近几年来,玩家可谓是苦恼又幸福。2022年后,每月发售的游戏由之前的每月100-200款暴增到每月上千款。找一款适合自己口味的游戏成为了苦不堪言的负担。
本人一向有统计感兴趣的游戏的习惯,至今已经统计了2010-2025年。
本文章将做成系列,每个月月末或者月初分享一下这个月发售的值得一玩的游戏,希望帮助广大盒友发现一些沧海遗珠。
下面请一边欣赏恶魔之魂重制版OST-【Return to Slumber】,一边看看这个月有哪些游戏值得一玩。
1.泰坦之旅2 Titan Quest II
2025.08.02发售
关键词:动作 角色扮演 刷子 类暗黑破坏神
采用虚幻5引擎开发,带你走进一个基于古希腊神话的奇幻世界。
游戏背景是复仇女神涅墨西斯挣脱束缚,侵蚀命运之线,世界面临危机。玩家与众神并肩作战,重写命运篇章。
玩法与特色:
类暗黑的俯视角刷装备ARPG。
双专精系统:自由组合两种职业专精(如战争、大地、风暴、游侠等),形成独特职业。
游戏世界是人工精心打造的开放世界,包含从美丽海滩到肃穆神庙,再到命运女神秘境等各种场景,垂直关卡设计世界中充满了秘密、隐藏任务和随机事件。
所有战利品都有价值,可通过锻造升级普通装备。可随时免费重置技能点。
策略性战斗:强调闪避、格挡、连招,敌人有协同作战能力,需利用环境和弱点。
目前缺点:
EA中
虚幻5,画面不错但是优化很一般。
总结:
如果你喜欢《泰坦之旅1》和《暗黑破坏神》,或者对古希腊神话题材感兴趣,亦或者喜欢深度角色构建和技能搭配,享受刷宝乐趣,可以试试。
2.枪途末路 GUNTOUCHABLES
2025.08.07发售
关键词:动作类Rogue 射击 漫画搞怪画风 1-4人联机
游戏设定在一个后末日废土世界,地球表面被生物实验室事故催生的进化变种人占领。玩家们将扮演一群自称"末日准备者"的幸存者,从变种人手中夺回世界,支持1-4人联机。
玩法与特色:
核心玩法是支持1-4人合作挑战随机任务,在时间压力下完成如摧毁巢穴、护送物资等目标,同时应对潮水般的变种人围攻。
游戏融入了Roguelite元素,角色死亡会有惩罚(如掉落装备),但会保留部分核心升级进度。
动态难度与突变投票机制:这是游戏的一大亮点。任务间歇期,玩家团队需要进行投票协商,决定赋予敌人何种新的突变能力(如强化护甲、毒液攻击等),同时为自身选择短期增益或长期升级,以此平衡风险与收益,每一局的体验都可能不同
深度角色与武器定制:游戏提供多种职业选择(如医疗兵、爆破专家等),每个职业有专属技能树,武器改装系统也非常丰富,提供数十种枪械配件,允许玩家根据战斗风格深度定制枪械。不同职业能力互补性极强,高难度任务非常依赖队友间的紧密配合(如坦克吸引火力、辅助部署屏障)
缺点:
游戏在发售初期,一些评测提到可能存在优化方面的问题(如视角卡顿)和联机稳定性问题,但开发团队正在持续进行优化。
作为一款以联机合作为核心的游戏,单人体验可能相对欠缺,虽然游戏为单人玩家提供了AI无人机辅助。
总结:
推荐给那些喜欢联机游戏的玩家,价格不贵,可以试试。
3.爱氏物语 Artis Impact
2025.08.07发售
关键词:像素 故事剧情 日系角色扮演 国产游戏
游戏背景设定在一个被AI接管并逐渐走向崩坏的末日世界,玩家将扮演沉着冷静又略带呆萌的少女茜(Akane),与一个只认逻辑、说话毒舌的AI伙伴Bot(一个黑色立方体)一起冒险。需要通过探索废墟、接受委托任务、与路人互动来回收记忆碎片,逐步揭开世界的真相,故事探讨了关于“人类与人工智能如何共存”的深层议题。
玩法与特色:
细腻的手绘像素美学:游戏虽采用像素风格,但其美术表现远远不是简单的复古像素,包含了超过4000帧由开发者逐帧手绘的动画,覆盖角色动作、环境互动、战斗演出等,细节丰富且充满情感张力。
轻策略回合制战斗:战斗系统易于上手,节奏清爽,没有复杂的数值压力和重复刷级要求,更侧重于通过战斗推进故事,战斗中也融入了轻度策略,例如针对机械敌人和生物敌人使用不同属性的技能效率更佳。
生活化的成长体验:角色能力的提升并非依赖传统刷怪升级,而是通过“吃饭”、“打工”、“训练”等生活化行为逐步实现,提供一种近似模拟经营的沉浸式成长体验。
丰富的探索与动态世界:游戏主线虽是线性故事,但包含了大量隐藏支线和随机事件,部分内容仅在特定时间或地点概率触发,鼓励玩家多次探索和与NPC互动,每位NPC都有独特的性格和反馈机制。
家园与生活模拟要素:游戏内建了“家园系统”,玩家可以扩建和装饰自己的居所,还可以进行烹饪、泡澡、打工等活动,品味末日之下的温馨日常。
情感深刻的叙事:游戏采用了漫画式分镜和动态UI效果来强化叙事表现,角色表情生动夸张2410。故事在轻松幽默的表象下,探讨了关于“牺牲”、“传承”与“孤独”等深刻主题,玩家的选择会影响剧情走向和“尊敬值”
缺点和不足
游戏是开发者Mas一人耗时约四年(从2021年开始)独立完成的项目,他包揽了程序、美术、动画、剧本和音乐等所有工作,游戏流程不长,大概10小时左右。
数值设计不是特别合理,前期还有一定的策略性,但是游戏中后期装备成型以后,基本不再需要策略,直接砍砍砍也能轻松击败敌人
对于其内容来说,68元的定价偏贵。
总结:
《爱氏物语》是一款充满手工质感与情感温度的独立游戏。它凭借细腻的手绘像素动画、轻松而不失深度的玩法、幽默又动人的故事,为玩家呈现了一个独特而温馨的末日世界。推荐给那些喜欢剧情驱动RPG、欣赏精细的像素美术的玩家。
4.时代一号 ERA ONE
2025.08.07 EA版发售
关键词:太空飞船建造 基地建设 RTS 类家园3
《Era One》是一款创新的太空游戏,融合了即时战略、基地建设、太空生存和战术战斗等元素。玩家可以从零开始创建和定制自己的基地,建造各种类型的建筑和战舰,管理舰队,并参与战术性太空战斗。
玩法与特色:
广泛的基地定制:《Era One》提供了丰富的基地建设和定制选项。玩家可以从零开始设计和建造自己的基地,选择适合自己游戏风格的布局、结构和美学。
丰富的飞船定制选项:《Era One》提供了大量的飞船定制选项,允许玩家设计和个性化自己的舰船。玩家可以选择不同的飞船类型、尺寸和外观,定制船体设计、涂装方案和外部装饰等多个方面。
可升级的飞船系统:随着玩家在游戏中取得进展,他们可以获得新技术并升级飞船系统以增强其性能。可升级的系统包括用于提高速度的引擎、用于改善防御的护盾、用于增强火力的武器以及用于提升探索能力的扫描仪。
游戏提供了高度的自由度和重玩价值:动态宇宙生态、随机事件(如星际风暴、外星遗迹发掘)与AI势力互动,使每次游戏进程都可能充满变数。
玩家的决策也会影响阵营关系与星域格局,提供非线性剧情体验。
缺点:
目前EA,官方将会在今年9月、12月等等大更新游戏,不着急的可以等等。
还是有Bug
总结:
《ERA ONE》是一款旨在为玩家提供深度策略体验和沉浸式太空史诗的游戏。它尤其适合那些喜爱《家园》(Homeworld)、《EVE Online》或《银河文明》等太空策略游戏,并且享受自定义建造、资源管理以及富有内涵故事的玩家
5.Öoo
2025.08.07发售
关键词:像素 解谜 类银河恶魔城 动物井
8月饱受好评的独立像素解谜游戏,有人称赞它堪比去年独立神游-动物井。
游戏讲述了一只形似毛毛虫的小虫子(主角)在某个早晨寻找早餐时,不幸被一只大鸟抓住并吞食1。它发现自己依然活着,但被困在了鸟的体内,玩家的目标就是操控这只小虫子,逐屏探索鸟的内脏器官和各种区域,希望能找到逃脱的方法。
玩法与特色:
核心炸弹机制:游戏的核心玩法围绕着“炸弹” 展开,你控制的毛毛虫主角能够使用炸弹,但炸弹不仅仅是用于破坏,更是解谜和移动的关键工具。玩家需要学习如何精准地在身下、身旁等不同位置引爆炸弹,利用爆炸产生的冲击力来实现跳跃、推动自己跨越障碍、到达高处或者触发机关。
无语言设计:游戏没有任何文字或对话,所有操作提示、谜题线索和剧情信息都通过图像、环境互动、角色的肢体动作以及视觉反馈来传达,这种设计使得任何语言的玩家都能无障碍地体验游戏,也增添了探索和发现的乐趣
探索与解谜:玩家需要在鸟的身体内部进行探索,这里被设计成多个不同主题和颜色的区域(如毒沼、丛林、石砌建筑等),每个区域通常会引入新的谜题元素或炸弹使用技巧,谜题设计鼓励玩家尝试炸弹的不同用法,思考如何利用环境互动来开辟道路
缺点和不足:
流程较为紧凑,大概2-3小时的流程
游戏体验非常侧重于“解谜”本身带来的乐趣,如果你偏好长流程、强叙事或者高强度动作的游戏,这款可能不适合你。
6.King's Blade
2025.08.07发售
关键词:清版动作 冒险动作 街机 类似漫野奇谭的美术风格 可本地联机
一款受《野蛮人柯南》宇宙及《战斧》《怒之铁拳》等传奇街机游戏启发的经典清版动作游戏。游戏设定在一个黑暗英雄奇幻世界,灵感源自《野蛮人柯南》的宇宙观。玩家将扮演“皇家之刃”的精英战士,为了对抗残暴的"巴加尼亚帝国",一路杀入敌军腹地,直捣其首都核心。
玩法与特色:
深度战斗系统:战斗系统是游戏核心,融合了连招、场景中拾取的武器、法术和特殊攻击,操作手感顺滑,通过合理搭配可以打出爽快的“清场”效果,富有打击感。
游戏包含12个设计丰富多样的关卡,从荒芜废墟到敌军城堡,每个场景都有独特的陷阱、机关和挑战,需要玩家保持专注以免被秒杀。
游戏提供了6名技能和打法截然不同的可操作角色,如,狂战士擅长近战肉搏,其他角色也各有独特的攻击方式和技能,鼓励玩家尝试不同风格。
7.四海兄弟:故乡 Mafia: The Old Country
发售时间:08.08
关键词:黑手党 第三人称射击 线性叙事
《四海兄弟:故乡》将舞台移到了20世纪初的意大利西西里岛,讲述了主角恩佐·法瓦拉从一名在硫磺矿场挣扎求生的契约劳工,因一次意外事件被卷入托里西犯罪家族,并逐渐在其中证明自己价值的故事。
玩法与特色:
游戏没有采用开放世界,而是回归了类似系列初代和二代的线性章节式结构,以确保电影化的叙事节奏,不过,在完成序章后,玩家也可以在章节之间一定程度上自由探索游戏地图,寻找收集品、购买物品或欣赏风景
游戏提供了手枪、步枪和霰弹枪等武器,另外本作增加了刀战系统,匕首不仅用于潜行暗杀(可投掷),还贯穿了重要的BOSS战,采用了一套格挡、闪避、反击的机制,但是有玩家反馈玩法深度不足。
潜行玩法:大部分任务的潜行是可选的,玩家可以利用掩体、投掷物品吸引注意力以及藏匿尸体。整体潜行难度相对友好。
缺点:
剧情相比于前几作,非常一般;
刀战系统深度不足
优化一般
200多的价格,考虑到内容量,性价比一般。
总结:推荐给那些喜欢黑手党题材和线性叙事的玩家,如果你是前作粉丝,可以考虑试试
8.坠落:金属女仆救世录 CleanFall
发售时间:2025.08.08
关键词:类Rouge、类Notia、探索、沙盒冒险
《坠落:金属女仆救世录》是一款结合战争机器建造、塔防和独特炼金炮塔系统的沙盒生存类肉鸽游戏。
游戏设定在一个因科技狂人的疯狂举动而陷入末日的世界,这位狂人将整个星球拖近太阳,导致地表环境极度恶化。
玩家扮演一个原本只渴望拥有干净整洁家园的小型清洁机器人,为了修复这个世界,必须深入危险的地下世界,在恐怖生物的围攻中生存下来,直抵地心,阻止科技狂人的疯狂计划,并重整星球秩序。
玩法与特色:
探索、挖矿与资源收集:游戏核心循环是向下挖掘探索,使用“开路器”在程序生成的地下世界中自由挖掘,每次冒险都会随机生成巢穴、生物群落、资源和奇遇事件,保证了可重玩性。挖掘和探索中2.需策略性地收集各种矿物、植物和随机物品资源以供生存和建造。
塔防建造与移动堡垒:通过收集资源,利用自定义融合炮塔系统打造独一无二的防御工事,如无人机工厂、迫击炮等,游戏前期,炮塔是主要的输出手段,玩家甚至可以组合装备形成一个巨大的移动堡垒,驾驶它横穿地下,摧毁来犯之敌。
角色进化与多元构筑:从基础的清洁机器人开始,通过多路线进化逐步成长,游戏提供了多种进化路线,如加速流、能量流、炮塔流、无敌金刚流和高效矿工流等
动态生态系统与策略生存:地下世界充满了拥有独特行为和生态作用(如捕食链)的生物,玩家需观察并利用其弱点求生。游戏存在昼夜概念,夜晚怪物活动更为频繁
缺点:
指引较为薄弱:游戏只有一个“向下挖”的大目标,缺乏详细的新手引导,很多内容需要玩家自行探索和摸索。
游戏目前处于EA阶段
以上就是(上篇)推荐的8款游戏,(中)(下)两篇的剩余14款游戏,会尽快发布,文章创作不易,求点赞、收藏和盒电
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