經過多年的玩家呼籲,XBOX官方終於宣佈——
《極限競速:地平線6》(Forza Horizon 6)將於2026年推出,首發登陸Xbox Series X|S主機與PC平臺,首發加入XGP,支持XPA
遊戲背景設定在日本。在今日的2025年東京電玩展直播活動中,官方發佈了一段電影式預告片,其中包含了該開放世界駕駛系列前作的諸多彩蛋,並讓玩家得以一窺Playground Games工作室打造的精彩世界。
當然,預告片總會引發更多疑問——幸運的是,Playground Games團隊可以直接告訴我們答案。通過與藝術總監唐·阿塞塔(Don Arceta)和文化顧問山下京子(Kyoko Yamashita)的對話,我們深入探討了選擇日本作爲下一個遊戲場景的原因、如何讓遊戲中的日本真實反映現實國家風貌,以及更多細節。(官方QA)
——爲何日本是《地平線》系列下一作的理想選擇?——
儘管Playground Games可以在全球範圍內挑選場景,但選擇合適的地點並非易事——而日本具備了諸多天然優勢。
“長期以來,日本一直是《地平線》粉絲最期待的場景,因此我們很高興終於能在《極限競速:地平線6》中爲玩家呈現這一備受請求的地點。”阿塞塔解釋道,“日本擁有獨特的文化——從汽車、音樂到時尚——這些都使其成爲《地平線》下一作的完美背景。與所有《地平線》作品一樣,我們希望在真實還原和開放世界可玩性上做到對這個國家的尊重,而現在正是爲玩家實現這一目標的最佳時機。”
時機成熟的部分原因在於技術層面:如今的技術已能支撐對日本的精準還原,且Playground的開發者們也從過往作品中積累了豐富經驗。
“《地平線》系列的魅力在於每一部作品都讓我們吸取教訓,從而讓下一部更宏大、更出色。”阿塞塔表示,“除了考慮玩家反饋,我們還在實踐中不斷優化——例如,《極限競速:地平線5》的風火輪DLC幫助我們開發了《地平線6》中東京的高架道路系統。”
山下補充道,日本本身就是一個充滿探索樂趣的地方,與《地平線》鼓勵的自由探索玩法天然契合:“我喜歡日本的‘共存感’:街區神社旁是小型工坊,隔壁又是霓虹閃爍的街機廳——傳統與現代在同一個街區交融。日本擁有如此豐富的探索空間和靈感,與這款遊戲的調性堪稱完美匹配。”
隨着Xbox在東京電玩展的重磅亮相,今日也成爲公佈遊戲的最佳時機。“儘管粉絲們多年來一直期待這個場景,但我們希望表達對日本及其獨特文化的熱愛與尊重。”阿塞塔繼續說道,“還有什麼比在東京——日本一年一度最大的遊戲盛會上宣佈這一消息更好的方式呢?”
——遊戲將包含哪些日本地點?——
《地平線》系列向來擅長將整個國家濃縮爲一張無縫地圖。這並非對現實世界的1:1復刻,而是融合了多個地點,在保證玩家樂趣的同時捕捉其精髓。日本擁有衆多多樣且知名的地點,爲開發團隊提供了豐富的創作空間。儘管預告片中展示了富士山及其周邊地區,但Playground還將從哪些地方汲取靈感?
飯制
“雖然目前我們不便透露太多細節,但我們很期待向玩家展示日本自然與城市環境的真正廣度與美感。”阿塞塔透露,“從東京的霓虹燈與摩天大樓(這是我們迄今爲止最精細、層次最豐富的環境之一),到日本鄉村和山區的寧靜自然景觀,我們相信玩家會被這個開放世界所震撼。”
“我們並非試圖完全復刻日本的環境,而是旨在捕捉這個國家獨特的文化精髓,並以最‘地平線’的方式呈現出來。”
調研是這一過程的核心——阿塞塔、山下及團隊曾親自前往日本,捕捉僅憑參考資料難以發現的細節。
“日本之行讓開發團隊真正以好奇和觀察的態度對待這個國家。”山下興奮地說,“在東京實地考察時,團隊多數人是首次到訪。幾天後,有人說:‘儘管這裏充滿活力,但意外地很安靜。’這種‘有序的混亂中透着平靜’的觀察,讓我意識到他們不只是在‘看’,而是在‘感受’這個地方。這種無法僞造的洞察力,影響了後續關於移動、禮儀和聲音設計的討論。”
——日本汽車文化如何融入遊戲?——
作爲汽車文化底蘊深厚的國家,日本不僅僅是唯美場景的載體,更將成爲玩家體驗汽車歷史的舞臺。 “雖然目前還不能透露細節,但我們將延續《極限競速:地平線5》的成功經驗,爲玩家帶來熟悉且喜愛的海量車型。“創意總監阿塞塔表示,”日本獨有的K-Car文化、狂熱的麪包車改裝風潮、精益求精的賽車工業、漂移運動的搖籃地位,以及全民參與的個性化定製生態,這些層次分明的文化積澱將通過遊戲多維呈現。”
社區經理山下京子補充道:“日本汽車文化的深度遠超想象。從萌系輕自動車到賽道機器,從飄移神話到痛車藝術,不同段位的車迷都能找到歸屬感。我們力圖打造出這種包容而深邃的次元世界。”
——動態季節系統再進化——
自《地平線4》引入季節更迭以來,這一機制已成爲系列標誌性特色。選擇四季分明的日本,讓開發團隊有了更多文化詮釋空間。 Arceta強調:”季節在日本遠不止視覺變化。春日櫻花雨、盛夏風鈴聲、秋日紅楓道、冬季雪見燈——每個時節都承載着獨特的文化密碼。“山下透露新作將實現更深度的環境交互:”我們構建了全新的生態反饋系統,環境音效會隨季節產生微妙變化。車站發車提示音、檐角風鐸清響...這些生活細節的還原,不需要文字說明就能瞬間將你帶入情境。」“
——遊戲登錄時間和平臺——
阿塞塔宣佈重要節點:
《極限競速:地平線6》將於2026年首先登陸Xbox Series X|S主機與PC平臺。鑑於該系列在其他平臺的熱度,遊樂場遊戲工作室與Turn 10工作室正攜手合作,計劃在遊戲首發後一些時間將《極限競速:地平線6》推向PS5平臺。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com