直接控制之下。
其实看到这里大家已经很明白日本的玩法了,先是通过威望等数值和平扩张集团,把金钱留着组建自己的军队,同时通过战争把没集团庇护的领地吞掉。然后通过联姻、妥协等方式与关白为代表的律令制对峙。
在此期间把集团内的投资人通过战争等手段转换为职工,安内完成之后,再挑战关白。如果你是律令制,那么就通过扩大自家集团,提高关白继承分数,以此垄断关白地位。
我们仍有机会继续净化自家集团,但也需要专注于瓦解其他集团。律令制统治者最多也没多少领地,因此如果闪击接壤领地,我们有可能在其盟友抵达之前强行议和。
若能迅速攻破城墙,那就有机会抢夺河内领地。
集团相轧
计划赶不上变化,河内集团在战争目标附近集结了数千兵力。虽然作者也有很多盟友,但请求援助会花掉许多威望,毕竟这是场进攻性战争。所以作者选择静观其变。
我们击退了第一波进攻,在此过程中将战争分数推至82%。然而局势仍然瞬息万变,这里最佳策略是完成围城以达到100%战争分数。
紧接着,第二波更弱的军队也冲了过来,并迅速从地图上消失,帮我们达到了100%战争分数。
随着战争胜利,我们夺取了常陆,然后再做一个封臣。河内集团损失惨重,但我们仍在崩溃的边缘徘徊。
让我们重新集中精力瓦解河内集团,并攻击河内家自己持有的下野。
河内军队直接冲上来,让我军从地图上消失,直接拿下50%的战争分数。
随着我军全面溃败,别无他法只能召唤盟友参战。但此时遇到了另一个问题:盟友对我们好感不佳,不愿意掺和进来。
我们设法利用我们作为家族领袖的地位召出羽军参战,同时有一位盟友勉强愿意来,这几乎使兵力翻倍。不幸的是,我军大败前,河内军队几乎是我们的三倍。现在战争看起来不容乐观。
此外,我们的儿子武平在战斗中阵亡。和之前一样,这对我们的角色来说是深感不安的。
随着在那须之战中落败,敌军战争分数满了,清原的布武之途戛然而止。此时,我军支离破碎,半数子嗣过世,所有封臣都因进攻性战争次数加上战败导致的正统性暴跌而鄙视我们。此外,我们正式与河内家结下世仇。
世仇&世交
家族关系共分为7个等级,从世仇到世交,每个等级都会根据程度改变所有家族成员对对方家族成员的好感度。此外,与其他家族互动时,每个等级都会为常规游戏体验带来其他加成或修正,譬如允许随意结盟,或降低开战花费等。
最后,第一代就因为癌症而去世。
在这七年的游玩时间,作者成功地将日本的更多地区置于总领制控制之下,但在这个过程中,领地不再稳定,与别家关系大幅恶化,大半亲人命丧黄泉。
虽然清原集团在日本仍是一股主要力量,但其凝聚力使其处于彻底崩溃的边缘。与此同时,村上集团正在迅速填补我们在日本南部造成的权力真空。
感谢观看
以上就是本期日志的所有内容。最后是旧梦整理的问答环节。
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Q&A
Q:请问这个dlc后还会扩图吗?
A:不会了。
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