玩游戏是选7800X3D还是9700X?先不着急下结论,结果肯定超乎你的想象。
我将通过游戏实测以及生产力测试,好好的跟你唠唠这两颗U。
配置图:
为了不让显卡拖后腿,选用了一张大家都有的显卡进行陪跑,具体的配置情况如图所示。
游戏测试
无畏契约:
首先是在瓦学弟最爱的无畏契约,1080P高画质下的帧数情况,曾被奸商一度称为游戏神U,涨到将近3000价位段的7800X3D,更甚至是打不过9700X,主要也是因为这款游戏还是比较吃频率,因此更大三级缓存的783也无力与97X抗衡。
三角洲行动:
当来到了兄弟们包得吃的三角洲行动中,两颗U依旧是拉不开太大的差距,783仅是微弱的一两帧,险胜于97X而已。
永劫无间:
接着来到了永劫无间中,783的游戏帧数尤为夸张,347的平均帧,221的1%Low帧,足足比97X高了约38%游戏帧数,X3D无间果然是名不虚传。
一款要靠硬件堆帧数打连招的游戏,运营也不作为,难怪日活会下降,不知道大家当初买X3D的U是不是就为了玩这款游戏呢?
CS2:
当然,除了X3D无间外,在CS2这款游戏中,783的帧数也会相较于97X高出不少,在平均帧上提升了11%,而1%Low帧则是来到了25%,CS2也不像以前CSGO了,帧数还是比较吃配置的。
综合:
更多的游戏就不一一例举,大家可以参考一下图片。
我们再来看看生产力方面,97X在多款生产力工具中,均是要高于783一些,不过差距并不会那么的大,像是Blender、Adobe全家桶,两颗U性能差距约在8%左右,而达芬奇这款软件中的渲染能力,反而是783更高一些。
那么对于783和97X的选择,如果要从整体去看的话,网游中783综合要比97X在平均帧和1%Low帧上高出约11%以及14%,而783这颗U更多的是在特定的游戏中有着超乎寻常的帧数性能。
因此从整体去看似乎对它并不那么公平,比如你是重度的永劫无间玩家,783超过38%的性能提升,对于两U之间的差价来说显得并不那么重要。
在如今783的价格终于是降回来了,从游戏玩家的角度出发,有一定的性价比,反而,之前溢价时购入这颗U的,属实是被背刺得有点惨了。
好了以上就是本期文章的全部内容了,如有其他疑问欢迎在弹幕或者评论区提出~
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