EA已正式确认《战地6》在当代主机平台的技术规格,详细说明了游戏在PS5、PS5 Pro、Xbox Series X及Xbox Series S上的运行表现。
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据发行商透露,Xbox Series S将以1080p分辨率运行游戏,目标帧率为60fps。Xbox Series X在画质模式下提供1440p/60fps,性能模式则将分辨率降至1280p以实现平均80fps的帧率。PS5在画质模式下可达1440p/60fps,性能模式同样降低至1280p分辨率并目标80fps帧率。新推出的PS5 Pro则进一步提升性能:画质模式支持2160p/60fps,性能模式为1620p/80fps。
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公开测试期间,玩家已注意到不同模式对视觉与游戏体验的影响。PS5、PS5 Pro和Xbox Series X的平衡模式在维持60fps的同时,保留了更高质量的素材表现,包括增强的阴影、地形细节和光照效果。性能模式优先保障帧率,但通常稳定在90fps左右而非达到满血120fps。Xbox Series S未提供模式选择功能,而是通过缩减绘制距离、简化反射效果等优化来保持流畅体验。
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值得关注的是,早期对比显示PS5在粒子效果与地形渲染方面略优于Xbox Series X。而PS5 Pro则明显受益于硬件升级,在两个模式下均能提供增强的破坏效果、更远的绘制距离和更清晰的分辨率。
尽管性能模式下的帧率稳定性存在差异,《战地6》在测试阶段已展现出优秀的优化水准。该作预计于2025年10月10日正式登陆PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S和PC平台。
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