MOBA与肉鸽碰撞的梦境冒险!《梦之形》9月11日正式登陆Steam

由韩国独立团队Lizard Smoothie开发、NEOWIZ(《棕色尘埃2》发行商)发行的动作Roguelike游戏《梦之形》(Shape of Dreams),近日在德国科隆国际游戏展(Gamescom)上正式官宣:将于9月11日在Steam平台正式发售。这款融合MOBA操作与肉鸽核心玩法的作品,凭借高完成度的试玩Demo(超100万次下载、好评如潮)及独特的“爽快战斗”体验,成为科隆展期间备受关注的新游之一。

游戏背景:梦境与现实的“急流”之谜

《梦之形》的舞台设定在梦境与现实边界崩溃后的“中间界”——“急流”。传说中,抵达梦境世界尽头即可实现任何愿望,吸引着各怀目的的英雄踏入这片不断变化的未知领域。玩家将扮演冒险者,在程序生成的梦境世界中探索隐藏秘密、对抗猎手追捕,揭开“急流”背后的真相。

核心玩法:MOBA操作+肉鸽构筑,打造无限可能

作为一款“MOBA+肉鸽”融合之作,《梦之形》在保留MOBA经典操作逻辑的同时,通过肉鸽的随机性与构筑深度,构建了独特的爽快体验:

1. MOBA式操作框架,高速战斗体验

游戏采用俯视角视角,操作逻辑贴近经典MOBA:技能绑定“QWER”按键,区分指向/非指向、充能/持续施法、小技能/终极技能等类型,右键点选地图移动的交互方式更强化了MOBA感。但与传统MOBA不同,《梦之形》移除了技能资源槽(如蓝量),并通过大量减少CD的手段(如技能刷新机制),将“HIT→RUN”节奏推向高速ACT方向,配合精心调校的动作抽帧、顿帧与华丽粒子特效,打造出“拳拳到肉”的爽快感。

为兼顾不同玩家习惯,游戏同时提供传统“WASD”操作模式,无论是否熟悉MOBA,都能享受高速战斗的乐趣。

2. 记忆编辑系统:技能构筑的无限可能

游戏核心的肉鸽体验围绕“记忆编辑”展开:玩家可通过探索、战斗收集63种(Demo阶段)不同类型、风格、品级的技能(如元素系“燃烧/冰霜”、机制系“反伤/闪现”),并自由搭配至4个技能栏位。每个技能还可镶嵌名为“精华”的特殊符文,不仅能赋予减CD、吸血等基础增益,更能根本改变技能机制(如将单体技能变为群体、终极技能变为充能技)。

结合各具特色的英雄,通过“英雄技能树+记忆技能+精华”的三重构筑系统,玩家可打造出近战法师、自爆流奶妈等极具创意的Build,每一局都可能成为“爽局”。

3. 动态梦境世界:随机与挑战并存

梦境世界采用程序生成技术,每局地图的居民、任务、事件、隐藏秘密均随机生成,搭配超过200种可收集元素,保证新鲜感。同时,游戏设有难度选择与永久升级系统,新手可逐步适应,硬核玩家则可挑战“清醒梦”等高难度规则颠覆玩法,或对抗强大隐藏首领,证明自身实力。

多人模式:1-4人协作,团队默契的舞台

《梦之形》支持完整的单人冒险与最多4人合作模式。联机玩法并非简单难度分摊,而是通过丰富的团队互动机制(如治疗链衔接、增益叠加、群体控制配合),将每场战斗变为考验默契的“MOBA式团战”。此外,地图中“猎手”的持续追捕与右上角流逝的时间,营造出剑拔弩张的紧迫感,进一步强化合作乐趣。

开发背景:大学生团队的“爽游”突围

令人意外的是,这款高完成度的作品出自两名经验尚浅的大学生研发之手。团队耗时一年半专注调整动作节奏与打击反馈,最终在Demo阶段便收获百万下载与“好评如潮”的玩家认可。据产品负责人崔友赫透露,正式版内容量将至少为Demo的两倍,包含新地图、新敌人、新英雄及更庞大的技能库,进一步丰富“MOBA肉鸽”体验。

即将发售

作为近年来少有的“MOBA+肉鸽”融合佳作,《梦之形》以“爽快战斗”为核心,兼顾策略构筑与随机探索,无论是单人冒险还是多人协作,都为玩家提供了独特的梦境冒险之旅。9月11日,这场关于“记忆与梦想”的战斗即将正式打响。

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