新模式、新玩法、新故事 這一代《使命召喚》會打破n-1定律嗎?

近日,外媒發佈了2025年科隆遊戲展觀看次數最多的預告片,《使命召喚:黑色行動7》(使命召喚22)的預告片,播放量高達4800萬,是整個2025科隆遊戲展中最高播放量的預告片。本次也是動視首次加入簡體中文配音,證明動視對中國玩家關注。

最近,《使命召喚22》的Beta測試版已經官宣,提前預購金庫版和特定層級的Game Pass(疑似是最高層級的Game Pass Ultimate)玩家可以參加北京時間10月3日 凌晨1點 參加搶先Beta測試,普通版與未購買的玩家只能參加北京時間10月6日 凌晨1點 公開Beta測試,直至北京時間10月9日 凌晨1點 結束本次Beta測試。本作將於11月14日正式發佈

本次測試讓玩家們有機會首次體驗遊戲的新特性,包括蹬牆跳等。

9月2日,動視宣佈即將到來的《使命召喚:黑色行動6》和《使命召喚:戰區》第5賽季重裝上陣更新的文件大小將“在某些平臺變大”。這是因爲動視正在“重組”部分《使命召喚》內容,爲《使命召喚:黑色行動7》測試版做準備。

本次測試內容動視尚未公佈測試版中將包含哪些地圖和模式。但是很快可能在爲9月份的"使命召喚Next"(Call of Duty Next)活動透露更多消息。

本作新增了一個名爲衝突(Skirmish) 的多玩家模式,這是一個20v20的大規模模式,包含多個目標。在該模式中,玩家可以使用翼裝飛行服抓鉤槍,以及載具。此外,《黑色行動7》還有一個新的超頻(Overlock) 系統,允許玩家進一步強化他們的裝備配置。

戰役最引人注目的細節是包含了“終局”(endgame)內容。T組確認總共有11個戰役任務,故事會有一個結局,但完成故事後會解鎖第12個任務作爲終局內容,該內容的設計注重可重玩性。“終局”的地圖爲“阿瓦隆”(Avalon),這個傳聞中《戰區》的地圖成爲了一個新的模式,阿瓦隆的部分區域會出現在戰役任務中,但玩家只有達到終局才能解鎖完整的地圖和內容。支持最多32名玩家加入比賽,聽起來融合了《現代戰爭2》的DMZ模式(搜打撤)和《現代戰爭3》的殭屍模式(PvPvE)元素。

這裏也存在風險,因爲如果在比賽中全隊覆滅,意味着你會失去該操作員(operator)的所有進度。爲了保留獎勵,你需要在每次遊戲結束時生存下來並從阿瓦隆撤離。

“在終局中,你所做的一切都更有分量,”Drew 說。“你必須確保每次都能逃脫。如果你死了,你就會失去那些(進度和獎勵)。”

至於殭屍模式,在發售時包含該模式有史以來最大的回合制地圖。地圖的俯視佈局圖呈現出一個不規則的8字形。這種奇特的設計使其更像一個賽道,地圖將七個獨立的地點拼接起來,由危險的路段連接。

與 Tranzit 類似,玩家可以使用載具在地點之間的道路上旅行,但取代 Tranzit 巴士系統的是一個全新的“奇蹟載具”(Wonder Vehicle)供玩家使用。關於這個新載具討論不多,但 Treyarch 展示了一張簡短的圖片:一輛裝甲SUV風格的車輛,前格柵伸出三張惡魔般的嘴,車身纏繞着鏈條和看起來像怪物的觸鬚。鑑於其名爲“奇蹟載具”,它很可能類似於“奇蹟武器”(Wonder Weapons),玩家需要通過隱藏的任務步驟來建造它,以便推進地圖的故事線。殭屍模式的雙搖桿射擊模式“死亡行動街機”也將在《黑色行動7》中迴歸。

本作依舊保留全向移動系統,但是加入了蹬牆跳戰鬥翻滾的系統,以避免高處墜落造成的傷害,或許與《泰坦隕落2》的蹬牆跳系統類似。

很多玩家沒想到這次依舊是《黑色行動》系列,動視也在嘗試做了很多工作來避免《使命召喚22》太像DLC了,T組(Treyarch)的副設計總監 Matt Scronce 和高級製作總監 Yale Miller 解釋說,《黑色行動6》和《黑色行動7》是共同規劃和開發的,能夠在發售時推出如此多的內容是多個《使命召喚》工作室協作的成果。

“我們對這兩款遊戲都有非常清晰和獨特的願景,”Miller 說。“我們很早就知道,我們想做一些不同的事情,特別是在時代背景方面,並將90年代的遊戲與《黑色行動1》和《黑色行動2》的黑暗主題聯繫起來。”

看來動視和T組已經開始避免再次犯像《現代戰爭3》時的錯誤,他們已經避免這一切變得太像DLC了,看來他們已經拿起責任的電話了,請敬請期待動視或T組發佈的新的公告和9月底的"使命召喚Next"(Call of Duty Next)活動。非常感謝你能閱讀到這裏,如果你喜歡我的內容,不妨關注、點贊、收藏、充電,這會對我有很大的幫助,謝謝!!!

同時今天是中國人民抗日戰爭暨世界反法西斯戰爭勝利80週年,祝願祖國繁榮昌盛,越來越好!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com