近日,FromSoftware于2025年8月28日正式宣布,将为旗下合作型生存动作游戏《艾尔登法环:黑夜君临》(Elden Ring Nightreign)新增高难度模式“深き夜”(Deep of Night,中文常译为“深夜”或“深层之夜”)。这一更新预计于2025年9月11日通过免费补丁形式实装,适用于PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC平台的所有玩家。这个模式针对已熟练掌握游戏的资深玩家设计,旨在提供更具挑战性和竞技性的体验,官方形容其为“令人手心冒汗的高难度模式,堪比受苦之旅”。
《黑夜君临》是《艾尔登法环》(Elden Ring)的衍生作品,于2025年5月30日推出,作为一款独立的合作型生存动作游戏,它保留了原作的灵魂式战斗系统,但融入了roguelike元素和多人合作机制。 游戏支持1-3人联机游玩(也支持单人),玩家将扮演“夜巡者”(Nightreigners),在受黑夜威胁的动态区域“宁姆贝尔德”中生存三天。
此次新增的“深夜”模式是Nightreign的首个高挑战性扩展玩法,官方将其定位为“出击模式”(Expedition Mode)的变体,专为“几度渡过黑夜的熟练玩家”准备。与常规模式相比,它大幅提升了敌人强度,并引入竞技梯级系统,类似于对战游戏的天梯排位(Ladder),让玩家通过胜败积累分数,挑战更高“深度”等级。以下是核心变化:
敌人与地图调整:
整体敌人强度显著高于常规模式,包括更高的血量、攻击力和AI智能。怪物会出现更多变异形式,攻击模式更具侵略性。
无法指定或预测“夜之王”:在常规模式中,玩家可通过情报选择目标BOSS;但在“深夜”中,夜之王将随机生成,且不反映地形变化(地图布局更随机,不受玩家前期选择影响),增加不确定性和策略深度。
动态难度:模式引入“深度”(Depth)等级系统,从Depth 1开始。难度随深度提升而加剧,包括更多精英敌人、更少的资源点和更严苛的生存条件。官方将“深度3”设为基准挑战目标,适合大多数资深玩家;“深度4-5”则提供“无止境战斗”(endless battle),类似于无限波次模式,针对追求极致刺激的玩家。
专属奖励与道具:
“深层遗物”(Deep Relics):模式独占的高级物品,可提供强大buff,如永久提升角色属性或解锁新技能树。但这些遗物往往伴随风险,需要在局中权衡获取。
“带负面效果的多重附加属性武器”:新武器类型,例如一把剑可能同时附加火、毒和雷属性,但会降低玩家防御或增加 stamina 消耗。这鼓励玩家实验高风险高回报的构建,类似于原作的“诅咒武器”。这些道具可在模式中随机掉落,或通过深度等级解锁。
竞技与评分系统:
每局胜败(是否击败夜之王)会影响“评级分数”(Rating Score),类似于MOBA或FPS的天梯积分。分数积累可提升深度等级,失败则可能降低。官方暗示,这可能演变为季节性排位赛,未来或添加排行榜和奖励。
模式强调“手心冒汗”的紧张感,官方比喻为“受苦之旅”(Souls-like suffering),鼓励玩家反复挑战以掌握机制。
解锁条件:玩家需完成一定数量的常规局次(官方未指定确切数字,但推测为10-20局),以证明“熟練度”。模式支持1-3人,但由于难度提升,推荐组队游玩。
更新细节:9月11日实装后,通过游戏内更新自动添加。官方可能同步修复bug或平衡调整。
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