【無盡星火】新人攻略第一期(概括篇)——給新人玩家一點幫助

無盡星火一共有6個難度,從難1到難6。這裏所謂的“難度”和玩家的遊玩難度並不等同。 具體來說,從難1到難3算是遊戲的前期難度,沒有什麼機制的增加。

難度3

在這個階段,蟲核親和的效果是輸出的主力,蟲核的性價比要遠遠超過裝備。因爲蟲核親和不要求蟲核本身的品質,數量夠就可以觸發對應等級的效果。紅色蟲核品質以下的蟲核,蟲核的品質僅僅決定附加詞條的數量——白蟲核一詞條,藍蟲核二詞條,紫蟲核三詞條。

蟲核親和效果

不同品質的蟲核詞條

而在低難度資源匱乏的情況下,湊齊相同屬性蟲核會比堆金幣容易得多,而boss血也不厚,輸出是絕對夠的。所以難1到難3的房間選擇上,蟲核房>金幣房>裝備房,至於另外的鏡像房和回血房,就要看玩家自己對發育流程的把握了。總的來說,難1到難3的難度是逐漸增加的,新人可能會在難3遇到一些阻礙。

接下來是難4。之所以把它單獨列出來,是因爲在這個難度中解鎖了一個遊戲中非常重要的機制——裝備合成。上面我們說過,在難1到難3的階段,裝備的性價比很低,原因有二:首先是裝備房給的裝備基本是白色裝備爲主,很難快速形成戰鬥力,而裝備的種類很多,升級裝備可遇而不可求,遠遠不如選蟲核屬性來的方便;其次,在難1到難3中,沒有裝備合成的機制,許多比較強力的裝備是沒有解鎖的。在難4中,裝備合成的限制被取消了。在遊戲中,你可以通過獲得兩個或多個白色裝備合成爲一個傳說品質的裝備。

裝備合成

那麼,在這個難度中我們就可以無腦拿裝備了嗎?欸,還真不是。實際上,即使在難度4,整體來看,蟲核的性價比依舊是最高的,這裏特指品質較高的蟲核。難度4在測試的很長一段時間內被認爲是最高的難度,即使這和難5、難6的特質有關,但也能證明這個難度已經不是無腦闖關就能輕鬆征服的了。

在這個難度,玩家需要使用難1到難3積累的經驗,先對自己的發育路線有一個大概的思路。一般來說,初始送的紅色蟲核中如果有發育類或是同系增強類蟲核,那麼這個屬性就可以作爲這一局構築的核心。

同系增強類蟲核

整體來看,遊戲的兩種發育路線,蟲核加機制,裝備加數值。個別有例外,我們暫時按下不表。難4的boss血量已經不算少了,所以我們也同樣需要裝備來爲我們補充輸出。舉個例子,如果走的是普攻平a流派,那麼攻速一定會很高,所以推薦多疊暴擊,配合暴擊加傷的裝備。

暴擊流裝備

如果走的無cd重攻擊流派,那麼下面這個裝備就不可或缺。

重擊流裝備

其他的就不細說了,留給各位自行探索。如果有需要,日後可能再出攻略。

另外,防止有新玩家不知道,【攻速】和【重攻擊冷卻】這兩個屬性,在升級獲得的卡片中最多隻能選10次,所以最好不要選白色的品質避免浪費次數。

下面就是重頭戲了,也是遊戲的後期難度。這個難度新增了一個重要的機制——詛咒房間。難5以後,遊戲中在選擇房間的界面可以看到如下的畫面:

詛咒房間

右下角的詛咒規則就是這個房間中的debuff,玩家需要在這種附加debuff中通過房間。而在通過之後,詛咒房間給的獎勵是普通房間的雙倍。也就是說,蟲核房可以得到雙蟲核,裝備房可以得到雙裝備。另外,有個小tip,在持有復甦戒指的情況下進入【身軀強化】房間,可以獲得兩次強化和兩個蟲核,基本相當於四倍獎勵,所以碰到這個裝備不要錯過哦!

復甦戒指

言歸正傳,在有詛咒房的雙倍獎勵加持下,我們的資源會變得非常寬裕,不再像難1到難4那種只能走蟲核或裝備的路線了。

我全都要

這一部分溢出的資源給了我們很大的選擇餘地,在很前期的時候就可以湊齊需要的蟲核羈絆,發育路線也隨之改變。這個階段,一村的房間一本都會選擇蟲核房間,通過雙倍蟲核快速湊齊某個屬性的羈絆來應對精英怪,避免自己太過刮痧,然後,選擇的重點就要放在裝備上了。在高難度下,裝備爲我們提供的加成某種意義上比蟲核更大。

蟲核的傷害基礎是【武器傷害】,遊戲中提升武器傷害的方式主要有升級選擇詞條、蟲核自帶詞條和裝備加傷。而在boss血量普遍過十億的遊戲後期,詞條帶來的傷害是遠遠不夠的,裝備的選擇就成爲能否秒秒秒的關鍵。以穿刺屬性舉例,這是一個發育類屬性,1點穿刺在裝備的加成下可以增強4點傷害,在後期甚至可以爲玩家提供2000%以上的傷害加成,讓玩家在幾十億血的boss面前也不會顯得刮痧。

穿刺加傷

綜上所屬,在高難度下,蟲核和裝備缺一不可。這篇攻略只涉及了紅色品質以下的蟲核,這主要是因爲紅色蟲核除了數值詞條,還有着更關鍵的機制詞條,機制詞條又分爲屬性詞條和武器專屬詞條兩種,較爲複雜,值得單開一期。

以上就是第一期新人攻略,希望各位玩的開心。

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