MOBA與肉鴿碰撞的夢境冒險!《夢之形》9月11日正式登陸Steam

由韓國獨立團隊Lizard Smoothie開發、NEOWIZ(《棕色塵埃2》發行商)發行的動作Roguelike遊戲《夢之形》(Shape of Dreams),近日在德國科隆國際遊戲展(Gamescom)上正式官宣:將於9月11日在Steam平臺正式發售。這款融合MOBA操作與肉鴿核心玩法的作品,憑藉高完成度的試玩Demo(超100萬次下載、好評如潮)及獨特的“爽快戰鬥”體驗,成爲科隆展期間備受關注的新遊之一。

遊戲背景:夢境與現實的“急流”之謎

《夢之形》的舞臺設定在夢境與現實邊界崩潰後的“中間界”——“急流”。傳說中,抵達夢境世界盡頭即可實現任何願望,吸引着各懷目的的英雄踏入這片不斷變化的未知領域。玩家將扮演冒險者,在程序生成的夢境世界中探索隱藏祕密、對抗獵手追捕,揭開“急流”背後的真相。

核心玩法:MOBA操作+肉鴿構築,打造無限可能

作爲一款“MOBA+肉鴿”融合之作,《夢之形》在保留MOBA經典操作邏輯的同時,通過肉鴿的隨機性與構築深度,構建了獨特的爽快體驗:

1. MOBA式操作框架,高速戰鬥體驗

遊戲採用俯視角視角,操作邏輯貼近經典MOBA:技能綁定“QWER”按鍵,區分指向/非指向、充能/持續施法、小技能/終極技能等類型,右鍵點選地圖移動的交互方式更強化了MOBA感。但與傳統MOBA不同,《夢之形》移除了技能資源槽(如藍量),並通過大量減少CD的手段(如技能刷新機制),將“HIT→RUN”節奏推向高速ACT方向,配合精心調校的動作抽幀、頓幀與華麗粒子特效,打造出“拳拳到肉”的爽快感。

爲兼顧不同玩家習慣,遊戲同時提供傳統“WASD”操作模式,無論是否熟悉MOBA,都能享受高速戰鬥的樂趣。

2. 記憶編輯系統:技能構築的無限可能

遊戲核心的肉鴿體驗圍繞“記憶編輯”展開:玩家可通過探索、戰鬥收集63種(Demo階段)不同類型、風格、品級的技能(如元素系“燃燒/冰霜”、機制系“反傷/閃現”),並自由搭配至4個技能欄位。每個技能還可鑲嵌名爲“精華”的特殊符文,不僅能賦予減CD、吸血等基礎增益,更能根本改變技能機制(如將單體技能變爲羣體、終極技能變爲充能技)。

結合各具特色的英雄,通過“英雄技能樹+記憶技能+精華”的三重構築系統,玩家可打造出近戰法師、自爆流奶媽等極具創意的Build,每一局都可能成爲“爽局”。

3. 動態夢境世界:隨機與挑戰並存

夢境世界採用程序生成技術,每局地圖的居民、任務、事件、隱藏祕密均隨機生成,搭配超過200種可收集元素,保證新鮮感。同時,遊戲設有難度選擇與永久升級系統,新手可逐步適應,硬核玩家則可挑戰“清醒夢”等高難度規則顛覆玩法,或對抗強大隱藏首領,證明自身實力。

多人模式:1-4人協作,團隊默契的舞臺

《夢之形》支持完整的單人冒險與最多4人合作模式。聯機玩法並非簡單難度分攤,而是通過豐富的團隊互動機制(如治療鏈銜接、增益疊加、羣體控制配合),將每場戰鬥變爲考驗默契的“MOBA式團戰”。此外,地圖中“獵手”的持續追捕與右上角流逝的時間,營造出劍拔弩張的緊迫感,進一步強化合作樂趣。

開發背景:大學生團隊的“爽遊”突圍

令人意外的是,這款高完成度的作品出自兩名經驗尚淺的大學生研發之手。團隊耗時一年半專注調整動作節奏與打擊反饋,最終在Demo階段便收穫百萬下載與“好評如潮”的玩家認可。據產品負責人崔友赫透露,正式版內容量將至少爲Demo的兩倍,包含新地圖、新敵人、新英雄及更龐大的技能庫,進一步豐富“MOBA肉鴿”體驗。

即將發售

作爲近年來少有的“MOBA+肉鴿”融合佳作,《夢之形》以“爽快戰鬥”爲核心,兼顧策略構築與隨機探索,無論是單人冒險還是多人協作,都爲玩家提供了獨特的夢境冒險之旅。9月11日,這場關於“記憶與夢想”的戰鬥即將正式打響。

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