《黑神話:悟空》XSX與XSS優化對比,平衡模式或存在“撕裂”問題

《黑神話:悟空》已經登陸Xbox Series X與Series S。玩家們最關心的主機性能表現(尤其是XSS)也隨之揭曉。YouTube頻道Fuzion Xbox Testing分享了遊戲對比視頻,展示了兩臺主機在分辨率與幀率方面的實機表現:

XSX:

畫質模式:4K / 30FPS

平衡模式:1800p / 30FPS(存在撕裂問題,幀數數據或不準確)

性能模式:1520p / 60FPS

整體幀率表現穩定

網友評論:

XSS:

畫質模式:1440p / 30FPS

平衡模式:720p / 30FPS

性能模式:720p / 60FPS

網友評論:

多家實測/媒體一致認爲:不論是 XSX 還是 XSS,美術風格、光照(全局光照)以及場景細節都很出色——材質、場景構建、戰鬥特效與過場動畫等處處可見高水準打磨,這也是媒體普遍讚賞的點。

XSS 雖有紋理、視距與一些後處理(如陰影或粒子效果)上的降級,但在“藝術感”和關鍵視覺要素上仍保留了很多原作特色,因此被評價爲「降級但穩定、表現優於預期」。

目前已知問題:

平衡模式(Balanced)在 XSX 存在撕裂 / 幀監測不準的報告:Fuzion 在視頻中提到已移除該模式的某些鏡頭並標註了不準之處,意味着該模式數據仍需官方補丁確認。

XSS雖然幀數能保證(尤其是性能模式),但紋理清晰度、視距、陰影細節會比 XSX 明顯縮水,近景表現會更依賴渲染距離與紋理流加載。玩家在大場面或特效密集時仍可能遇到短暫掉幀或畫面質量下降的情況。

不同評測/玩家反饋存在差異:社羣裏也有一些玩家/測試者報告 XSS 在某些場景感覺“卡”或“抖動”,說明體驗可以因固件、TV、驅動或補丁而異。

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