一千美元定价的Xbox掌机,试探次世代主机的价格天花板

当微软宣布其首款由华硕代工的掌机上市日期却未公布价格时,我曾希望这预示着之前泄露的价格过高。我曾希望微软能像当初补贴 Xbox 主机本身那样补贴这些掌机。也许它会像 2021 年 Steam Deck 那类似主机的 399 美元售价一样,在掌机市场掀起冲击波!

我过于乐观了。相反,微软的旗舰"Xbox"掌机是一款售价 1000 美元的便携设备——如果你选择性能弱得多的型号,则为 599 美元。

周四,微软和华硕开放了 ROG Xbox Ally 和 ROG Xbox Ally X 的预购,价格分别为 599 美元和 999 美元,欧洲分别为 599 欧元和 899 欧元,英国为 499 英镑和 799 英镑,澳大利亚为 799 澳元和 1599 澳元。

一种理解方式是,它们的定价更像 PC 而非游戏主机,这说得通,因为它们本质上就是 Windows PC!在这里,"Xbox"仅仅是 Windows 机器之上的一层游戏、服务和新的全屏体验。

但是,尽管"定价像 PC,不像 Xbox"在今天可能说得通,但明天未必如此。这可能会成为 Xbox 的新常态,甚至可能成为整个游戏主机行业的新常态。

我们以往对视频游戏主机的认知正在被彻底颠覆。过去,每代主机的价格会越来越便宜——但现在不再是了。

以往公认的智慧是,在首发时购买游戏主机是个坏主意。那是体验最差的版本:首发主机价格更高、游戏更少,而且随着后续修订版使其体积更小或增加功能,主机不仅会变得更便宜,还会更好。然而,对于当前这一代主机而言,那些在首发时购买的人看起来像是天才——视频游戏主机的价格一直在上涨。

微软和索尼过去也常常补贴他们的游戏主机,亏本销售并通过游戏和服务赚回利润;微软的洛里·赖特在2021年承认Xbox 就是这样运作的。但现在不一定还是这样了。今年,Xbox Series X 的价格比去年高出150美元——可能是由于关税——尽管有补贴,微软近几代 Xbox 的销量却减少了,而且 Xbox Game Pass 订阅服务的表现显然未达到微软的预期。

因此,Xbox 不再关乎那个"盒子"本身;为了最大化游戏销量,微软最大的游戏系列不再局限于 Xbox 甚至 PC。它们现在也出现在竞争对手 PlayStation 上,有时甚至登上销量榜首!它们也出现在云端,微软正试图将它们也带到你的手机上,如果或当苹果和谷歌让这变得更容易时。

下一代 Xbox 很可能真的会是一系列 PC,而非传统意义上的主机。自从 Xbox 实际上变成一台运行 Windows 的 x86 AMD PC 以来,这已是其十多年的发展轨迹。

所有这些并不意味着主机会消失,但它可能会变得比以往更像一种奢侈品。奢侈品代价高昂。而现在,微软可能正在试水,想看看其 Xbox 粉丝群体愿意为未来的主机支付多高的价格。

下一代 Xbox 或 PlayStation 可能会卖到多贵呢?这可能部分取决于 Xbox Ally 的销售情况。但我有点怀疑,"你在硬件世代中所见过的最大技术飞跃"最终是否会很容易负担得起。

去年,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞告诉彭博社:"我们无法通过售价1000美元的主机来扩大市场规模",我认为这话说得没错。但销售主机本身可能已与扩大市场无关。也许微软会通过将其游戏推广到所有可能的地方来扩大 Xbox 的市场,同时向那些愿意为其最忠实的粉丝打造利基硬件的合作伙伴收取授权费。

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