【舊夢精讀】全網唯一中字日本戰報解讀 十字軍之王3 第185期日誌

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  看CK日誌精讀,認準舊夢失詞XD。本期我們將會精讀第185期開發日誌的日本戰報部分。爲你總結目前所有日本相關設定。

  首先,目前已知1066和1178年都會有日本的單獨劇本。而本次戰報作者以1066年的月滿無缺劇本的清原武則開局。

  日本的政治結構基於家族集團的概念,在日本內部形成獨特的政治僞實體。而這種政治體制分爲律令制和作者選的總領制。簡單來說,律令制度統治者允許將已持有的官職設立爲封地,從而切成總領制。

如圖,採用總領制的前提是已經是律令制總督,且自家領地內有宅邸,且宅邸必須爲大型及以上等級的宅邸。除此之外,還必須有一位直系後代爲總督,同時還不能爲直系後代的封臣,以及最高領主未點中央集權法律。最後你的家族還不能採取效忠和禮儀兩種家族志向。

  這裏就引出第二個新設定,家族志向。

  每個家族都有一個家族志向,每個志向都有多個等級,每個等級都會帶來新的增益。家族首領可以花費威望來提升其當前志向等級或更改其類型,且更改後從最低級開始。

  這裏提到的效忠志向側重晉官升職、侍奉天皇。禮儀志向側重提升個人威望和宗族威望,從而成爲貴族。

也就是說,如果想要轉總領制,就只能選擇力量志向,該志向可提升兵士數量和軍事能力點。

  最後,家族志向還能解鎖特定的日本莊園建築鏈。

  回到戰報,作爲總領制統治者,作者認爲我們較少參與律令制家族集團的政治博弈,但我們不能完全忽視這些集團。我們還需要專注於發展和維護我們自己的家族集團,以防止律令政府將我們逐個擊破。

這裏簡要介紹一下集團設定,領袖家族是集團的主要決策者,決定集團內部其他家族的去留。

此外,每個家族集團都有一個凝聚力,所有成員保持高凝聚力值都會解鎖額外加成。成員家族的數量、政體,家族志向是否與領袖家族一致,以及成員家族之間的關係。這些都會影響凝聚力。

主打效忠的集團自然會代表律令制的利益,而主打力量的集團則會尋求擴張軍力。家族志向通常不受政體類型限制,並可進行各種組合。通常不會存在多個領袖家族志向相同的集團,相同志向的家族總會向最有能力的領袖身上凝聚。

集團成員會自動加入領袖家族的派系。但對於律令制家族來說,還能同時增加其關白繼承分數。並參與其防禦戰爭,包括因試圖囚禁或剝奪頭銜而引發的暴政戰爭。

爲集團所屬家族的成員,無論自家還是其他家族獲取總督職位,可以直接幫你增強派系和繼承分數,或阻止對你的職位的攻擊,而沒有集團則會使你總是擔心遭到入侵。

  鑑於中央政府的最佳利益在於儘可能罷黜總領制統治者,我們將準備戰爭。

  1066年,日本南部大部分地區仍處於律令制控制之下,少數總領制統治者控制着國家的北部。

  人口上,日本此時文化單一,幾乎全國都是大和人。北部有些蝦夷人,更北則是阿伊努人。

  在這個時期,宗教在日本扮演的角色從根本上與歐洲不同,因此信仰鞏固自身地位的壓力要小得多,這就導致了該地區形成了豐富多彩的不同信仰。

  一開始,我們有足夠的家族威望來解鎖一項傳承。日本角色可以使用全新的“風雅”宗族傳承,儘管它很有趣,但我們此行的目的是在清原武則去世前儘可能多地摧毀中央管理機構。

  現在來看軍事,我們部署了兵士,並利用部分現有資金擴大了“騎侍”規模。這將耗費大部分起始資金。

  集團擴張宣戰理由可爲我們所屬的清原集團奪取頭銜,以此在自己集團內扶植一個自家成員統治當地。由於律令制統治者領地範圍狹小受限,這給我們留下了大量可以攻擊的目標。

家族集團

  然而,這些統治者中的許多屬於現有的家族集團,攻擊他們將被視爲對整個集團的攻擊,此時動手無異於自殺。此外,關白會把總制領勢力對律令制領地的奪取視爲罪行,因此我們冒着中央直接打擊的風險。

  因此,作者選擇先吞併其他總領制。西面的出羽國由我們的兒子控制,所以大可以認爲他們已經歸我們管了,因爲他們屬於家族集團的一部分。

  但北面的津輕並非有效目標,因爲他們不屬於日本領地。除非帝國政策設置爲帝國平定,否則我們被禁止向領地外宣戰。目前,政策是莊園改革,因此自己徵夷這件事行不通。

這裏便時第三個設定,帝國政策。

日本的最高領主,無論是關白、將軍還是天皇,始終享有一項獨特的法律類別——帝國政策,並以天皇的名義頒佈。與君權一樣,帝國政策可以自由更改,但需要一定的冷卻時間。

日本帝國的統治者無法自由對外宣戰。然而,通過實施帝國平定政策,可以解鎖其他地區常見的跨領地宣戰理由,並降低僱傭兵和兵士的維護費。

日本在真正面臨外部入侵的威脅時,則可以使用防禦動員政策,爲日本帶來額外的優勢,並允許律令制統治者獲得通常僅限於總領制的騎侍弓騎兵兵士。

可以看到,除了提到的、防禦動員和後文提到的武裝裁撤。帝國政策還包括****、加固城防、莊園改革、鎮壓盜賊和宗教改革。

這些政策區別也很明顯,單單從名字和透露的效果來看,前期統一日本時就根據實際情況點武裝裁撤和鞏固城防。統一之後,再通過莊園改革、鎮壓盜賊、宗教改革等行動對內改革。在對外時,再選擇帝國平定、防禦動員或****。(僅個人猜測)

  在南面有一些總領制,但和之前一樣,我們需要警惕它們屬於哪個集團。

  城氏是平氏的分家,已經臣服於清原集團,但在巖瀨的源氏分家大和家則完全孤立。正因爲他們不屬於任何集團,我們可以利用各種宣戰理由對付他們,幾乎不用擔心盟友的報復。

  或者也可以直接邀請加入清原集團。他們也許不太同意,但花點威望便足以說服。由於騎侍兵士還在擴編,和平手腕比打仗更可取。

  他們欣然接受了提議,清原集團歡迎他們加入。查看新的家族集團地圖模式,我們可以看到一些剩餘的獨立者,我們有可能說服他們加入我們的事業。

  在吸納了一些零散勢力之後,日本主要由四個集團控制:清原集團、河內集團、北家集團和村上集團。最南邊還有菊池集團,但他們對我們當前的局勢影響較小。

  隨着剩餘未結盟的總領統治者已宣誓效忠我們的家族集團,我們擴大勢力範圍的唯一剩餘選擇就是發動戰爭。

  有一些未結盟的律令統治者,但由於政府類型不同,他們拒絕任何加入我們家族集團的號召。因此作者決定直接用戰爭解決。

  就這樣,我們向遠江進軍。這種侵略行爲被關白視爲犯罪。我們的敵人成功結成了一個新聯盟並召其參戰。希望在新援軍抵達戰場之前,我們已經擊潰遠江軍隊並開始圍攻他們的城堡。

  開始圍攻豐田時,我們所能做的就是觀望事態發展。

  作者圍下豐田,並達到100%戰爭分數。因此我們直接議和,爲清原集團拿下了遠江。

  然後就需要決定把新徵服的領地授予誰。將頭銜授予他人會增加集團凝聚力,並大幅提升受贈者的好感,而自己保留則會損害集團凝聚力,並在此過程中引起所有潛在被忽視接收者的好感懲罰。

  現在自己雖未達到領地上限,但考慮到這是塊飛地,作者決定封給自家兄弟清原光賴。

  奪取領地並以總領制控制,絕不是關白所樂見的。我們遠未準備好爭奪攝政之位,因此需要爲這一罪行尋求赦免。關白目前對我們不太友好,我們需要尋求額外的聯盟,以防他試圖囚禁我們。

  我們迅速讓兒子武平娶了攝津家的一個女兒,與他們結成聯盟。接着讓兒子武通娶了奧州石川家的一名成員。通過聯姻,作者獲得了攝津家847名士兵和奧州石川家700名士兵的支持。

  我們正在攻打尾張,試圖將其納入麾下。這是滔天的死罪,並且無法獲得赦免,所以最好在關白親自下場前,儘可能多地征服領地鞏固力量。然後作者將下一個目標定爲安藝。

  安藝很快陷落,我們的兒子清原武通接管了它。我們開始向更南邊打擊,下一個目標是日向。

  關白注意到並將帝國政策改爲裁撤武裝。這將對我們整個日本的作戰能力產生顯著影響,因爲裁撤武裝政策提高了在日本內部開戰與招募兵士的花費。

  影響更大的是,該政策允許律令制統治者建造和升級城堡領地,這將使我們的戰爭需要更長時間才能結束。

  日向在我軍猛攻下陷落,我們決定握在自己手裏,以避免每次都要長途跋涉將軍隊調往南方的麻煩。

  在短短的三年內,我們已成爲國內中最強大的集團之一,但我們的集團內部凝聚力正在迅速喪失。

  每個與我們志向不同的家族都會隨時間推移消耗集團凝聚力,因此除非迅速採取行動,否則集團就要分崩離析。

  這裏的採取什麼行動毫不意外——就是戰爭。我們將侮慢的家族逐出集團,然後重新分配其原本的領地。

  我們同父異母兄弟的家族被驅逐出集團,並且其在五年內無法對任何集團成員宣戰。然而,我們可以隨意向其宣戰——立即使用集團擴張cb再次奪取遠江,然後改作封臣。

  集團能幫我們擴張勢力範圍,但現如今我們需要將整個日本整合到我們的直接控制之下。

其實看到這裏大家已經很明白日本的玩法了,先是通過威望等數值和平擴張集團,把金錢留着組建自己的軍隊,同時通過戰爭把沒集團庇護的領地吞掉。然後通過聯姻、妥協等方式與關白爲代表的律令制對峙。

在此期間把集團內的投資人通過戰爭等手段轉換爲職工,安內完成之後,再挑戰關白。如果你是律令制,那麼就通過擴大自家集團,提高關白繼承分數,以此壟斷關白地位。

  我們仍有機會繼續淨化自家集團,但也需要專注於瓦解其他集團。律令制統治者最多也沒多少領地,因此如果閃擊接壤領地,我們有可能在其盟友抵達之前強行議和。

  若能迅速攻破城牆,那就有機會搶奪河內領地。

集團相軋

  計劃趕不上變化,河內集團在戰爭目標附近集結了數千兵力。雖然作者也有很多盟友,但請求援助會花掉許多威望,畢竟這是場進攻性戰爭。所以作者選擇靜觀其變。

  我們擊退了第一波進攻,在此過程中將戰爭分數推至82%。然而局勢仍然瞬息萬變,這裏最佳策略是完成圍城以達到100%戰爭分數。

  緊接着,第二波更弱的軍隊也衝了過來,並迅速從地圖上消失,幫我們達到了100%戰爭分數。

  隨着戰爭勝利,我們奪取了常陸,然後再做一個封臣。河內集團損失慘重,但我們仍在崩潰的邊緣徘徊。

  讓我們重新集中精力瓦解河內集團,並攻擊河內家自己持有的下野。

  河內軍隊直接衝上來,讓我軍從地圖上消失,直接拿下50%的戰爭分數。

  隨着我軍全面潰敗,別無他法只能召喚盟友參戰。但此時遇到了另一個問題:盟友對我們好感不佳,不願意摻和進來。

  我們設法利用我們作爲家族領袖的地位召出羽軍參戰,同時有一位盟友勉強願意來,這幾乎使兵力翻倍。不幸的是,我軍大敗前,河內軍隊幾乎是我們的三倍。現在戰爭看起來不容樂觀。

  此外,我們的兒子武平在戰鬥中陣亡。和之前一樣,這對我們的角色來說是深感不安的。

  隨着在那須之戰中落敗,敵軍戰爭分數滿了,清原的布武之途戛然而止。此時,我軍支離破碎,半數子嗣過世,所有封臣都因進攻性戰爭次數加上戰敗導致的正統性暴跌而鄙視我們。此外,我們正式與河內家結下世仇。

世仇&世交

  家族關係共分爲7個等級,從世仇到世交,每個等級都會根據程度改變所有家族成員對對方家族成員的好感度。此外,與其他家族互動時,每個等級都會爲常規遊戲體驗帶來其他加成或修正,譬如允許隨意結盟,或降低開戰花費等。

  最後,第一代就因爲癌症而去世。

  在這七年的遊玩時間,作者成功地將日本的更多地區置於總領制控制之下,但在這個過程中,領地不再穩定,與別家關係大幅惡化,大半親人命喪黃泉。

  雖然清原集團在日本仍是一股主要力量,但其凝聚力使其處於徹底崩潰的邊緣。與此同時,村上集團正在迅速填補我們在日本南部造成的權力真空。

感謝觀看

  以上就是本期日誌的所有內容。最後是舊夢整理的問答環節。

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Q&A

Q:請問這個dlc後還會擴圖嗎?

A:不會了。

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