副武器——可携带的第二把武器,不同于其他FPS游戏副武器只有补充火力的用途,在多变的银河战场上,副武器的适用范围要远远比你想得要广,毕竟在《绝地潜兵2》里,能信任的除了身边的战友,就是腰间那把永远上着膛的副武器。
副武器都是单手持握,这样代表了你可以在使用防爆盾和单向护盾背包的情况下进行射击或挥砍。当然也包括携带其他任务目标,类似于虫蛋、sssd光盘等。
手枪篇🔫
P-2 和平制造者
SEAF 标准手枪 - 射速高、容量大、装弹快
初始配发给每位通过训练的潜兵们的武器。该手枪口径9mm,每发子弹伤害为85点,耐久(固伤)25点。子弹穿透为2级轻甲穿透,可携带弹匣数量为8+1,每个弹匣容量15发。该枪射击模式为固定半自动,其开火速率取决于你扣动扳机的速度,最高射击速率能达到900RPM(rounds per minute(每分钟射击数)),换弹时间空仓2.1s未空仓1.8s。
和平制作者可以说非常均衡的一把手枪,它不论在任何方面都比较平均,85的伤害可以通过能够一击爆头杀死大多数小型单位,弹匣的数量也十分可观,可以保证你持久作战,它还配备了手电筒和激光指示器,即使你在暗处也能很好的瞄准射击或者在奔跑的时候通过激光指示器辅助腰射。不过均衡是优点也是缺点,它就是一个普普通通的手枪,没有其他副武器的特殊用途,开头也说过,在绝地潜兵2,你最不缺的就是——补充火力。
P-19 救世主
一把射速极高的全自动手枪,可以有效控制人群
全自动手枪,极高的射速代表它有着极高的爆发性伤害。该枪口径同样为9mm,每发子弹伤害60点,耐久伤害只有5点,但是有着高达1100的RPM的高射速,其可携带弹匣数为4+1,每个弹匣容量31发,换弹时间空仓1.4s未空仓2.1s。该枪为轻甲穿透。
救世主高爆发伤害输出使其成为理想的应急备用武器,它可以在你被近身时快速给你创造一个安全空间,也可以通过跑射来快速消灭掉追击者。它也配备了一个手电筒帮助你在暗处使用。救赎者可以在不到两秒的时间内打光弹匣里的子弹,加上救赎者本身并不优秀的弹匣数量,导致了它的续航能力较差,只推荐在被近身的情况下使用。
P-113 判决
气动式半自动 P-113 手枪使用 14 毫米“快速审议”子弹,这是所有弹匣供弹手枪中最大的中心发火子弹
俗称沙鹰,相当于和平制造者的升级版,以牺牲了弹容量、射速和增加后坐力为代价。提升了穿甲等级和伤害,口径为12mm。子弹伤害达到了125点,耐久伤害32点,穿甲等级为3级中甲穿透,可携带8+1的弹匣数量,每个弹匣容量为10发,换弹时间空仓1.4s未空仓2s,射击速率只有450RPM。
裁决者号非常擅长瞄准敌人的弱点,例如三发子弹击中腹部或一发精准爆头即可击杀任何版本的蹂躏者。为了弥补其弹夹容量不足的缺陷,命中敌人的弱点可以让裁决者号仅用几发子弹就能干掉中型步兵或干掉虚弱的重型步兵,3级的中甲穿透也代表它能解决难缠的中型装甲目标。泛用性很高的副武器,它可以帮助你清理场上的绝大部分敌人,前提是你能把握住它强大的后坐力。
小技巧:你可以通过第一人称射击来避免掉后坐力,代价就是牺牲掉一些视野。
P-4 参议员
一把高伤害左轮手枪,可单发装填。威力强大,值得信赖的随身武器。
提到手枪,大伙很容易想到左轮,参议员就是这样一把武器,12mm的口径加上高达200点的子弹伤害和70的耐久伤害决定了参议员可以一到两枪弱点杀死大部分重型以下的敌人,并且它有着实弹手枪内最高的4级护甲穿透,因为是左轮所以上弹采用的隧发装填,弹巢容量为6发,最多可携带7+1数量的子弹,共计42+1发。参议员配备有快速装填器,因此在空仓情况下换弹速度要明显高于为空仓状态(未空仓状态下每填装一发子弹都需要2.2s(可随时中断),而使用快速装填器填装6发只需要2.8s)。该武器射速为副武器内最低,只有200RPM,请确保您的每次射击都精准无误。
参议员在通常情况下可以通过射击无畏者的观察窗三枪击杀无畏者,使用眩晕手段控制敌方(电磁脉冲、G-23眩晕手雷)可以帮助你更好达成该操作,因为是隧发装填,所以参议员不会浪费任何子弹,大部分情况下42发子弹完全够用,在我看来参议员更像是一款便携性的反器材步枪。
长按换弹键可以转枪,很帅。
P-92 法令
一款可发射制导喷气式弹药的手枪。可随时设置为非制导模式,无需锁定目标。
哇,是智慧型手枪!
法令的独特之处在于它是唯一能够通过瞄准器锁定敌人的装备武器,它射出的子弹会在空中弯曲,射向目标敌人追踪方式类似飞矛,但是子弹的偏转角度有限,曲率不超过40°。制导会锁定中型及以下单位,每次射击为三连发模式(低血量单位会根据其血量发射足够杀死单位的子弹数量)。该枪口径为12mm,子弹伤害为80耐伤20,略低于和平制造者,穿透2级轻甲。每个弹匣容量13发,一共可携带8+1个,续航能力良好。
该枪有两种射击模式——制导和非制导。在非制导模式下该枪和普通手枪无异,但可以主动射击和选择射击位置,在制导模式下该枪将无法主动射击,只有锁定到敌人时才能射击,锁定速度很快,最大锁定距离60M。制导模式射击子弹是自动追踪的,你无法控制它的着弹点,导致很难攻击到敌方弱点,制导和非制导两种模式互补,非制导模式适合完成精确射击而制导更擅长对付高机动性单位,例如崇高守望者(苍蝇),跳虫和尖啸虫等等。
和其他锁定武器一样,即使你在低能见度情况下也不会影响锁定机制,但是要注意射击路径上是否有障碍物。
M6C/特种作战手枪
内置激光瞄准器、消音器和手电筒的手枪。由火星军械库(Martian Armory)生产
《绝地潜兵》和《光环》的联动武器,口径12mm。子弹伤害100耐伤20点,位于和平制造者和判决之间,穿透为2级轻甲,每个弹匣容量12发,一共可携带8+1个,是唯一配备了消音器的副武器装备。
该枪配置的消音器可以配合侦察套装来进行敌方背后潜入任务,射击时被减小的开火声可以显著减少敌方的仇恨范围。该枪的伤害阈值要略低于蹂躏者头部血量,所以无法通过精确射击来一枪爆头击杀他们。轻甲穿透也限制了对中型目标的杀伤。总体较为一般。如果你要进行潜行玩法的话就带上它吧。
近战武器篇🔪
近战武器不同于火器,它没有使用限制,只是在你每次进行攻击时都会消耗你的体力,他们的耐久伤害都要显著高于其他副武器且大部分都有特殊效果。近战武器的攻击力可以被盔甲装备的效果“肌肉强化”提升100%。
近战武器的护甲穿透等级都为3级中甲穿透,个人认为近战武器的实用价值并没有其他副武器高。
CQC-19 电击枪
一把近战武器,尖端带有带电尖刺,可暂时击晕目标。可单手使用。
长矛型近战武器,最远攻击范围应该是所有近战武器内最高的(旗子除外),每次攻击都会造成110点伤害和55的耐久伤害。附带眩晕和击退效果,你可以通过攻击重型单位的弱点区域来眩晕它们(注意有些重型单位没有眩晕接收器无法被眩晕),电击枪最多在满体力情况下持续攻击25次,该次数完全不会收到体力强化影响且攻击过程中体力并不会回复。
你可以使用它搭配防爆盾来cos斯巴达人,完全的矛与盾可以帮助你在完全免疫敌方攻击的情况下持续眩晕对方。
在酸雨环境条件下,它也可以正面眩晕4级护甲的敌方单位。
CQC-30 电击棍
轻型近战武器,可暂时击晕敌人。可单手使用。
脑子里已经开始放BGM了。。。
《Shake and sway—DJ/ Remix》: https://163cn.tv/J4EQJX5 (来自@网易云音乐)
攻速极高的近战武器,每次攻击都会眩晕目标,每次攻击都会造成50点伤害和25的耐久伤害,它的伤害输出低于其他近战武器;然而,其广泛而快速的挥动加上强大的眩晕效果使 CQC-30 成为对抗近战单位的有用防御武器。在满体力情况下最多攻击20次,攻击范围相当于其他近战武器较低。
CQC-5 战斗斧
威力强大的单手近战武器
战斗斧拥有电击枪的伤害和点击棍的攻击速度,每次攻击都会造成110点伤害和55的耐久伤害和击退效果。但是较短的攻击范围和无眩晕效果导致该武器缺乏保护能力,使用它有一定受伤的风险。好的是它的攻击是是范围型的,每次攻击都会在对范围内的所有目标造成伤害,加上较高的伤害和攻击速度使得它在对付无票者有着很好的作用。
CQC-2 军刀
适合在游行、军刀搏斗和战斗中使用的单手礼仪剑。
军刀,非常帅的武器,攻击为四连击,其所有数值基本和战斗斧一致,完全就是换皮的战斗斧。满体力情况下最多攻击20次,和战斗斧一样该武器缺乏保护能力,使用时轻注意自身位置。
它的攻击模式包括从右到左的对角线挥动,然后从左到右的水平中级挥动,之后从右到左的低级挥动,再回到从左到右的中级挥动,打点较低这使得它对比 CQC-5 战斗斧更容易砍断敌方单位的腿部。
CQC-42 砍刀
一把重型单手剑。挥动速度比其他近战武器慢,但伤害更高。
砍刀是现阶段近战武器内伤害最高的武器,每次挥砍会造成高达170的伤害和80的耐久伤害,相对的是它的攻击速度是近战武器内最慢的,你需要仔细把握时机和间隔才能有效使用,因为失手会造成非常严重的后果。由于攻击速度较慢,你可以挥动砍刀并且永远不会完全耗尽体力。
砍刀的攻击模式为水平挥砍和军刀一直,这使得它可以很好对付成群的中小型目标,推荐使用护盾背包(防爆盾)搭配使用,来弥补其缓慢的攻击的后摇,但是要注意在挥动过程中,盾牌会向左移动,为砍刀腾出空间,此时前方的防御性能会下降。
壕沟铲
壕沟工具是一种近战支援武器,同时还可用作铲子。
壕沟工具是少数无法获取或部署的支援武器/工具之一。它通常在任务期间的各种兴趣点中出现,最常见的是小型兴趣点, 例如碉堡,被摧毁的房屋和墓地尤其是在墓地生成率最高。其伤害为110点耐久伤害55点,属于较高的水平。和其他近战武器的不同之处在于你可以通过瞄准再攻击的方式来挖掘地表(石头、马路和建筑物肯定不行)。一般情况是在生成壕沟工具的兴趣点会有没埋藏的样本和补给需要你通过挖掘获取。
你甚至可以花费很多时间来挖一个战壕
好了,本期内容到处结束,下期会将剩下的副武器全部评测完毕。
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