帥氣的盒友們,下午好我是虛妄喵~在這美妙的一週,來和大家分享一下《叛逆神魂》的幕後CG製作雜談!
🎉 先來個好消息:《叛逆神魂》9.9~9.16 再次史低夢迴首發!僅39R~
叛逆神魂是我們開發的打牌+美少女收集買斷單機~43只美少女免費捕捉,每隻都有好感劇情。也有40+免費泳裝皮膚DLC~
🍦 遊戲裏還能收集到各種“美食福利”——雪糕、yuzu、巧克力、與你親密貼貼等…部分圖帖子發不出,就請各位親自進遊戲嘗一嘗吧!
美術一直是我們小作坊的“祖傳技能”。 5~8年前還在大學的時候,我們做 3DACT,缺錢缺人,3D 動畫慘不忍睹(笑)。當時卻有玩家瘋狂安利我們做 galgame,當時不少玩家喜歡我們的原畫。
後來我們真的做了第一部純 GAL:《夏戀幻夢》,現在也在史低!
而《叛逆神魂》則是我們全力之作——帶有 gal 元素的打牌 RPG。爆肝四年,肝了幾百張CG,並且本次很榮幸主美是曾經參與第一作封面、DLC,也是玩家當時最喜歡的老澀皮畫師【芒果貓】
全圖放不出來嚶嚶嚶
2019年當年他參加上上作的時候,當年玩家公認最好的其中幾張圖
《叛逆神魂》這次這麼大CG量製作也是第一次
早年也嘗試過約不同畫師單獨畫完,如果不是本身接近我們畫風的,統一畫風很困難
後續我們CG流程化規範化了,製作效率也高了很多,畫風也更統一了
叛逆是支持4K顯示的,所以CG原圖都是按6400*3600、6875x3867規格畫的,以保證高清晰度~
早期CG
後期CG-你的AI米絲喵
後期CG-丘比特
爲了保持又肉又幹淨,我們也有制定專門規範方便多個畫師協作
光勾線都要勾2-4遍
以商店內那張白毛爲例(原圖可能發不出來,就放局部了)
勾線之前的草圖由主美或者構圖能力較好的畫師繪製(大部分都是主美)
早期規範
第一遍的時候,助手會嘗試找合適的線條着落點,會有少許分層不當、蹭線與鋸齒
第二遍的時候,才能完全乾淨並且保持良好的分層
上色也是要分很多步
先是二分
一點點細化,CG每一層陰影高光特效都是拆開的
隨便截了幾個分層狀態
經常一個圖下來都幾個G了……
部分CG還要拆圖做spine(看着像live2d的東西),讓角色動起來更生動~
一切爆肝,只希望玩家爽~
歡迎帥氣的你來玩叛逆神魂~
如果你還沒體驗過,歡迎趁史低入股,
來和我們一起收集、攻略 43 位幻靈妹子吧!
對了,與你共鳴的叛逆少女們(女主角們),更是有比幻靈更多的超多好感劇情哦小神還有ASMR~
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