据内部人士透露,Rockstar Games母公司Take-Two对《GTA6》设定了惊人的首发日销量目标——预计在发售当日实现1800万至2000万份的销量。这一预测主要基于PSN和微软商店的愿望单数据及实体版预购情况的综合分析。
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若此目标达成,《GTA6》将打破所有娱乐产品首发纪录。作为对比,2013年推出的《GTA5》首发日销量约为1121万份,而该作在三天内就突破了10亿美元销售额。此次《GTA6》的预期表现大幅超越前作,反映出游戏市场规模的显著扩大和该作空前的市场期待度。投资公司Konvoy预测,《GTA6》发售后60天内销量可能达到8500万份,以80美元定价计算,预计将带来76亿美元收入。R星近日在招聘信息中直接称《GTA6》为“游戏史上最大规模的首发游戏”,显示出公司对该作的极度自信。
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尽管R星尚未释放官方实机画面引发部分玩家对延期的担忧,但公司高层对2026年5月26日的发售日期信心十足。根据以往传统,R星也从未推迟过已确认的发售日期。
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