EA確認《戰地6》在各主機平臺的分辨率與幀率表現

EA已正式確認《戰地6》在當代主機平臺的技術規格,詳細說明了遊戲在PS5、PS5 Pro、Xbox Series X及Xbox Series S上的運行表現。

據發行商透露,Xbox Series S將以1080p分辨率運行遊戲,目標幀率爲60fps。Xbox Series X在畫質模式下提供1440p/60fps,性能模式則將分辨率降至1280p以實現平均80fps的幀率。PS5在畫質模式下可達1440p/60fps,性能模式同樣降低至1280p分辨率並目標80fps幀率。新推出的PS5 Pro則進一步提升性能:畫質模式支持2160p/60fps,性能模式爲1620p/80fps。

公開測試期間,玩家已注意到不同模式對視覺與遊戲體驗的影響。PS5、PS5 Pro和Xbox Series X的平衡模式在維持60fps的同時,保留了更高質量的素材表現,包括增強的陰影、地形細節和光照效果。性能模式優先保障幀率,但通常穩定在90fps左右而非達到滿血120fps。Xbox Series S未提供模式選擇功能,而是通過縮減繪製距離、簡化反射效果等優化來保持流暢體驗。

值得關注的是,早期對比顯示PS5在粒子效果與地形渲染方面略優於Xbox Series X。而PS5 Pro則明顯受益於硬件升級,在兩個模式下均能提供增強的破壞效果、更遠的繪製距離和更清晰的分辨率。

儘管性能模式下的幀率穩定性存在差異,《戰地6》在測試階段已展現出優秀的優化水準。該作預計於2025年10月10日正式登陸PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S和PC平臺。

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