32G内存或成PC入门容量,机构统计N卡以94%份额绝对统治

来源——AMP实验室

你的机器是多少G?

9月初,同时也是Q3季度刚开始,Steam公布了最新一轮的8月份硬件和和软件使用情况调查报告,为我们揭示了Steam玩家群体的硬件配置新动向。

这一次,该统计数据显示出了一个有趣的数据增长。在系统内存项目上,16GB内存虽然依然还是最常见的配置,占比41.88%位居配置类型榜首,而第二名则为32GB,为36.46%。光看占比可能没有什么太令人惊讶,但是相比7月份,8月份的统计显示这个数据居然增加了1.31%,按照这个速度,32GB内存系统将在几个月后迅速成为游戏玩家的入门级标准。

DDR5内存客观来看是在越来越便宜的,各家原厂或者副厂都在提供更多的内存配置。而锐龙处理器的份额增加也让玩家没有过多考虑内存频率,这些厂家也就更愿意出诸如6000c30或者c28这样的并不能算性能多优异的内存模组,尽管这对于AMD用户来说已经够用,也因此他们将更多注重内存容量。

现代3A游戏越来越多推荐使用32GB内存,以便在高或者超高设置下获得流畅体验,而那些在游戏同时进行直播或者加载其他后台工具的用户,额外的内存也将让这些工作受益。

DDR5目前仍未解决的问题还是不同牌子之间的兼容性,DDR5的兼容性远逊于DDR4,如果用户主板有四条DDR5插槽,那么在选择不同品牌套装内存的情况下,大概率会点不亮。而即便是同品牌,插四条同样内存,也有概率点不亮。

再看其他数据统计,这次显卡份额排名中,依然是RTX 4060位居榜首,我们按下不表。有趣的是在50系显卡的份额变动,RTX 5070作为一款高端入门级别的显卡,居然受欢迎程度超过了RTX 5060和RTX 5060Ti。

而关于A卡的统计问题似乎依然没有解决,RDNA4显卡已经推出良久,RX 9070XT系列和RX 9060XT系列却没有进入榜单的一百名。有业内人士指出,Steam硬件调查对AMD显卡统计存在偏差,部分Radeon显卡被识别为“通用型号”,而非具体产品。在榜单中,“AMD Radeon(TM) Graphics”和“AMD Radeon Graphics”分别位列第12和第14,但这两类的合计份额近几个月持续下滑,难以解释RDNA 4的缺席。

而同期,知名调研机构Jon Peddie Research也公布了其Q2季度市场报告,全球的独立显卡出货量大幅反弹,市场销量达到可观的1160万片,而这个相比Q1季度增长达27%,相较最近10年的同季度平均水平也高出了5.7%,这在Q2季度是非常少见的。

英伟达以94%的市场份额姿态绝对统治,这个数字较Q1季度增加了2.1%个百分点。而AMD虽然推出了RDNA4,这款主打性价比的显卡似乎在玩家中口碑不错,但是市场给出了答案,AMD的份额下跌至6%,而第三家英特尔则毫无音讯,份额低于1%。

报告还显示,目前台式电脑中使用独立显卡的使用率达到了154%(原文为 AIB overall attach rate,定义为每卖出100台PC,同时卖掉了多少块独立显卡),相比上个季度增长了2.3%,台式机CPU出货量达到了2170万片,环比增长21.6%但是相比去年同期下降了4.4%。

本世代的英伟达和AMD显卡产品基本推出完成,只有英特尔还在迟迟没有推出传闻中的Battlemage BMG-G10 显卡,随着英特尔暴露其迟缓的产品节奏,玩家们对它的关心也在持续下降。

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