大家好,我是来自 Haemimont Games 的Lyubo Iliev,同时也是《火星求生:重启计划》(Surviving Mars: Relaunched)的首席设计师。《火星求生》是我们于 2018 年推出的一款殖民地建造类游戏。7 年后的今天,我们将推出该游戏的全新版本,无论对新玩家还是老玩家而言,这款新版本都暗藏诸多惊喜 —— 我们已将所有已发布的DLC整合其中,同时对游戏机制与视觉效果进行了大量优化。
在这些开发日志中,我们会一方面向新玩家介绍游戏玩法,另一方面也会着重强调为老玩家所做的全新改动,为他们的游戏体验增添更多乐趣。
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《火星求生:重启计划》运行于最新版本的 Sol 引擎之上。自游戏最初发布以来,我们对该引擎进行了大幅更新。这意味着,即便在你之前游玩所用的硬件设备上,游戏也能呈现更出色的视觉效果,且运行更为流畅。
《火星求生》讲了个什么故事?
地球既美丽又脆弱。那为何不通过殖民火星来提高人类的生存概率呢?这个想法听起来不错,但火星是一颗全新的星球,它面临着前所未有的挑战,这些挑战是以往任何人都未曾遭遇过的。恶劣的环境几乎注定了殖民任务会以失败告终,但凭借你的技能与智慧,完全有可能在火星上建立起一个庞大且成功的殖民地。
殖民任务需要哪些准备?
假设相关技术已准备就绪,我们首先需要什么呢?答案是资金,而且是巨额资金。因此,我们需要一个任务赞助商。在《火星求生》中,共有 13 个赞助商,它们各自有着不同的目标,在火星殖民任务中也具备不同的优势。
例如,蓝太阳公司会更关注火星殖民的商业层面,比如出口稀有金属、在火星建立企业架构,作为回报,它能为玩家提供探测火星地壳深处矿藏的技术,以及其他一些商业机遇。与之相对,火星改造计划的唯一目标则是让这颗红色星球焕发生机、披上绿装,并且它也会为实现这一目标提供更便捷的方法。
不同赞助商所带来的挑战,不仅适配不同的游戏风格,其难度等级也各不相同。赞助商的难度以及其他任务选项的难度都会清晰呈现,这样你就能逐步提升挑战难度,不断突破自我。
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部分玩家还将迎来一位额外的赞助商,更多相关消息敬请期待。
作为玩家,你在游戏中扮演什么角色?
你将担任火星殖民任务的负责人,同时你也拥有独特的过往经历 —— 你曾是火箭科学家、水利工程师,还是政治家、医生?你的背景会为殖民任务带来独特优势,从而提高任务成功的概率。
给老玩家的特别播报
我猜看到这里,不少老玩家可能已经有些按捺不住了,所以下面就为大家快速列举一些重要的改动:
火车系统:经过全面重做,下一篇开发日志将为大家带来更详细的介绍
地下区域:可建造空间大幅增加,视觉效果也得到显著优化
客运火箭用户界面:完全重构,信息展示更加清晰
建造菜单:彻底翻新,为未来新增更多建筑预留了充足空间
全新 DLC:将随游戏免费推出,且几乎会影响游戏的各个方面
大量用户体验优化:例如,通过探测器标记可查看其扫描异常点的进度,还能了解运输探测器的装载情况;同时,针对特定建筑的信息面板也进行了诸多改进
赞助商差异化调整:让各赞助商的特色更加鲜明
通知消息优化:大幅减少冗余通知(这一点我个人非常自豪)
大量漏洞修复:包括文本中随处可见的拼写错误
机制说明完善:对部分晦涩难懂的机制(如矿藏等级)进行了更清晰的解释
我们对游戏进行了大量修改与新增内容,后续每一篇开发日志都将为大家带来更多惊喜。
怎样才算完成一次成功的殖民任务?
《火星求生:重启计划》是一款沙盒类游戏,因此 “成功” 的定义并非简单地完成一个故事线。游戏的最终目标完全由你决定,但也有一些后期目标可作为衡量成功的标准,例如达到较高的人口数量、完成赞助商设定的目标、实现火星环境改造等。
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游戏新增了一个全新的终极目标 —— 让火星殖民地摆脱地球及原赞助商的依赖。没错,你可以像 “英国脱欧” 那样,实现 “火星脱球”(可称之为 “Marsexit” 或 “Mexit”),最终让殖民地完全独立,不再受地球和原赞助商的制约。
还有哪些方式能让游戏更具趣味性?
在火星殖民过程中,你还可以选择更多额外选项来定制专属游戏体验。比如,会有其他竞争对手也在进行火星殖民任务,与你展开竞争。此外,千万不要忘了火星上那些著名的神秘事件(我们将专门用一篇开发日志来介绍它们)。
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一些老玩家可能已经注意到,此次新增了 “创始派系”(Founding Faction)选项,这在之前的版本中是没有的。关于这个神秘选项的具体功能,未来的开发日志会提供更多信息(不过从截图中,大家或许能找到一些蛛丝马迹,从而大致了解它的作用)。
除此之外,游戏还提供了 “游戏规则” 选项,你可以通过这些规则进一步定制游戏流程。对于那些追求更高挑战的玩家,也能通过相关设置提升游戏难度。
殖民任务还需要哪些物资?
要生产安置殖民者所需的各类设施,资源和预制构件必不可少。以混凝土为例,它重量过大,无法从地球运输;而燃料也是必需的,因为火箭返回地球以及接运殖民者都需要燃料支持。
每个赞助商都会提供专属的初始物资配置,帮助你快速启动殖民建设。另外需要注意的是,部分赞助商还拥有独特的探测器和建筑,你可以将它们选为预制构件带入任务。
新增内容
想必大家已经发现,火箭装载界面有了很大变化。这并非游戏中唯一的用户界面改动 —— 我们对游戏的平视显示器(HUD)以及各个独立界面都进行了翻新,力求为玩家带来更优质的体验。希望大家能喜欢这些改动;即便你暂时无法适应,也请相信这些改动是必要的,它们能让游戏重焕生机,并且为未来游戏的进一步拓展与优化打下基础。
我们的殖民地将选在火星何处?
火星是一颗行星,而行星的体积极为庞大。无论你的殖民地多么成功,也无法覆盖整个火星,只能占据其一小块区域。因此,选择合适的着陆点至关重要。
不同的着陆点拥有不同的资源(如金属、水资源等),同时也面临着不同的环境挑战。靠近火星两极的区域,遭遇寒潮的概率会更高;而平坦的平原地区,沙尘暴出现的概率更大,沙尘暴会对你的设备造成损坏。
选择合适的着陆点对殖民地的生存至关重要,你也可以通过选择特定着陆点来提高游戏难度,挑战更高水平。
你可以记录下上次游玩时所选着陆点的坐标,之后既可以再次在该地点进行游戏,也可以将坐标分享给朋友。
火箭已发射至火星,接下来该做什么?
恭喜你!现在你正式成为一名火星探索者。系统会为你提供所选着陆区域的地图,你需要选择具体的着陆位置(下一篇开发日志将详细介绍这部分内容),然后便可开始建造你的火星殖民地了。
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老玩家们应该会发现,游戏的大部分用户界面都焕然一新。屏幕上的通知大幅减少,资源栏是全新设计的,环境改造参数、日历以及游戏速度的显示样式也都进行了更新,且位置有所调整。此外,左上角还新增了一个以往版本中没有的功能模块。
正如我之前所说,我们对游戏进行了大量改动,但核心玩法和关键内容并未改变。虽然新的用户界面可能会让你感觉有些陌生,但游戏本身依旧是你所熟悉和喜爱的那款《火星求生》。
希望这篇开发日志能让你对《火星求生:重启计划》这款 “火星殖民重启之梦” 产生兴趣,也期待你能继续关注后续的开发日志,甚至购买这款游戏。
记住 —— 保持梦想,持续建造。
我们下期再见!
Lyubo
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