9月5日,由製作了《寂靜嶺2:重製版》的波蘭廠商Bloober Team開發的全新生存恐怖大作《時間旅者:重生曙光》已登陸PC(Steam/Epic)、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2平臺。目前,你的遊玩體驗如何?
儘管《時間旅者:重生曙光》的發售恰逢獨立遊戲《空洞騎士:絲之歌》同期發佈(9月4日推出),但Bloober Team已表示對市場競爭充滿信心。
關於未來規劃,Bloober Team的CEO皮奧特·巴比耶諾(Piotr Babieno)確認工作室已啓動一款新作的預製作工作。這將是又一款“大型遊戲”,延續工作室“每部新作規模超越前作”的戰略定位。“我們的下一步目標是觸及更廣泛的用戶羣體,這款新作將成爲Bloober發展史上的里程碑式作品。”
在《時間旅者:重生曙光》這款第三人稱生存恐怖大作中,遊戲採用雙時間線敘事結構,故事橫跨20世紀80年代工業時期的波蘭克拉科夫與末世廢墟般的未來世界兩個截然不同的時空維度。玩家將扮演神祕組織“集體”中的特工“旅者”,從反烏托邦未來穿越回災難前夕,試圖通過拯救關鍵人物來改變命運軌跡。
根據外媒GameSpot三位團隊成員的實測數據,《時間旅者:重生曙光》通關時長大約需要15~20小時。雖然有一些可選的探索和解謎內容,但遊戲時長的最大差異主要玩家對戰鬥難度的適應程度。遊戲中有一些高難度的遭遇戰和嚴格的庫存管理機制,這可能會導致你在一些較難的戰鬥挑戰中卡關。
近日,在接受採訪時,皮奧特·巴比耶諾回應了圍繞《時間旅者:重生曙光》製作成本的相關猜測。有報道稱該遊戲成本超過1億波蘭茲羅提(約合人民幣1.96億元),與之相反,他證實實際成本遠低於這一數值。因此,遊戲的收支平衡點也遠低於此前預期,這增強了公司對實現盈利的信心。
《時間旅者:重生曙光》的主要賣點之一是針對當代主機硬件的優化。巴比耶諾透露,該遊戲從開發之初就將PlayStation 5 Pro納入考量。“我們有充足時間進行準備,PlayStation 5 Pro版本必定會受到玩家認可,”他表示。由於主機是該遊戲的主要市場,工作室預計PlayStation用戶將對其展現出濃厚興趣。
憑藉着出色的遊戲素質,目前《時間旅者:重生曙光》已在Steam上取得了86%的“特別好評”的成績。
皮奧特·巴比耶諾表示,儘管目前尚未計劃《時間旅者:重生曙光》續作的製作,但該IP的宇宙觀已引發行業龍頭企業的合作意願,新IP《時間旅者:重生曙光》已獲得好萊塢多家影視及流媒體公司的改編關注。
展望未來,皮奧特·巴比耶諾自信地稱,Bloober Team的下一個項目規模將更大,這延續了工作室“每推出一款作品便擴大一次規模”的戰略。目前有多款遊戲處於開發中,他認爲未來幾年公司的發展態勢可能會比2025年更爲強勁。
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