做游戏最扎心的不是改BUG,是——
怪物画好了、动画做完了、代码跑通了,结果…地图里,没它家。
真·有家难回。
今天,给两个“无房户”怪物,发个纪念帖。
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狗头人,第一个。
线稿画了十几版,就为了那股子地底混混的猥琐劲儿。
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动画全做了,AI也调得挺欢。
可最后地图重做,地洞场景整个砍掉……
它,没地儿钻了。
删。
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娜迦海妖,第二个。
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三档模型、攻击动画、死亡特效全齐活。
结果——那片水域被改成炼金实验室了。
水都没了,娜迦住哪?
删。
一笔一笔画的,一帧一帧调的,结果……
不是它们不行,是没地方让它们行。
心疼是真心疼。
但项目得往前走,场景定了,它们就只能“失业”。
安息吧,我的狗头人和娜迦。
你们本该在阴影里嘶吼,在深水中游弋。
现在,只能在这儿,晒个太阳。
好啦,本期内容就分享到这。感兴趣的玩家快速点击试玩吧。
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