帅气的盒友们,下午好我是虚妄喵~在这美妙的一周,来和大家分享一下《叛逆神魂》的幕后CG制作杂谈!
🎉 先来个好消息:《叛逆神魂》9.9~9.16 再次史低梦回首发!仅39R~
叛逆神魂是我们开发的打牌+美少女收集买断单机~43只美少女免费捕捉,每只都有好感剧情。也有40+免费泳装皮肤DLC~
🍦 游戏里还能收集到各种“美食福利”——雪糕、yuzu、巧克力、与你亲密贴贴等…部分图帖子发不出,就请各位亲自进游戏尝一尝吧!
美术一直是我们小作坊的“祖传技能”。 5~8年前还在大学的时候,我们做 3DACT,缺钱缺人,3D 动画惨不忍睹(笑)。当时却有玩家疯狂安利我们做 galgame,当时不少玩家喜欢我们的原画。
后来我们真的做了第一部纯 GAL:《夏恋幻梦》,现在也在史低!
而《叛逆神魂》则是我们全力之作——带有 gal 元素的打牌 RPG。爆肝四年,肝了几百张CG,并且本次很荣幸主美是曾经参与第一作封面、DLC,也是玩家当时最喜欢的老涩皮画师【芒果猫】
全图放不出来嘤嘤嘤
2019年当年他参加上上作的时候,当年玩家公认最好的其中几张图
《叛逆神魂》这次这么大CG量制作也是第一次
早年也尝试过约不同画师单独画完,如果不是本身接近我们画风的,统一画风很困难
后续我们CG流程化规范化了,制作效率也高了很多,画风也更统一了
叛逆是支持4K显示的,所以CG原图都是按6400*3600、6875x3867规格画的,以保证高清晰度~
早期CG
后期CG-你的AI米丝喵
后期CG-丘比特
为了保持又肉又干净,我们也有制定专门规范方便多个画师协作
光勾线都要勾2-4遍
以商店内那张白毛为例(原图可能发不出来,就放局部了)
勾线之前的草图由主美或者构图能力较好的画师绘制(大部分都是主美)
早期规范
第一遍的时候,助手会尝试找合适的线条着落点,会有少许分层不当、蹭线与锯齿
第二遍的时候,才能完全干净并且保持良好的分层
上色也是要分很多步
先是二分
一点点细化,CG每一层阴影高光特效都是拆开的
随便截了几个分层状态
经常一个图下来都几个G了……
部分CG还要拆图做spine(看着像live2d的东西),让角色动起来更生动~
一切爆肝,只希望玩家爽~
欢迎帅气的你来玩叛逆神魂~
如果你还没体验过,欢迎趁史低入股,
来和我们一起收集、攻略 43 位幻灵妹子吧!
对了,与你共鸣的叛逆少女们(女主角们),更是有比幻灵更多的超多好感剧情哦小神还有ASMR~
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