同NS2发布了三个月的游戏钥匙卡,你是不是慢慢的接受了?

  不知不觉老任的NS2已经发布了3个月的时间了,从NS到NS2的配置的升级,确实让不少的第三方游戏登录了NS平台,也给了不管是第一方还是第三方游戏后续优化施展的空间。和NS2同步出现的游戏钥匙卡作为了游戏的载体出现了各位玩家的面前!

   先来看看什么是游戏钥匙卡,这种的本质就是数字许可。插入到NS2后,要从任天堂的服务器下载完整的游戏数据才能进行游戏!

  发布NS2的三个月时间里,不少游戏登录NS平台,这些游戏大部分都选择了通过游戏钥匙卡的形式发布,截止到目前,已知通过游戏钥匙卡发布的有这些游戏

  可以看出来,大部分的游戏厂家还是接受了这种载体,因为游戏钥匙卡制造成本极低,可以让游戏的制造商节约一定的成本!

 反观从玩家的角度来看,都有什么利弊呢?

 先来聊聊弊端,从游戏钥匙卡刚刚推出时,绝大部分玩家是对它口诛笔伐的,其中最大的一个原因就是好像自己买了一个数字版的游戏,不如之前的实体卡带,把钥匙卡插进NS2也要下载完整的游戏数据才能开始游玩,这无疑是数字版没什么两样。再说的简单一点,钥匙卡就是一个伪实体,不像实体卡插卡即玩,游戏钥匙卡既要考虑自己的网络是否稳定,还要考虑游戏机的内存是否够用!

 第二点就是没有收藏价值,对于喜欢收藏实体版的玩家来说,这种卡带并没有更高的收藏价值,但价格也不低,对于实体卡收藏玩家也算是一种小小的背刺!

  最担忧的一点是玩家若任天堂未来关闭eShop服务器,玩家担心钥匙卡将彻底失效,成为“电子废品。

  钥匙卡的缺点说了这么多,但随着玩家的接触,也是存在优点的,也正因为这些优点,让玩家也开始慢慢的接受:

  首先是加载速度,相较于实体卡,游戏钥匙卡读取速度更快,减少了玩家的游戏等待时间!

  其次是作为实体卡和数字版的中间载体,游戏钥匙卡也可以出手回血的,这是数字版比不了的,同时也可以分享给好友!

 要是这么来看的话,赛博朋克2077 这么大的游戏坚持能用实体卡真的算是非常良心了!

 至于游戏钥匙卡能坚持多久,这就要交给时间来看了,对厂商来说确实能降本增效,但对于任天堂来说,是不是也有考虑一下游戏玩家的建议,而不是一味地置之不理?

  

  

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