《羊蹄山之魂》因女性主角陷争议,外媒指“不上不下”是根源

过去一年,《空洞骑士:丝之歌》、《哈迪斯2》和《羊蹄山之魂》三款备受期待的游戏均获得玩家好评,它们都有一个共同点:前作采用男性主角,而续作转向女性主角。然而,《羊蹄山之魂》却因这一选择陷入了“政治正确”的争议漩涡。

早在2024年游戏首次发布时,知名主播Asmongold就公开质疑:“一定要让我玩女性主角吗?”这种争议不仅针对《羊蹄山之魂》,也蔓延到《巫师4》、《星球大战:亡命之徒》等同样从男性主角转向女性主角的游戏。开发团队解释称,选择女性主角“笃”是出于创意考量,旨在讲述一个根植于日本民间传说的故事——游戏中主角后期获得“怨灵”称号,正是源自含恨而死、寻求复仇的女性幽灵形象。

独立游戏与3A大作的差异命运。为什么同样更换主角,《空洞骑士:丝之歌》和《哈迪斯2》没有引发类似争议?外媒TheGamer分析认为,关键在于游戏定位。独立游戏的文化存在“足够小”,玩家更关注玩法本身。《空洞骑士》是纯粹的2D恶魔城游戏,《哈迪斯2》是roguelike游戏,它们的核心受众更注重游戏性而非角色性别。

另一方面,像《GTA6》这样规模庞大的游戏,虽然早期也有争议,但其庞大的内容和包容性让这些声音逐渐消散。而《羊蹄山之魂》正处于“不上不下”的尴尬位置——它既是备受关注的大作,又不够庞大到自然平息争议,因而成为文化战争的风口浪尖。

2025年游戏行业的性别话题热度反映了游戏产业正处于转型期。正如《羊蹄山之魂》创意总监所言:“我们想要一个能让玩家代入弱者逆袭的角色”,而女性身份恰好契合这一叙事需求。

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com