《暗黑破坏神4》社区经理鲁本·马奎斯与核心开发成员在最新开发者视频中证实,这款发售两年多的ARPG即将迎来多项关键改进。系统设计师艾斯琳·霍尔透露,团队正重构"巢穴首领"的掉落机制,确保非资料片玩家也能获取全部独特装备,同时调整使特定BOSS掉落更具专属性——这项改动将随9月24日的第十赛季同步上线。
最令玩家振奋的莫过于战利品过滤器有望实现。尽管暴雪长期坚持通过调整掉落机制替代过滤器,但实时服务设计总监丹·坦圭坦言:"我们确实听到了大家的反馈,"坦圭说,"在重做物品系统之前,我们已经做了很多准备工作——我们做了一些近乎'智能过滤'的尝试。"但他承认,"我认为我们已经达到了这种方法的极限,所以我们正在讨论战利品过滤器,但目前还不能透露更多细节。"
天梯系统也将迎来革新。坦圭表示团队正构建"能展现玩家流派精通度的动态排行榜",新系统将围绕"持续挑战玩家应变能力"的理念设计。职业设计师查尔斯·邓恩则透露,未来赛季将尝试将过往热门赛季能力转化为永久机制,并比喻道:"基础技能如同蛋糕胚体,赛季能力则是糖霜——下阶段我们要在蛋糕夹层做文章。"
第十赛季引入的"混沌护甲"系统(现有独特装备的强化变体)将颠覆流派构建逻辑。邓恩特别推荐新职业"灵巫":"其特效现在可装备于不同部位,将催生强力新组合。"此外,游戏内事件提醒功能也将在新赛季实装。
《暗黑破坏神4》第十赛季定于9月24日开启,这些变革能否让玩家暂别《流放之路2》与《最后纪元》回归?随着2026年第二部资料片临近,更多实质性改进值得期待。
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