9月23日中午1点,小岛工作室的10周年庆典活动直播"Beyond The Strand"(超越搁浅)正式开始。
这次发布会公开了多款新游戏、衍生作品以及联动内容
发布会开始,先是一段关于小岛工作室十周年的回顾,从小岛工作室的成立,《死亡搁浅》的公布,以及获得的各个奖项,再到现在与索尼、微软合作推出新作,
先讲讲十年创业的心路历程
从退出科乐美,再和老东家索尼一起成立小岛工作室
LOGO的原稿
我只有一台 PlayStation、一台显示器和一台笔记本电脑,还有一块手表
岛叔叔在发布会开始讲了许多的关于自己创业的心路历程,从跳槽到成立自己的游戏帝国,他用了十年。
20年计划讨论
岛叔叔详细阐述工作室的长期愿景,将其比作建造并发射宇宙飞船
早期阶段
他称早期就是在建设飞船,船员就是公司的员工们,建造宇宙飞船,组建团队,安装引擎,并前往外太空,创造我们自己的新IP。
目前
目前正考虑强化以及增强小岛工作室的IP,多平台/电影化/动漫化/漫画化/新小说化/音乐,扩大与粉丝的联系,转化为长距离太空飞船,进入太阳系。
未来考虑从新的数字娱乐和数字媒体中创造新的IP,例如VR、AR之类的,装备最新的武器,进入外太空。
接下来是和《死亡搁浅2》的声优以及配乐的歌手的上台采访
公布与Xbox合作的新作新作《OD KNOCK》
随后便是与Xbox的CEO菲尔·斯宾塞上台发言,顺便展示了新作《OD KNOCK》的预告
预告片显示第一人称视角下角色探索空屋、点燃蜡烛的仪式性场景,营造诡异氛围。《OD》与电影导演乔丹·皮尔(就是那个《黑人兄弟》喜剧片的那位演员)合作,使用虚幻5开发,描述为融合生存恐怖、动作冒险、思辨科幻和社会评论的游戏。由Xbox发行,适用于Xbox Series X|S,但是本次并没有宣布发布日期。
与A24合作将《死亡搁浅》电影化
接着是A24的CEO上台发言
与岛叔叔讨论即将由A24制作的《死亡搁浅》真人电影。这不是游戏的直接改编,而是原创新故事,设定在《死亡搁浅》宇宙中,包含新角色和现实世界地点,同时捕捉游戏的连接与孤立主题。岛叔叔会深度参与制作(毕竟他的身体的70%是由电影构成的),但因日程不执导。
《死亡搁浅》动画电影“Mosquito”公告
公布动画电影《Mosquito》,同样是《死亡搁浅》世界中的原创新故事。主角具有蚊子般的“从你那里取走某物”的能力。由Aaron Guzikowski(《囚徒》和《Raised by Wolves》编剧)撰写。展示预告片,强调动画风格和叙事。
接下来是与PlayStation合作的新作品《PHYSINT》
这部作品岛叔叔说还在完善剧本以及决定演员中,描述为“游戏与电影”的混合体,标志岛叔叔回归潜行类型,但在后边还是公布了一部分演员
分别是查莉·弗雷泽、马东锡和滨边美波
本作依旧未公布发布日期,还是得等岛叔叔沉淀沉淀
决定制作AR类互动游戏
后边与Niantic发布了一段关于沉浸式游戏的视频,疑似会发布类似于AR的增强现实游戏
小岛工作室联动米酒
还发布了一款和日本一家米酒公司联动的一款米酒
被玩家称为“小岛口嚼酒”
截下来是和嘉宾们的对话(睡午觉去了,没看完)主要是讲的在创作和在合作时的一些讨论。
如果有哪些错误的地方,欢迎各位岛学家指正
祝小岛工作室10周年快乐!!!
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